ワンキルの成功率は、普通にありそうな気がするが、俺の考えでは結論ない

理由は、サモプリを入れたりするのは、ありだがゲート入れたりエンシェントフェアリードラゴンを3積みしたり構築的に無理が生じている
初見の人ならいけるかもしれないけども、ネタバレしていてさらに無理やり構築だともう、勝ち目は、ないでしょう
というのが俺の考え
ハーピィは、ワンキルせずにビートして下さいということでしょ
俺は、ダンサーは強いかなぁとは思ったけども
ワンキルする必要性はないと思います

短いですが研究で忙しいので終わります
目標にしてました月10回更新を達成してましたw
それは、それで良しとして

卒論が終盤に入り2月20日まできついです
その後は、就職せずに専門学校です
免許取るために

で、今回の内容は
炎星について
いろんな人達のblogを見に行きましたが
皆がいうのは、除外に弱い
使ってないからかもしれませんがそこまで弱点じゃないのでは?
と、思う
それ以上にオーバースペックのほうがきついと思うけども
特に炎星と炎王には
ただ、次の環境には、どちらかは存在していると思うので今後、使えるかもしれない

まとめ
今後の環境で上位に入りそうなデッキは...
ハーピィ、炎星、炎王、魔導かなぁと思っている
その対策にオーバースペックなんてどうだろうか?
名前は、ないなぁ
と、思いましたが効果が使えなくはないレベルで、レベル4なら欲しい
ダンサーの効果は、風属性戻して手札からハーピィ召喚
効果は、シンプルだがなぜ使えそうと思うのか...
それは、チャネラーとの兼ね合いで
手札は、チャネラーと万華鏡、ハーピィと名のついたカードがあれば
最高で電光千鳥が2連発できるから
悪くは、ない作戦だが通してくれるのか...
あとは、チャネラーを温存して戦えるようになったことかね
チャネラーでダンサー読んでダンサー効果でチャネラー戻して召喚とか
考えるのが楽しいカードw
神風にも対応しているから、そっちの方面でも使われるかもと
なかなかいいカードを作ってくれた
ハーピィにとっては、モンスター増やすことができるのでいいカードであると思う
今後、強いカードがくれば要らなくなる可能性もありえるけども