デビルウイングっつーより、ジェットスクランダーだな…、ジェットロボだけに。

イメージとして、こんなサイズなんだけど。



基部(ロケット側)を、も少し太くして長さと角度はこんな感じ。

ジェットスクランダーの加速する時っつーか、煽りのイラストっぽいイメージかな?

本体と合わすと、


これくらい?
あんま長すぎてもね。

ステアリングを幅詰めしたら、そりゃ腕とグローブが合わん。



っつーわけで、真鍮線入れて様子見て。


このポイントで、固定はしてないんだけど充分今のところは100点満点近いぞ、私的には。


ちょい腕長いか?
そこの見極めが、大きな分岐点…かもしれないね。

あとの山場はデビルウイング。
そう、そこがジェットロボが活きるか死ぬかなのだ。


今日、今更映画の「ワイルド7」をDVDで見ましたよ。

なんで、キャラクター名を原作に準じなかったのかなぁ。

もう、設定だけ残して全員のキャラクター名を変えてくれた方が見やすかったと思うぞ。

何よりテロ的な事件って日本が舞台じゃ、違和感ありすぎでマンガチックになるよね。

なんつーか、(見てないけど)「ガッチャマン」とか日本の映画は原作にリスペクトが無さすぎる。
ほんで、ティムバートンの1作目の「バットマン」の暗くてハードにしたら映画っぽく仕上がりました、っちゅー呪縛に日本映画は未だに離れられてない気がするよ。

そこそこ面白いのにチト残念な感じでした。
人知れず足の反対側もやったので、手に取りかかるとしよう。




拾った画像でも狭いよね、幅が。


ほら、拡がりすぎ。
だもんで、カットしてみる。


表面処理しつつ、貼り付け。
イメージっぽくない?




ここまで近いのはちょっとね(笑)。