・子供が夢を持つ
・勝利したときの喜び
・優勝したときの感動
・選手と触れ合った時のときめき
・家族との共通の会話
・新しい仲間との出会い
・明日への活力
・高齢者の運動不足や老化防止
・街の活気
・子供が夢を持つ
・勝利したときの喜び
・優勝したときの感動
・選手と触れ合った時のときめき
・家族との共通の会話
・新しい仲間との出会い
・明日への活力
・高齢者の運動不足や老化防止
・街の活気
スポーツチームの根源的なプロダクトが「①チームの魅力」「②エンターテイメントの魅力」「③ホスピタリティの魅力」「④球団・クラブの魅力」と整理した上で、少なくとも「①チームの魅力」をつくるためにはビジョナリーでないといけないと考える
「①チームの魅力」は、選手だけでなく監督やコーチも多国籍であり、GMなど強化スタッフも含めて人材の流動性が激しいため、「人依存」のアウトプットや成果になりやすい
「①チームの魅力」において、人事や戦術ではなく、ビジョンとビジョンを浸透する仕組みづくりのところは、俗に言う「現場」も「背広」も一緒になって作っていくべきところである
②〜④も含めてビジョナリーになることが理想だが、ビジョンの浸透に向けて徹底するエネルギーを考えると①の優先が高くなる、ただし、②〜④も人数がそこまで多くない組織のため、世界中に展開するホテルと比べたら実現しやすい
ビジョナリーであることは、ビジョンがあることではない