◎今日買ってきたばかりですが、本当の目当ては、「ボーダーランズ2」の方ですが。
実は私、「ボーダーランズ2」は、学生の時にやってた時期があって、まさかPS4で出るとは思わなかったのでずっと買いたかったんですけど、残念ながらこのゲーム・・・やり込み要素が凄すぎて・・・なかなか始められなかったんですよね。
ただ今回、廉価版「ボダラン・デラックスコレクション」が出たんで、
「もう買うしかないな!!」と、買ってしまったんですよね。
他に持っているゲームは、「ウィッチャー3」「FO4」「FF15」「ノーマンズスカイ」「MGS5」なんかですかね。(他にもレインボーなんとかやGTA5・BF1・TTF2なんかも持っていますが、基本的にソロでも進められるゲームが好きなのであんまりやってないですね。
あとは、FF14とかも会社の同期の子と一緒にやったりしましたけど、バハムート宮殿あたりから時間が足らなくなってやめちゃいましたね。
(FF14なんかは、ネットで言われているようなギスギスした感じは初期の頃はほとんど感じなかったのでそれなりに楽しめました。今は、どうなっているのかわからないですけど。)
おっと、話の本題が徐々にダイナミックに変わり始めたので戻しますね。
さて、この「ボダラン・ダブルデラックスコレクション」(以下ボダラン略)、このソフト、なんとゲームが2本も入っているんでっすよ!!(まあ、名前にダブルと入ってますしね)。
このソフトには、「ボダラン2」「ボダランプリシークエル」+「全DLC」という本当にお得すぎて、普通に買った人に大変申し訳ない気持ちになるほど”本当にお得”なんです。
まあ、最近のゲームって本編発売から2年位で完全版が出ている印象があるので、こんなもんかと思う人も多いとは思いますが。
それはさておき、このゲームってかなり周回ゲーなんですよね。
まず、3週目まであるのですが、これは通常版であればDLCを購入しないとダメなんですよね。(今回の全部入りは、PS3の頃と違って本当に全入りなので関係ないですが)。
この、周回が本当に重要で、
1週目・・・敵のレベルが固定・レベルを上げて物理で殴る戦法が可能
2週目・・・敵のレベルが変動・こちらのレベルに併せてマップに出現する敵のレベルが決まる。一度決まると変動なし?
3週目・・・敵のレベルが常にこちらより上になったり同じになったりする・レジェンド武器やセラフ武器などがとても出やすくなる。(体感)
さて、3週目・・・ここからが某ソウルゲームのような感じになります。敵の銃弾一発で即死圏内or即死なのでやられる前にやると言う戦法しか通じなくなります。
某ソウルゲーでは相手の攻撃は、近接や予備動作のある遠距離攻撃なので”避ける”という選択肢がありますが、このゲームは、基本的に避ける事が出来ません。
さらに、敵の弾幕が面攻撃だったり範囲攻撃だったり長距離誘導攻撃などザラなので逃げる事も難しいです。
さらに、レジェント武器なども素で当てても1mmも削れない事もあるほど敵のHPが多く固くなります。
そこで、スラグという属性を使用します。3週目では、相手をスラグ属性で攻撃して、スラグ化(紫色になる)すると相手に与えるダメージが3倍になります。
ここまでだとかなり深刻なクソゲー化してしまうのですが、辛いのは序盤だけで中盤~後半、とくに後半は、立場が逆転します。
後半は、火力がインフレし始め、一部の武器が完全にゲームブレイカーとなります。
特にブレイカーなのが、レジェンダリー武器のロケランである、イフリートでしょう。このロケランは、破壊力・攻撃力・消費弾数・リロード速度など全てが尋常でなく、困ったら適当にその辺に打ち込むだけで、大概の雑魚は、木っ端微塵になります。本当に適当に売っても当たります。例を上げれば、真後ろに売っても当たりますし、真下に撃っても大概の範囲の敵は蒸発します。
さて、このゲームには裏ボス的な物がいます。本ベンでは、通称「テラウオ」、DLCでは、「セラフボス」が裏ボスの扱いとなります。
まあ、ここまで長々とせつめいしましたが、このソフトを買っている人には、当たり前のことでしょうが。
簡単に言えば、このゲームは、3週目レベル72からがスタート地点なのです。
次の更新は、とりあえず3週目に入ってからにしますね。
次更新⇒近いうち
筆者の簡単プロフィール
・24才 女
・職業:社畜OL
・like:アニメ・ゲーム・クレープ(苺)・猫(実家で飼っています)・かっこいいおじさんキャラ
・プレイ済みゲーム(主にPS4);FO4・ウィッチャー3・FF14/15・ダークソウル3・ブラットボーン・アトリエシリーズ・地球防衛軍4,1・MGS5・ノーマンズスカイ・BF4/1/HL・TTF2などなど・・・