大会に出ていて、自分と同じくらい、あるいは自分より少し上の選手を見ていて感じることのひとつに、サーブ力の差があります。


サーブが良いとはどういうことなのか。

大きく分けて2パターンあると思っています。


パターン1

サーブのみでポイントを終わらせるパターン。

ノータッチエースも量産するようなタイプ。

プロで言えばカルロビッチとかラオニッチとか、そういう感じ。所謂ビッグサーバー。

このパターンはまず圧倒的なショットスピードが必要。

それに加えてコースに入れば、エース量産。

正直言ってこのパターンは今から目指すのは難しいと思います。


では、パターン2

サーブで相手のリターンの質を落としたり、コースを限定させて、3球目、5球目の攻撃でポイントを終わらせるパターン。

こちらはフェデラーなどがそういうイメージかと。

サーブがものすごく速いわけではないけど、コースが良かったり、回転量や変化量が多かったり、球種が豊富だったりして、相手が上手くリターンを打てない状況を作る。

そうして、相手のリターンの質を落とし、コースを限定して、3球目攻撃で仕留める。


目指すのはこちらのパターンかなと思います。

じゃあサーブで相手のリターンを落とす、崩すにはどうすべきか。


ひとつは相手を動かすこと。つまりコース打ち分けの精度だと思います。


もうひとつは、ミートさせないこと。

これは球種や変化を使って、相手の打点をほんの少しズラしてやる。

気持ちよくリターンさせないようにする。


あとは、相手の予測を外すこと。

変化が大きくても、コースに打っても、読まれたり慣れられたりすれば、良いリターンが来てしまうため。


この1年間ほど、コース打ち分けは重点的に意識してきたので、各サイド3コース全て実用レベルで打てるようになってきました。

となるとあとは球種と回転量の強化。

数こなすうちにスピードもついてくるとなお良し、という感じだろうか。