途中でも書きますがあくまで予想です。これが絶対正しいわけではありません。
1.そのキャラにおける同じレベルでのEDOによる変動幅は10(例:ポークルTHIレベル37の場合DEXは45~35の間で変動する←初期BPでDEX10振っている場合)
2.値が上限に近いまたは下限値に近いからと言って、-または+になるよう偏っているということはない(これは体感です…)
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これ以降は自分でデータもとっていなく完全なる予想です。下記の2つはあっているか怪しい思ってくれてもかまいません。
収集データとかを考えると、こんな感じかなぁと思っただけなので・・・w
3.そのレベルまでの固定値の数だけ上限値が上昇する
4.各種族の最初の初期値がレベル1での各ステータスの下限値(初期BPを振る前の値)
となっていると思われます。
4により昔言われていた初期BPが高い人ほどステが下がりやすいと言われていたことも当てはまると思います。
たとえば初期BPを10振った場合最初から上限値になっているため、変動値の場所では下がるorそのままの2択しかなく(どちらを引くかの確率はわかりませんが)、少なくとも上がることがないためそう感じるのではないでしょうか?
つまり初期BPが低くあまり振っていなかったとしても、それがEDOをするステの場合(上限値近くまで狙うと思うので)最大値は同じのためあまり関係なくなる可能性がある。となるのではないかと・・・
これにより初期BPによる差は後半になればあまりなく、種族・職による差の身になると思います。
初期値BPが高ければ下限値になる可能性も低く抑えられ、やりやすいのかもしれませんが…
他の人とのステータスと比べてみたところ、同じ種族・同じ職業・同じレベル・同じステータスで最大で18のずれを確認したため上記のこと(4についてのこと)は当てはまらないようです。
少し考えた結果、BPで10、ステの上がり方で10の合計20まで差が出るのではないかと思われます。
同じ状態でステが最大で20も変わるのはすごいなぁと思った・・・やっぱBPは欲しいですね!
BPOがいらないなんてことはなかった!
間違っててごめんなさい!これも違うかもだけど・・・・
今後も何かわかっていくことがあったら更新していきます。
今更何を言ってるんだって感じだったらごめんなさい!!!!
見にくい、わかりずらいという感じだったらそのうち手直しします…
※この説がほぼ正しいとした場合の上記の説明
THIレベル37でのDEX-AGI-INT-PIEの各種族における上限値は
POR : D45 A36 I25 P37
HUM : D43(45-2) A30(36-6) I26(25+1) P35(37-2)
ELF : D44(45-1) A32(36-4) I28(25+3) P38(37+1)
DWA : D44(45-1) A28(36-8) I23(25-2) P39(37+2)
GNO : D40(45-5) A31(36-5) I24(25-1) P40(37+3)
となることになります。
なお上記の値は初期BPで、STR10・VIT9・DEX10・PIE10・LUCK10(45+4)の状況の場合です。
()の中はポークルの上限値から、ポークルとその他種族の初期値の差をとったという説明。
12月29日修正

