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土佐金斗MHFブログ

MHFをメインに、時々くだらぬ戯言を展開していきます♪

どうもみなさまおひさしゅうございます!(°д°;)♪w


なが~い入魂祭が終わり、一息付けると思いきや…

勝ちラオやら激☆毒やらで、祭り期間中よりやる事が増えてしまったドウシヨウ…w

ですが、ブログを始めたからには、定期的に更新するがサダメ!ヽ((◎д◎ ))ゝ


ということで今回は、ありきたりな剛種武器の批評を独断と偏見で書き記していこうと思いマス♪w


え? ムロフシのタチマワリ?w …


う~ん…簡単にまとめると…タメ1主体、麻痺・罠中は縦3、味方に当たらない状況ならスタンプ!


武器出し、ムロフシ大回転、は封印!スタンプもなるべく控える ってとこですかね!w


す、すくりーんしょっとを交えて、後日チキンとまとめようと思います!( ̄ー ̄)w



と、いうわけで始まりました、よくある剛武器批評のコーナーw(ハンマの項目を先に終わらせろry


ここではわたくし土佐金斗が、独断と偏見と、持ってる武器のみSSを載せて

剛種武器(キリッ の性能について評価していこうとおもてますん♪(=◇=;)w


初回はわたすが一番よく使い、無印時代から愛用し続けております、

大剣 の剛種武器をご紹介したいと思いましゅw


えぇ~、大剣という武器はその名の通り、デカイです( ̄ー ̄)w

それゆえに、手数は全武器で最も少なく、変わりに1撃の威力は全武器で最も大きい…

つまり大剣という武器を判断する場合、やたら高い属性値を持つロマン武器を除き、

斬れ味ゲージと基本攻撃力、会心率に重点をおきます(。-人-。)

属性値やスロットは、上3つが同じか拮抗してる場合の判断材料となります♪


大剣といえばご存知、嵐の型による睡眠☆タメ4で脚光を浴びておりますが、

多くの場合、攻撃力1248・白ゲージ・会心-無し の武器で事足りるので

ここではPTでのガチ☆戦闘を想定して判断していこうとおもておりますりますヽ(゜▽、゜)ノw


さてさてそれでは、先ほども申し上げましたが、ここでは…

わたしの持ってる武器のみ画像を載せて紹介します!w

それ以外の武器に関しては数値のみ記載…ご容赦願います…(゜д゜;)w

各武器、最終強化段階の性能のみ記載します♪


武器名 対象モンスター 使用希少素材 S~C判定

攻撃力 会心率 属性値 斬れ味ゲージ 武器スロット ※防御UP・特殊リーチ

※斬れ味ゲージに関しては、斬れ味+1発動時


☆真・舞雷大剣【金鷲】 ベルキュロス 古龍種の剛翼・4  C


 1200  15%  雷480  白長  0


剛種ベルキュロスの大剣です SSが無いのは持ってない証拠!w

ベル武器に共通する要素として、控えめな攻撃力・長い白ゲージ・高会心

そしてやたら使うぜ剛翼…(^_^;)w

ゲージが重要な大剣にとって、紫ゲージが発生しないのは致命的…

攻撃力も1248↑が目安となるので、少々寂しい数値でアリマス…(´・ω・`)

会心率15%ありますが剛翼4つも使う点も含め…C評価でございます!w


☆真・冥雷大剣【金鷲】  ドラギュロス  古龍種の剛翼…8w  幻のD


 1200  25%  龍410  白長  0


剛ドラ大剣です…SSが無いのは持ってなryw

ええっと…剛翼8枚! それだけだ!w

剛ドラの武器はボウガンを除いて、全てベル武器からの派生になります…

ベル大剣の生産に剛翼を4つ使いますので、合計で8つ使用することになります…

それだけだry

数値的にもベル大剣に会心が上乗せされ、龍属性になっただけでございます…

よって、評価はC…いやここは、幻☆ドラギュロスに掛けて、幻のD判定!w(((゜д゜;)))

しかーーし!w 公式サイト【目指せ!ひでんしょ!】にて、同じく不遇の一途を辿る

大剣の秘伝防具【コーラル】殿がドヤ顔でこの武器を担ぐあのさま…

これを持たずして、大剣使いを名乗ることなかれ!!(持ってませんがryw

と、いうわけで、作る価値は皆無です!!( ̄□ ̄;)!!w つぎ!w


☆ドドン・ジェノサイド  パリアプリア 古龍種の珠・7  B(補正ありw


 1200  0%  水570  紫短  1  ※+29    

 
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デデーン♪(  ゚ ▽ ゚ ;)w ようやくSSを1枚♪w

どんちゃんの大剣です!

攻撃力と会心は心もとないです…が!短いですが紫ゲージが発動します♪

ですが、それでもこの攻撃力は少々残念といわざるを得ません…o(TωT )

スロットと防御UPを除けば、グレン大剣の圧勝…あちらは剛翼使用しますが、

珠7個は地味に大変です!w

よって評価はC…いや!初のSSということでBにしておきましょう!(エエ?w


☆フォルテ・ペルフェット  デュラガウア  古龍種の剛翼・4    S


 1296  0%  氷220 睡眠120  紫長  0


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剛デュラ大剣…文句なしのS判定!(*゚ー゚*)

攻撃力と長い紫ゲージ、見た目…どれを取っても、す、すごいhがjp!w

さぁ!いますぐ作りましょう!w 現状最強の剛大剣です♪( ̄▽+ ̄*)

ごうよくを4つ使いますが、そんな物喜んで差し上げよう!w

ただーし! 睡眠が付いてるので氷弱点でもエスピナスにはあまりオススメできません…(_ _。)ウウッw


☆炎王大剣【暴君】  テオ・テスカトル  古龍種の剛翼3   B


 1200  0%  火540  紫短  1  ※リーチ長


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テスカトルさんの大剣です♪(誰  

数値的にはドドンの火属性ばーじょんって感じですね…( ̄Д ̄;;w

それでもB判定を付けたのは、ただカッコイイからry ってのもありますが…w

火属性が通るグレンさんやドラさんなど、弱点が高い位置にある敵の場合、

リーチが長いこの武器は非常に戦いやすいです♪

しかーし!w 弱点が高い位置にある敵の場合、

SR天井突き+定点連続攻撃が得意なランスマンが多く参戦されます(°д°;)

基本1撃離脱な大剣ですが、SRでガード斬り主体な立ち回りな場合や拘束時など、

なぎ払い~縦斬り~のデンプシー を多用する場合

SAの無いランスやハンマなどをコカしてしまう事が多々多々…ヽ(;´ω`)ノw

なぎ払いを封印された大剣はフラストレーションMAX!w

しかーry!w 見た目が…(・∀・)! のでB判定!w



はぁ…疲れマーシタ!w 第1弾はここまでとさせていただきます!( ̄□ ̄;)w


大剣は数が多い…長い旅路になりそうだのぅ…w


ではでは!ノシ♪





     


  

 





   




  




















どぅ~もみなさんこんばんわ♪(・∀・)

今回は久しぶりにもんはん関連の記事をばw

ここではわたくし土佐☆金斗が、主観的かつ適当すぎる武器種ごとの立ち回りを

勝手に解説していきます∑(゚Д゚)w


まず第1弾はハンマー(・∀・)!(通称、ハンマ・鎚・ムロフシ)

個人的に一番使ってて楽しい武器ですね~♪ 大剣の方が好きですが(空耳w


基本的な情報(ハンマの生い立ち等)は、ナナステッキ(割愛)させていただきます(。-人-。)w


さてさて、ハンマーという武器はもんすたーによって相性の良い悪いが非常に極端な武器です(;^_^A


簡単な例として

相性の良い相手…一部を除く古龍、飛竜  一番でかいやつを除き、蟹w  対人戦☆


相性の悪い相手…スタンしない相手や、打点の高い相手(SAKANAなど  大剣・太刀  HCモンスター全般

図体だけが取り得の連中(例・糞gもとい、悠然たる砦蟹など


笛と違い、サポートが苦手・手数が少ないので、麻痺・睡眠役には不適切


超大型モンスは置いといて、ハンマのPTでの役割はスタンであると言っても過言かもしれませんがまぁいいでしょうw∑(゚Д゚)

それゆえ、PTの場合ハンマを担ぐ者たちはもれなく、(スタン取れよ^^)という見えない何かを常に感じなくてはなりません( ̄_ ̄ i)w


実際ハンマの腕次第でクエスト内容が大きく変わったりしますので、それ相応の覚悟が必要となる武器です(;´Д`)ノ


しかーし!うまく立ち回れば主役になれる、まぁロマン武器ですな!ヒャッハー!w



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さてそれでは、ハンマーを使うにあたり、オススメスキルをご紹介!()内はHC


☆ひっすすきる

・剛力3点

・高級耳栓(超高級耳栓)

・(龍風圧無効)

・匠


☆ひっすではありませんが、有効なスキル

・ランナー(強走Gがあれば不要)

・業物2

・回避性能

・風圧大無効(縦3主体の場合必須)

・早食い

・集中1or2(嵐の型の場合使い難くなります)


ざっとこんな感じでしょうか♪

ハンマーは他の武器種と比べて、必須と呼べるスキルは少ないほうですね( ̄▽+ ̄*)


風圧大を必須と挙げてないのは、溜め中は風圧無視できるためですw

6ピアスがあれば勝手につくのでご安心を!w


こりゅ~転倒ループの場合は、餓狼2を必須に挙げておきましょう( ̄Д ̄;;


~はんまーの装備自由PTでの立ち回り~


爆撃オーラアローの弱体化により、難解なクエストの装備自由募集が目立ってきましたこの頃、


HCでは鬼スタン耐性で相変わらずの不遇っぷりですが、それでもハンマーの活躍の場は増えたのではないでしょうか!( ̄∇ ̄+)


というわけで、ここでは野良でのハンマーの立ち回り的なアレを解説していきたいと思います♪


…が


現在、巷はお祭り騒ぎ!(狩人祭) 乗り遅れては示しがつきませんな!w


と、いうわけで、主観的なるムロフシの優雅な立ち振る舞いについては、


次の機会にさせていただきます!( ̄□ ̄;)w





(ノ゚ο゚)ノ自己紹介が遅れてしまいました!(;^_^A

わたくし、MHFの1鯖で活動しております、ダガーを挟んでGarpと申します♪(。-人-。)

わたくしダガーを挟んd わたくし†Garp†はこの度、MHF開始以来始めて「韋駄天」にけっこう本気で参加してみました♪(≡^∇^≡)

まず始めに、一言言っておきたい事がございます…

世界はこうも、広かったかぁ!( ̄□ ̄;)w

Fに関する最初の記事が、ナーバスな内容になってしまうことに涙でPCが故障しそうになっております…w

まず…今回の対象は、闘技場「ノノ・オルガロン」 あっしは水属性ハンマー「紅爪ノ鎚【破】にて参加いたしました♪

武器はレア8以下で、防具に関しては「餓狼vs雌響狼!」とあるように、餓狼装備の貸し出しとなっておりました(ノ゚ο゚)ノ

支給品にはもちろん激☆薬完備♪ とまぁ、ここまでは予想通りで期待通りな内容だったのですが…

睡眠投げナイフ・支給品用大タル爆弾… この2つの存在が、この韋駄天を15秒リタマラ韋駄天へと変貌させたのであります…(#`ε´#)w

まず基本的な流れとして、睡眠投げナイフがあるのならば、開幕眠らせ~餓狼発動~爆弾設置~起爆♪

という流れになると思うのですが、このノノちゃん、投げナイフは5本全てを当てなければ眠らせることができません(泣)

また、攻撃モーション中は睡眠無効という仕様と、ノノ様お得意の華麗なるステップが相まって

餓狼での戦闘よりむしろ、確実に眠らせる事の方がよっぽど難しく、1本でも外れればリタせざるを得ない有様でした…w(_ _。)

上手く開幕で眠らせることが出来ても、ノノ様の超亜空間判定の乱舞と、千里の彼方まで走り続ける突進…

特に突進に関しては、距離が離れれば離れるほど頻度が上がり悪循環に陥るパターンが非常に多かったです(-з-)w

途中戦法を変え、3スタン後に眠らせ、その間に砥石・爆弾設置~JSという流れにしてみたのですが、結局突進ノノ様が発動すると、どうすることも出来ませんでございました…w

嵐JS主体・天スタンプ主体・振り向き縦3主体…と色々試行錯誤して戦いましたが、結局タイムは縮められず…

リタイアの回数と比例して、わたしの毛根のライフ☆ポイントもまさに風前の灯火に…(T▽T;)

そんなこんなで、同盟のみなさんには、1ケタ狙うなどど豪語しましたが、今朝6時の時点で、鎚部門…

72位!!w アーッ…まさかこれほどまでに広い世界だったとは…orz

5分22秒07 Sランクでこの順位ですので、やはり上には上がそのまた上がいるものですな…(°д°;)

今回の韋駄天を終えて、あっしはまだまだ未熟であると痛感いたしました…

同盟の方たちの期待も裏切ってしまって、わたしは、わたしは……

精進致します!!(`・ω・´)ゞ

では、土佐金斗の頭頂部観察日記、お開きでございます~♪w

次の韋駄天、芋洗って待ってろよ!(`×´)w  

ノシ♪