こんばんは。






今日は年に1回の日本拳法の指導者講習会と審判講習会がありました、指導者講習会は正式名称ではないのですがちゃんと書くのが面倒なのでわかる文で書いています。それぞれを午前と午後で行うため基本1日かかる講習会ですが、日本拳法の心得や技術的なおさらいができるので良い学びの場となってます。

加えて日本拳法だけでなく社会情勢にも合わせて規則などが変わるのでその確認と認識の擦り合わせをするのも講習会の開催意義ですね、実際現在の自分の認識とのズレがあったので修正できて良かったです。色々忘れてることも多かったので今一度覚え直しの時期に来てそうです、少しは読み込んでおこうと思います。




そんな今日はWBC決勝トーナメント、プールC1位通過の日本はベネズエラとの対戦しました、初回からアクーニャJrと大谷の先頭打者ホームランの応酬、先発山本由伸が2失点と序盤から苦しい展開となりました。そんな流れを引き戻したのは阪神コンビ、佐藤輝が同点タイムリー、森下が勝ち越し3ランと一時3点リードとなりました。

しかし山本由から継いだ隅田が2失点、伊藤大が逆転3ランを許し、種市もミスから痛恨の失点と中継ぎが踏ん張れず流れを手放してしまいました。打撃陣もベネズエラの中継ぎ抑えを捉えられずそのまま5-8で敗戦、連覇を目指した日本でしたがベスト8で姿を消すことになりました、いやぁレベルが高かったなぁ……




また今日は大相撲春場所の中日となりました、横綱大の里が1勝もできず途中休場、横綱昇進を目指していた大関安青錦がまさかの3連敗で5敗目を喫し早くも綱取りが白紙となる波乱の展開となっています。優勝争いは一敗で関脇霧島、前頭の隆の勝、琴勝峰、豪ノ山、二敗に横綱豊昇龍などが並んでいます。

そして今場所新入幕の藤凌駕は中日を5勝3敗の2つ勝ち越しで終えています、上手さの光る突き押し相撲に組まれてからの粘りも見せ今のところ幕内でも十分通用する相撲を見せてます。コンゴ星を伸ばしていけば現在好調の豪ノ山や元大関の朝乃山、正代といった実力のある力士との対戦もありそうです、楽しみですね。









ではまた明日、ノーイベント・グッドラック(-□_□-)

こんばんは。







今日はお昼に焼きたてのかるびで「コムタンカルビラーメン」を食べてきました、今月から発売開始の新商品で韓国のスープを元にしたラーメンですかね。このお店、現在ラーメンフェアとして麺類に力を入れている感じなんですが、他の麺がユッケジャンラーメンで韓国、と思いきや盛岡冷麺もやってて面白いですね。

肝心のコムタンカルビラーメンの味ですが、塩っぽい感じに焦がし刻みニンニクっぽいのが降り掛かってたり、具がカルビ以外だとネギやニラがあったりと割と飽きない感じの組み合わせでしたかね。元の味は薄めな感じがするのでそれだけ具があった方がいい感じです、ただ2回目行こうかなとなるかは……微妙かもです。





また今日は先日「ゲーム遍歴9選」でやったテンプレで今度は「推しポケモン6選」をしてみました、きっかけはピノ様でしたがまさかのケムッソ6体でらしいなと思いましたね。好きなポケモン上位6体で選ぶのも良かったのですが、そういうのを見て自分も好きな族でまとめようということでコイル系全員を入れてみました。

残りは金で一番の推しのアンノーンと、サファイアでかなりお世話になったカイオーガを入れました、タイプ的にかなり地面に弱い編成となってますが、これくらい個性が出た方がいいですよね。これがジムリーダー想定だったら電気中心としてプラスルマイナンとかピカチュウとかが入ってきますが、好きで固めるのが一番ですよね。




また今日の夜はにじエペ祭2026を見ていたらイオリンがストグラ2初参戦の告知をしていてついに「銅鑼イオリ」復活かと湧きましたね、ストグラ2自体最近どうなってるのか知らないので現在の状況を知るのにもちょうど良かったです。早速イオリワールド全開で各所に嵐のような勢いで絡みに行ってて変わらないなと思いました。

その後ダミアンママが経営するカフェにコネで? 職場体験としては入って、ぶっ飛んだ言動からすんと真面目な仕事ぶりを見せてて今回もしっかり「銅鑼イオリ」をしていました。今後どうなるかは不明ですが、前回の街と比べてかなり様変わりしたロスサントスでどんなストーリーが紡がれるのか楽しみです。









ではまた明日、ノーイベント・グッドラック(-□_□-)

こんばんは。






ウマ娘、タキオンの研究レポイベが始まっており着々と育成を続けていますが、それと並行してウマ娘5周年キャンペーンの新たなミッションが追加されたのでそちらも頑張っています。ただその中に「実装されたBCレース全制覇」も入っておりトロコン済みの自分にとっては再走となってます、簡単ではありますが面倒ですね。

特に最初に最終目標を決める際に、まだミッション達成してないレースが分からないので一度確認しないといけないのが面倒です。ダート短距離が2レースあるのもですが、現在BCフィリー&メアターフチャンミのための育成を始めていたのでここで試行回数を減らされるのはダルいですね、早めに中距離以外のレースを潰していきたいです。

そんなDreamsシナリオですが、どの距離でもUB3がやや上振れくらいになる、ある意味平等なシナリオになってます、エバヤン2凸にはなりましたがやはり上がりきらないですね。ただ最近は中距離育成が多かったのでチャンミが終わったら短マイルで賢2編成にしたらどうなるか試したいです、目標はシナリオレコード&UAです。




そんな今日は昼過ぎからぷりんちゃんのデトロイト配信を見てました、とにかく平和的解決を目指す優しさと目的最優先の真っ直ぐさは見てて良いなと思いますね。ただあまりにもゲーム慣れしてないのと意固地さで色々見通してしまう場面があるのがもったいないなといつも思ってしまいます、多分ぷりんちゃんのやりたいことの半分も上手くできて無さそうで……

そんな中での主役3人の結末は、それぞれのルート途中でプレイ人数の1桁パーセントの選択肢を引くかなりレアな配信となりました。ぷりんちゃん的にはもう心臓がもたないのか今後2周目とかはしないようですが、ぎこちなさもありこれまでの中で一番珍しいデトロイトだったなと思いました、とりあえずお疲れ様です。









ではまた明日、ノーイベント・グッドラック(-□_□-)