なん、だと…
闇の訪れで裏側攻撃表示になったモンスターは裁定変更でADチェンジャーではリバース効果が発動できなくなったらしい…
太陽の書、今まで二枚で誤魔化してたけど三枚積まないとダメだな…。
ま、そこまで酷い事態ではないからいいか。デッキが完全崩壊したわけでもなし。
制作:桐崎
太陽の書、今まで二枚で誤魔化してたけど三枚積まないとダメだな…。
ま、そこまで酷い事態ではないからいいか。デッキが完全崩壊したわけでもなし。
制作:桐崎
ジャッケロォ
みなさんご存知
ジャック・アトラス。
王者の鼓動 今ここに列をなす
転地鳴動の力を 見るがいい。
【シンクロ召喚 レッドデーモンズドラゴン】
まぁね。
レッドデーモンズドラゴンね。
バトルフェーダーとスターダストとかそこらへんのせいでdisられてますね。
しかも、うちの周りだと名前さえも食い物にwww
レッドデーモンズドラゴン
↓
レモン
レッドデーモンズドラゴン/バスター
↓
レバー
なにこの一緒に食べたらおいしそうやつwww
そして新しくでるあのカード
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
↓
スレッド
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
的な。
なにこれwww
スレッドwwww
後輩との会話から抜粋。
「さらに俺はもう一体のスカーレッドノヴァドラゴンを召喚する。
コレが俺の新たなスレだ!!
前のスレ・・・・?
あぁ・・・ 奴ならとっくに流れたよ?(自分の激流葬的な意味で 」
これはひどい・・・・
そしてこいつらレダメとかで蘇生できんだよねwww
シューティングスターともども・・・
俺場にシューティングスターを並べて二回ぐらい攻撃無効とかして戦ってやるし。
ドラグニティ最高っヾ(@°▽°@)ノ
制作:マスターしゃるん。
カード考察 カラクリ忍者参参九 by椎野
こんにちは椎野です、今日はカード考察。
今日のカードはこちら!
カラクリ忍者 参参九
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守1200
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。また、このカードがリバースしたターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
次のパック(2010/06/22現在)STARSTRIKE BLASTに収入される。
ポイント
・リバース効果ではなく、リバースしたときに発動する効果である。
・次の新カテゴリ「からくり」である。
・当然「からくり」の自爆特攻や、攻撃されたときに守備表示になる効果も持っている。
・恐らくノーマル。
・スターダストやインティ・クイラ、ライダーが止まる。
・忍者なので風魔手裏剣が使える。
ちなみに風魔手裏剣とは↓
装備魔法
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
破壊を介さないモンスター除去なので、多くのキーカード(ライダーやインティ・クイラ)を止めることができる。もっとも、ライダーには効果で止められ、インティ・クイラにはスキルドレインなどが、入っているので、効果は薄い。しかし、スターダスト・ドラゴンには効果抜群であり、リバースしたときに発動する効果なので、ダークガイアも止まる(こちらはフォッシル・ダイナ・パキケファロでも代用可)。
…と、ここで気づいたのだが再利用されるとはいえ、ペンギンナイトメアも強くね?
まぁ、カラクリ忍者 参参九は次元の下なら、表側表示のモンスターを除外するという効果になる(ハズなので)
次元使いにおすすめします!!
ここで気づいた、これ機械族じゃん、てっきり戦士かとorz…。
忍者は戦士しか認めん!!。
今日のカードはこちら!
カラクリ忍者 参参九
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守1200
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。また、このカードがリバースしたターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
次のパック(2010/06/22現在)STARSTRIKE BLASTに収入される。
ポイント
・リバース効果ではなく、リバースしたときに発動する効果である。
・次の新カテゴリ「からくり」である。
・当然「からくり」の自爆特攻や、攻撃されたときに守備表示になる効果も持っている。
・恐らくノーマル。
・スターダストやインティ・クイラ、ライダーが止まる。
・忍者なので風魔手裏剣が使える。
ちなみに風魔手裏剣とは↓
装備魔法
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
破壊を介さないモンスター除去なので、多くのキーカード(ライダーやインティ・クイラ)を止めることができる。もっとも、ライダーには効果で止められ、インティ・クイラにはスキルドレインなどが、入っているので、効果は薄い。しかし、スターダスト・ドラゴンには効果抜群であり、リバースしたときに発動する効果なので、ダークガイアも止まる(こちらはフォッシル・ダイナ・パキケファロでも代用可)。
…と、ここで気づいたのだが再利用されるとはいえ、ペンギンナイトメアも強くね?
まぁ、カラクリ忍者 参参九は次元の下なら、表側表示のモンスターを除外するという効果になる(ハズなので)
次元使いにおすすめします!!
ここで気づいた、これ機械族じゃん、てっきり戦士かとorz…。
忍者は戦士しか認めん!!。
-この文章は、椎野季里によってこねくり回され、なおかつ戻るボタン4回の悲劇の後で完成した作品です!!-