60黄泉神 召喚 タイプアップD A
40ゲーデ上に同じ
10ミリア サモンマナ
10ソドム タワーアタック
10エリザベート タイプサポD
10ガリガリ博士 デッドマナ
10フィンテール タイプサポA
US クイドラ キュオ?
ver上がってからすごく人気が出ましたね最近はウォドヌスを抜いてガリガリを入れている方をよく見ます。
ウォドヌスは別に悪いわけではないのですが、どうしても完成が遅れるのと ウォドヌスでは荒らしにくるソエルやウラヌスがキツイのでだったらはなっから抜いてさっさとゲーデor黄泉神を出しちまおうってな感じで使われない気がします。
さて、どうしてこのデッキが強いのか
まずステータスを見てもらおう
黄泉神 6体で230 290
ゲーデ同じく6体で210 230
と防御寄りのステータスになってますね。
とにかく硬いイメージがある闇ノ者、どちらも覚醒時にタイプアップDが入るので序盤でもかなり硬いですね。
この硬さを活かして早い段階で荒らしにいけるゲーデはなかなか優秀だと思います。
黄泉神の場合60コストと召喚までに時間がかかるためそれまでの根元管理が重要になりますね。
基本的に黄泉神とゲーデは一緒に行動するべきだと僕は思いますね、どれだけ硬いといってもわだつみのようなマジシャン相手はキツイと思います。
慢心いくない⊂((・x・))⊃
クイドラを使って遅い足をサポートするのがいいと思うので僕はクイドラをオススメしますね、別に逃げるために使わなくても石防衛にも使えますしおすし
今更ですけど闇ノ者って純粋に10コス恵まれてますよねwミリアとソドム入りますし^^;
タワー取るの早めですし初期マナ35になりますし 至れり尽くせりかな?w
後半一番に気をつけることと言えば、10コスの管理ですかね 石割らせに行ったものの大型に食い散らかされた なんてなると動けなくなってしまいますし
タワー取ったりして逃げ場を作ったり、近くに黄泉神らを置いておくのもいいですね
なのでやっぱ全員で動くのがいいのかな?
難しいと思うなら自軍ゲートの近くに置いておくってのも手ですね。
とにかくタイプデッキの中でも使いやすめで強いデッキだと思うしコモンしかいないので組やすいのではないかと思います。
…排停っていくつあったっけ?(白目)
おしまい

