今まで地域活性化をはかるために
クラウドファンディングという手段を使用して
成功した事例がいくつかあります。

ウズハウスです。
https://readyfor.jp/projects/uzuhouse
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クラウドファンディングとは?
クラウドファンディングとは、インターネットを通してクリエイターや起業家が
不特定多数の人から資金を募ることを言います。
群衆(crowd)と資金調達(funding)を組み合わせた造語で、
製品開発やクリエイティブ分野などで利用されることが多いです。※campfireより抜粋
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山口県下関市に、ゲストハウス(カフェバー・イベントスペース・シェアオフィス)が
一つの建物になった複合施設「ウズハウス」がオープンしました。
その資金調達にクラウドファンディングを使用しています。
プロジェクトメンバーには安倍昭恵さん(現総理の奥さん)も参加されていました。

中でも注目すべきポイントは、
地域活性化をはかるために「住民と旅人」を深くまじあわせるという発想です。
つまり「また訪れたくなる」ようにするといったリピーターを狙うのは当然としても、
クラウドファンディングのリターン設定が面白く、生産性があるのです。

・ウズハウスで1日働くことができる権利(10,000yen)
・昭恵農場で田植え、稲刈りに参加できる権利(30,000yen)
・ウズハウスメンバーと花火大会観覧(100,000yen)
など。
参加型と表現するより、参加+生産型というリターンが用意されていることです。

ウズハウスで1日働くにしても、田植えにしても、
そのイベントに参加し生産を行うと必ず「交流が生まれます」(まじあわせる)。
参加者同士やスタッフも含めて、連絡先の交換が行われる可能が非常に高くなります。
とてもローカルで!グローバル!!まじあって、新しい何かが生まれそうな気がしてきます。

お金を払って、さらに働くという、生産性のある娯楽が、
個人的にはこれからの「地域活性化のキーワード」になっていくのではないかと思います。

他の成功例としては、
キングコングの西野さんとホームレスの小谷さんで行った
「僕らの町を作ろう!」というクラウドファンディングもにた手法が使われています。
https://camp-fire.jp/projects/view/4854

・おとぎ町をいっしょに作る権(1,000yen)
・井戸開通式、町長と一緒に初ポンプ一緒に押せる権(10,000yen)
・おとぎ町にオリーブの木を植樹出来る権(10,000yen)

といった参加+生産型というリターンが用意されていました。


最後に【地域活性化】常識変えた「TSUTAYA図書館」を考察すると
とても面白いと思います。ではまた。

私と後藤輝樹さんとのタイアップ企画っス!!!!

クラウドファンディングページはこちらです!

https://camp-fire.jp/projects/view/9927





・神奈川県議会議員選挙
・目黒区長選挙 
・港区長選挙 
・千代田区長選挙 
・東京都議会議員選挙 
・千代田区議会議員選挙 
・東京都知事選挙
と連続落選の快挙を果たした
あの「伝説」が!!
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政権放送URL
https://www.youtube.com/watch?v=94_K5-wyNM8
https://www.youtube.com/watch?v=zA2npL-wuAw
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■後藤輝樹トイレットペッパーを商品化!!


後藤輝樹が創るトイレットペーパーには
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・多様な名言
・後藤輝樹 画伯の描きおろしイラスト
  「てるチン」 「神聖オマン公国国旗」など

善良な風俗を害する恐れがあるため、
内容は非公開とさせていただきます。

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様々なコンテンツが盛りだくさん!!

 

■サクセス50万円の大まかな内訳。
トイレットペーパー印刷費(最低ロットが1,000のため)…24万円。
送料が1ロールのみの発送…290円。※最終的に1,000ロール発送。(概算29万円)
宛名手書き、梱包などの労力...宣伝広告費なども入れ込むと
サクセス50万円でもほぼ赤字です!
つまり80万円以上を目指しています!!


■プロジェクトの目的
トイレットペーパー出版と「後藤輝樹」を世の中に広め、
より快適なトイレ時間を多くの人に楽しんでもらえるよう
貢献していきたい!というのが目的です。


■トイレッツとペーパーの仕様
商品サイズ(H*W*D) h114*φ325
版寸法 75mm(幅)×860mm(流れ)
※ロール114mmに対して75mmの幅となります。
同じ柄が 880mm間隔での繰り返しとなります。
(上下10mmは余白となります。)

 





足し算で進んでいった時代は、テクノロジーの発達により、
速度を増し、掛け算となって、より加速する。
※とはいえ現状は1.2カケ(×)程度だと思いますが。


情報の取得は、視覚からが全体の87%、
聴覚から7%、触覚が3%、嗅覚2%、触覚1%と割合で行われています。
視覚から情報の取得がいかに重要なポイントを理解した上で、
今年の秋にはソニーから発売されるVR(バーチャルリアリティ)に注目してみます。
ゲーム体験をさらに豊かにするバーチャルリアリティ(VR)システムは、
ゲームだけにとどまらず、360度カメラ(全天球カメラ)と組み合わせることで
ドローンや自分だけの仮想空間の作成、
そして、海外の代理旅行など、あらゆる領域で広がりをみせることでしょう。
VRの世界(仮想空間)では、現実の世界と違って、制約がありません。
つまり、想像できることはすべて可能空間内であれば実現が可能となります。
※ちなみにVRを全世界に広げているのはフェイスブックです。

もちろん!テクノロジーは融合はWEBデザイン、店舗デザインからロゴデザインにまで
影響を及ぼしてきます。

VRと組み合わせた360度で体験できる仮想空間と化す、WEBデザイン。
MRと組み合わせる店舗デザインによる非日常体験。
ARと組み合わせることでロゴデザインすら拡張します。


それらはまだまだ先の時代の話ではなく、すでに始っているのです。

ほとんどの職種がロボット化が進んでいくことで、徐々に淘汰されていきます。

私が所属する業界では
25年前にグラフィックデザインはMAC化することで、「写植」屋さんが廃業となりました。
その後、CTP・オンデマンド印刷の誕生により価格破壊が起き、「御用聞き営業」という職種が全滅し、ネット印刷が主流となり、今まであった印刷会社は変容し(ある意味では進化)、形を変えることができた会社のみが生き残っています。
それ以上の変革が様々な業界で今起ころうととしています。

我々が今できること。
デザイナーという職種が生き残るために必要なことを自分なりに考察してみました。
(WEBデザイナー、グラフィックデザイナー、店舗デザイナーなど)
デザイン力にプラスαが必要な時代です。
1.デザイン力+企画力(プランナーの技術)
2.デザイン力+コピーライティングの力(コピーライターの技術)
3.デザイン力+撮影する力(カメラマンの技術)
4.デザイン力+イラストの力(イラストレーターの技術)

※いきなり未来的な話から現実にもどって恐縮です。

クリエイティブな仕事はAIロボットに奪われないと自分は断言しています。
※だだしオペレーターのような仕事はなくなります。
しかし、テクノロジーの発達により、多くの素人がデザイナー化してきています。
そこで「素人のデザイナー」と「プロのデザイナー」の差が徐々に狭まっていると実感しています。
※だだし「キャリア2年未満のプロのデザイナー」と「素人のデザイナー」の比較において。
もちろん1万時間以上の経験のあるプロと素人デザイナーでは
比較するのも失礼なくらいに実力に差があります。

こう比較した場合はどうでしょう?

1.「経験約2年/プロのデザイナー」VS「素人デザイナー(本業プランナー)」
2.「経験約2年/プロのデザイナー」VS「素人デザイナー(本業コピーライター)」
3.「経験約2年/プロのデザイナー」VS「素人デザイナー(本業カメラマン)」
3.「経験約2年/プロのデザイナー」VS「素人デザイナー(本業イラストレーター)」

正直、費用対効果のみに焦点をあてた場合は、いい勝負すると思うのです。

つまりいいたいことは、
デザイン力にプラスαが必要ということ。
2000年あたりから大手広告代理店がディレクター制度を導入し、
クリエイティブディレクター、アートディレクター、デザイナー、アシスタントデザイナー、コピーライター、カメラマン、プランナーと分業化されるのが当たり前になってきましたが、それまでは一人のデザイナーがコピーも書くし、企画考えるし、写真も撮り、デザインもするという方が多くいました。
※現在はそのようなスペシャリストは稀です。
デザインワークのクラウドソーシング化が進むつれて、分業されていたクリエイティブワークが逆に統合した能力(デザイン力にプラスα)のあるクリエイターに人気が集まる傾向が見られるようになっています。


また、「ユニバーサルデザイン」を徹底することができるデザイナーは今も昔も少なく貴重な存在です。
「ユニバーサルデザイン」における知識・考え方は時代を超え、
ありとあらゆるサービスに精通するモノであり、
グローバル化が進むなか、「ユニバーサルデザイン」に焦点をおく、
クリエイターが一人でも多く現れることを強く願います。

以上です。
自社商品のクラウドファンディング
「PC収納型」パッカブルの支援者募集ため、
秋葉原駅前にて7/30(土)31(日)※時間帯不明
フライヤー配布を配布します!

支援を口約束していただけると
カンバッチをプレゼントいたします!

https://www.makuake.com/project/creative-wf/


以下、ポスターが目印です!
多分スーツケースなどに貼り付けて立ってます!!





「素人から独学でGデザイナーになるためのバイブルサイトを構築」
キャンプファイヤーよりクラウドファンディング開始しました!

・グラフィックデザイナーになりたいけど、どうしたらいいの?

・グラフィックデザイナーになりたいけど、学校にいくための費用がない。

・プロのグラフィックデザイナーにならなくても、デザインがうまくなりたい!!

・クリエイターとしてグラフィックデザインの最低限の知識を得たい!!

などの要望に応えたいという思いから、クラウドファンディングに至りました。



弊社に入社して、最初の1年間に叩き込むデザイン知識を

すべて無料公開します!


https://camp-fire.jp/projects/view/7833







ベーシックインカム(basic income)とは最低限所得保障の一種で、
政府がすべての国民に対して最低限の生活を送るのに必要とされている額の現金を無条件で定期的に支給するという構想。
※Wikipediaより抜粋

簡単にいえば、働かなくても国が最低限の生活費を支給してくれる制度です!

最近話題にっているベーシックインカム、
なぜ最近になってと思われる方もいるかも知れません。
そもそも1970年くらいにベーシックインカムはEUで話題になった制度で、
そこから40年以上寝ている制度です。
しかし、先月(2016.06)にスイスでベーシックインカム導入に
国民投票が行われたのです。
結果は約77%もの有権者が計画に反対され、見送りとなりました。
とはいえ、次はオランダのユトレヒトでは2017年1月から
ベーシックインカムに関する試験計画がスタートします!

そこで私になりにベーシックインカムを考察しました!
例えば20歳からベーシックインカムにより、最低限の収入(毎月20万円取得できると仮定)を無償で得る事ができた場合、
最低限の収入があれば、一生働かないで遊んで暮らすでしょうか?
私の答えは否。
人間は労働することを本能で求めています。
よって、私が想像する姿は、週に3日前後は仕事(アウトプット)をすると思うのです。
週に3日前後の仕事を一定期間行っているうちに
仕事の幅を広げたくなり、週に2日前後は勉強する(インプット)ようになると思うのです。
そして、2日前後ほど遊ぶような気がします。

結論、労働力・生産力が下がると思いますか?
私の答えは否。
ベーシックインカムによって、最低限の生活が保証されると
仕事をするにしても嫌な仕事はしなくなります。
嫌な上司の元で働く事もなくなります。
だって、生活が保証されているのですから・・・。
つまり、好きな仕事しかしなくなります。
ワクワクしながら仕事をするようになります。
好きなことが仕事にならず、たいして稼げてない場合は勉強をするようになります。
知識をつけようと思います。技術力を高めようと思います。

私が言いたいのことは
イヤイヤ働く週5日間の労働より、
好きなことを仕事にして、ワクワク労働の週3日労働の方が
労働力・生産力が高くなるのではないかと思うのです。

みんなが好きなことしか仕事にしないのであれば、
嫌な仕事で絶対誰かがやらないといけない仕事はどうするのか?
という疑問を感じる方もいると思います。
多分、嫌だと思う仕事の大半はロボットが補ってくれると
私は妄想しています。

※全ての人がそうなると思いません。もちろん何もせず、
グーダラな生活を送る方もいると思いますが、
大半の方は好きな仕事をワクワクしながら
週3日前後の労働はするのではないかと思っています。
国民年金などは労働することで収入を増やすと国民年金の取得金額が下がるので、
同時に労働意欲がさがります。
ベーシックインカムはどんなに働いて稼いだ収入が増えても、
最低保証金額が下がることはありません。


現在の日本でベーシックインカムを導入できるかどうか?
検討すると大変困難な状況ですが・・・
しかし、一部の地域に特別区をつくって、
実験くらいはできるのではないでしょうか?

ひょっとしたらベーシックインカムが
新しい時代の救世主となる時がくるかも!?
どーも!

PC収納型パーカー「パッカブル」をマクアケにてクラウドファンディングはじめました!

鞄を持つではなく、鞄を着るという選択肢があることを多くの人に知ってもらうことと、手ぶらのライフスタイルが如何に楽かということを体験していただくことを目的としています。

手ぶらで遊びに行きたいと思ったことはありませんか?
手ぶらで打ち合わせ(仕事)に行きたいと思ったことはありませんか?

PC収納型パーカー【パッカブル】はこれらの悩みを解決すために、試行錯誤の末に完成させました。PCから筆記用具、スマートフォン、アイパット、A4ノートまですべて収納可能です。デザインベースはグラフィックデザイナーが考案し、ハイセンスな着こなしが可能です。
クリエイティブワークファッションズを多くの人に広め、鞄をもたないライフスタイルの快適さを知ってもらいたいという思いが膨らみ、プロジェクトへ至りました。


デニムカバンがパーカーに変身!ノートPCが入るポケット付パーカー【パッカブル】 Makuake[マクアケ]|クラウドファンディング














グラフィックデザインの「プロダクトアウト」と「マーケットイン」とは





マーケティングを勉強したことがある人は
「プロダクトアウト」と「マーケットイン」という言葉を知っていると思います。
「プロダクトアウト」というのは技術や製造設備といった提供側から商品開発・生産活動を行うこと、
一言でいえば企業の都合で商品開発・生産活動を行うことです。
「マーケットイン」とは市場や購買者という買い手の立場に立って、買い手が必要とするものを提供していくことです。
一言でいえばお客様の立場に立って、商品開発・生産活動を行うことです。
よくある「お客様の声を元につくられた商品です!」ってモノです。(顧客の声を聞いた商品開発)

それをグラフィックデザインに置き換えて考えてみます。

「プロダクトアウト」とはデザイナーのこだわりを重視し、
クライアントの要望を踏まえた上で(もしくは無視した)製作されたデザイン。
※キャリアの浅いデザイナーは、ほとんどこっちです。

「マーケットイン」とはクライアントの要望をベースにブラッシュUpされたデザイン。
徹底的に世の中の広告・販促ツールを検証して、良いモノを参考にしながら、洗練させていきます。
悪くいえば、よくあるデザインになりがちです。


ところが、

マーケティングに置いての「プロダクトアウト」の意味が近年変わってきました。
近年は「今の時代はプロダクアウトだ」と主張する人が増えてきたのです。
なぜなら「顧客の声」は万能ではないからです。

スティーブ・ジョブスのiPhoneは「プロダクトアウト」となります。
顧客がもっているが顕在化していないニーズに応えるということは、
「マーケットイン」ではできないのです!

言い換えれば、「マーケットイン」は顧客の事前期待に応えるもの。
「プロダクトアウト」は顧客の事前期待をはるかに超える!いい意味で裏切るモノ。
と近年変化してきました。



グラフィックデザインにおいても
同じように考えられるのではないでしょうか?
クライアントの要望に応えるデザインをだしていくだけでなく、
クライアントの事前期待をはるかに超える!
いい意味で裏切るモノを創出していかなければ、
これからのアウトソーシングの時代に
駆け上がることはできないと思います。

「マーケットイン」デザインが得意になると
はっきりいって「重宝」されます!
もう一度いいますが、
はっきりいって「重宝」されます!

しかし、飛んで行けるのは「プロダクトアウト」デザインです!





自社の告知です^^

9月に発売予定の新商品サンプルが届きました!
鞄を開けて広げるとパーカーに変身します!
さらにそのパーカーはPCまで収納できちゃうスグレモノ!!



まずパナマ文章とはパナマの法律事務所、
モサック・フォンセカによって作成された一連の機密文書です。
(パナマの法律事務所でタックス・ヘイブンに関する取引。タックス・ヘイブンを使うことは多くのばあい合法である。パナマ文書とは、パナマにある法律事務所『モサック・フォンセカ』のPCがハッキングされて流出した機密文書のことです。)

簡単にいえば、タックス・ヘイブンに資産をプールすることで資産を隠すことができます。
税率の低い(ほぼない)国にお金を流すことによって、税金逃れを合法的に行うことができ、他国の情報となるので情報壁があり、調査が困難となるのが人気の理由です。
つまり、本来収めるはずの税金を隠していたとかそういうことになります。
いろんな国の首相や大統領、大企業、大企業の社長などの名前が
機密文章内に登場していて話題になりました。

以下ウキペディアより抜粋
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文書は1970年代から作成されたもので、総数は1150万件に上る。文書にはオフショア金融センターを利用する21万4千社の企業の、株主や取締役などの情報を含む詳細な情報が書かれている。これらの企業の関係者には多くの著名な政治家や富裕層の人々がおり、公的組織も存在する。合計2.6テラバイト (TB) に及ぶ文書は匿名で2015年にドイツの新聞社『南ドイツ新聞』に漏らされ、その後、ワシントンD.C.にある国際調査報道ジャーナリスト連合 (ICIJ) にも送られた[2][3]。80か国107社の報道機関に所属する約400名のジャーナリストが文書の分析に加わった。2016年4月3日、この文書についての報道は149件の文書とともに発表された[4][1]。関連企業・個人リストの完全版は同年5月初めに公開される予定である[5]。

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ななななななんと!
1年間だけで日本の企業がケイマン諸島で租税回避してた額だけで
55兆円ですよ!

55兆円って550,000億ですよ!!!!!


つまりちゃんと税金を納めていたら、
概算20兆円は税金として徴収されている可能性があったのです。
20兆円ですよ!!!!20兆円ですよ!!!!

とても立派な競技場ができますよw

20兆円あったら、いろんな問題が解決しますよ!!