またしても、間があいてしまった(↓別にPCが壊れたわけではないので、一応)。

「クローバーの国のアリス」攻略開始!


いろいろ言われてますが、パッチをあてて今のところは、順調。

ま、快調とは決して言えないが(苦笑)。

とりあえず、データが飛んだりあせるもしてないし、

プレイに支障を来すようなバグあせるにも会わずに、

『エリオット』ルート無事終了。

はぁぁぁ。

なんでこのウサギさんはこんなにカワイイんだ!?

見た目はかっこいいのに。

今作はカワイイだけじゃなかったけど。

相変わらずというか、一段とオレンジの食べ物を食べまくってた気が?

でも、1番好きなキャラ。

ブログのタイトル「オレンジのお茶会」の所以だったり(笑)。

そのくらい好きなんだもの、このウサギさんは。

今回、攻略ページ見ずにED見れました。

ターン数も少なくなったし。

あ、でも、サブイベントはきっと全部は見れてないな。絶対!

フルコンプはするつもりはないので(ていうかムリだろう)、ま~いっか。


プレイ中に遭遇したバグは、

1)スーツのエリオットが一瞬だけ通常の服に

2)音声が途中切れる(ブラッドだったかな?)

3)スキップの速度がおかしい?

くらいかな?


現在、

『ナイトメア』攻略中。







「メイド☆はじめました」

フルコンプクラッカー(自力じゃないけどね)

ネタバレ注意で。以下感想。


第一印象(ビジュアル)は、「翡翠」!

だったのに、だったのに、東久世三兄弟の中では「瑪瑙」がイチバンに。

ふはー。カッコイイ。あと声も。しゃべり方とかものすごく好きだ。


一番好きなCPは、

自力で辿り着けなかった「圭一&健太郎」ラブラブ

普段メイド頭としてしっかり働いてる圭一が「受け」って。

わかってたけど、だって普通の会話からじゃ想像つかなかったんだもん。

(思わず、「●哉(メガネなし)」がふと頭をよぎる)

お話的にも好きだ。


「翡翠&琥珀」の冒頭にはつい泣いてしまった。「琥珀」の名前の意味とか、ちょっと感動。

で。

BAD ENDは、「やっぱり!!」だったけど。

ま、外せないところでしょう。


全体の感想としては、

絵(CG)はものすごくキレイ、でももう少し種類が欲しかった。

「会話だけじゃなくて、ココ絵はナシなの?絵、絵を出せーー!」と思うところがしばしば。

お話もまとめすぎてる感が少々あり。

それぞれのCPでノベライズとか出たらいいな(出してほしい)。

あとはー、

一番はじめにプレイした18禁が「鬼畜眼鏡」だったんで(汗)

ちょっと物足りないかな(え?何がって、そりゃ、書けません)と。

とはいえ、苦手なCPもなく買ってよかったな、と。


特典CDはこれから聞きます。


そして

「クローバーの国のアリス」へ!いざ!!


鏡餅明けましておめでとうございます。鏡餅


新年早々、ゲーム(しかもBL)ネタ。


「メイド☆はじめました」をはじめましたドキドキ

ネタバレ的な感想等は次回(たぶん)に書くとして、

矛盾点というか少々気になったことを。


まず、第一に(圭一風(笑))

同じことばをやたら3回くりかえす。

(例;「どうしよう?どうしよう?どうしよう?」みたいな感じ)

この会社さんのゲームは今回が「初」なのでよくわかりませんが、そういう「color」なんだろうか?


第二に

(あ、ネタバレっぽいのでご注意を!「霰」は瑪瑙たちのお母さんの名前)

確かー、律と珊瑚の会話で「霰のお姉さんの―」というのがあった(はず)なのに

その後の、律と瑪瑙の会話では「霰は一人っ子(うわー、なんかうろ覚えだ、でも兄弟いないみたいなこと言ってた)―」ってなってた(はず)。



そんなこんなでも、

順調に攻略中。

残すは

「圭一&健太郎」!!

だーーーーっ!!

どうやっても圭一ルートに進めん!

そもそも健太郎は何者なんだ?

しかたないので、攻略ページ行ってきます。