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チラシの裏

悩んでるようで悩んでない学生による、チラシの裏への落書きです

フォトシンセンスについての考察が前回 不十分だったため


フォトシンセンスの考察+移行コンボです。



シンセを発動した時の強みは何か。


1:体力回復


2:デッキ回転


3:事故狙い


といったところでしょうか。


弾幕を厚くして事故を誘発させるのが一番の狙いかと思いますが


慣れている相手だと簡単に捌かれてしまい、逆に悲しみを背負うこともあるかと思います。



シンセ中はついつい激しく弾幕を撃ちたくなってしまいますが、


相手もそれは分かっているのでグレイズ狩りをいかにしっかりできるか。ここが一番大事な部分です。


普段の立ち回りからグレイズ狩りが下手な私ではなにも言えんのですがね!w


ということでグレイズ狩りは各人にお任せするとして、残りは移行コンボの紹介を。

宣言して突っ立ってるだけでもコスト分回収できるので焦らないのが一番大切なのかもしれないですね。


DB→ドヨー→J6C→溜遠A→シンセ


ドヨーはBでもCでも大丈夫です。端が近い場合はB版をどうぞ。


DBがあまりに離れているとJ6Cが当たらないこともあるので、


先端当ての場合はDB(2)→DB(1)→Cドヨー→J6C→溜遠A→シンセ



事故ドヨー(3まで)→DB(1)→Cドヨー→J6C→溜遠A


Cドヨーでないと魔方陣が出てしまう可能性があるので、距離が許す限りCドヨーでやってください。



この二つがシンセにいけるコンボの中では狙いやすところだと思います。


DB始動のほうはドヨーのレベルをあげても使えますが、事故ドヨーの方はかなり厳しいので


狙う機会+安定度を考えるとやはりシンセデッキではドヨーを積まないのがよさそうです。



〆を溜遠Aよりもサマーにした方が威力高いですが、壁に当たった時の反射角が大分違うので


梅雨でない限りは遠A〆が安定だと思われます。

パチュリーできること本当に多すぎる!上手く扱えない自分に腹が立つw

前回に引き続き固めについて考察していきたいと思います。


今回は燐気に焦点を合わせて行こうかと。


長文読むのが面倒な方は最後のまとめだけでいいかも。



まず燐気をなんのために撃つのか。簡単ですが深い問題からいきたいと思います。


連ガ構成を維持するために撃つのか。


それとも暴れを狩るために撃つのか。


単純にローリスクな選択肢として使うのか。


さっと考えるだけでもこれだけ出てくるところ、燐気の汎用性の高さをうかがわせますね。



それでは各選択肢をどうすれば作り出せるのかを考えていきたいと思います。



1:連ガ構成を維持する


燐気を入れるメリットの大部分がここにあるかと思います。


各種強打撃から連ガなのはもちろんのこと、戻りを上手く利用すれば


燐気をガードさせてから別の地上打撃まで連ガを展開することが出来ます。


地上で長い連ガ構成としては


AA*AA→B燐気


というものがあります。*部分は非連ガ。


AAAからAAAAは最速ならば連ガになるので、


相手が無敵スペカを構えているなど隙を作りたくない時に重宝します。



またAAA→B燐気というレシピの場合はその後に


昇りJA→J2Ac→遠A、遠2A→…


と繋げることにより着地後の遠A系まで連ガを展開することが出来ます。


戻りのメリットは次の暴れ狩り項目で詳しく解説したいと思います。



2:暴れ狩り


ここでもAAA→B燐気を使って説明したいと思います。


B燐気の発生は20Fのためこの場合発生5F以上の暴れを狩ることができます。

実質暴れ無理ってことですねw

そしてB燐気ガード後も戻りがあるため、暴れを通すことはほぼ無理となります。


解説飽きてきたのでぶっちゃけるとAAAB燐気だけ撃って様子見、


結界したら上に追いかけてJ8A、しなったら地上から遠Aや遠2Aから増長


これだけでも相当抜けづらいです。


もちろんAAAからB燐気だけではバレバレなので


戻りB燐気が当たる構成を覚えるに越したことはありません。



3:のローリスク択


AAA→B燐気の裏択として3A 、 AAA→3Aの裏択して6A


こんな風に裏択を出したはいいが誤ガしてくれるか分からない!


こういったときにB燐気を出すと正ガでも連ガ、誤ガでも連ガと


リスクを考えずに裏択を振ることが出来ます。



B燐気固めまとめ


DA、遠2A、AAA、2A刻み等から戻り燐気を当てることが可能


戻り燐気がある時は強気に動ける


ノーキャンセルよりもJ2Acをした方が硬直短い


が、J2Acをすると結界見てから9hjからJA、J8Aで追えない


AAA→AAAAは連ガのため最後をレバー打撃にすると連ガでなくなるため


グレイズを仕込み辛くなりB燐気固めが活きる。

書いてたら予想以上に説明し辛くて困った困った。次回はもう少し分かりやすく説明できればと思います

最初に断っておくとまだ始めてから幾日も経っていないため


深い考察は御期待できないことをご了承ください。



閑話休題



しっかり言い訳をしたので本題に入りたいと思います。


このブログで紹介する固め構成に用いるスキルは


 縛、燐気、流転、弧月 


となりますので教材をしっかりと準備してからお読みいただければ幸いです。



基本的に読まれなければとても抜けづらい固めを構成出来るのが庭師です。


しかし固めの意味を理解せずにブンブンしていてはその効果も半分以下となってしまいます。



AAA→B燐気


いたって簡単な構成ですが大体の人がAAA→レバー打撃と入力する昨今で


ここでグレイズを仕込むような人は中々いないと思います。

仮に繋いだとしてもノーリスクですしね!



AAAA、6A、3A→B流転


多くの人が使っていると思われるこの構成。


実は恐ろしい罠がここに仕掛けられているのをご存知でしょうか。


AAAA、6A、3A等攻撃レベルが大の技はガード硬直が21Fです。誤ガさせれば27Fとなります。


それに比べて流転の発生はBが19F、Cが22Fとなります。


何が言いたいかと言うと



1:流転はグレイズ狩り択。


2:この発生、判定では強打撃に結界された場合狩ることは出来ない。


3:連ガ構成ではグレイズできない。



ということで若干のディレイをかけなければ相手がどんな選択をしていようと


こちらが霊力を一つ損して不利な状況に陥っただけにすぎません。



ですが連ガならばダッシュを仕込んでいた場合


立ちガードになるという性質は別のところで活きてきます。



AAAA、6A、3A→B燐気


最後が燐気に変っただけですね。


この場合連ガになるので、相手が射撃読みでダッシュしてきていても立ちガードになるため


その後の昇りJAがとても狙いやすくなります。


しかしこの距離では戻り燐気がないため昇りJAから着地打撃まで連ガで構成できません。


その点を十分留意してお使いください。


この構成は遅い結界なら狩れ、最速結界でもプレッシャーがかけられるためお勧めの構成です。



もっと書いてしまいたいところですが


次回のネタがなくなりそうなので今回はここまでで打ち止めです。

次回!昇りJAを安定させるために出来ること

最近プラクティスで庭師を触ったら、あまりの固めの強さに


使いこなせるようになりたくなってしまいました。


AAAA、6A、3AからB燐気が連ガというだけでもヤバイのに


そこから全キャラ立ちガならあたる昇りJAなど恐ろしい択が多すぎます。


また今度実用に耐えうる抜けづらい固めを書いておきたいと思います。

とりあえず中央から端への運送固めをなんとか見つけねば…

前回あれだけフォールを押しておきましたが、


やはり無い方が強いという悲しい現実があったのでフォールは残念ながら永久欠番となりました。


これだけだと悲しいお知らせだけなので、以下立ち回りのフォール考察とその結果



フォールは受身不能時間が非常に長く設定されていて、


事故あたりしたら本数にもよりますが大体ダウンさせることが可能です。


ということは相手が空中で当たったらそこからコンボも容易です。


解除ヒット確認→JA→J8A→JC


これだけで2500~2900程度もっていけるという鬼のようなポテンシャル!


JAヒット時点で相手の高さが低い場合はJ8AJ4Bに変えると安定して魔方陣がとれます。


また受身不能時間の長さを利用して、フロギ、ロイフレも入ったり。


チェインスペルがつかないため非常に高いダメージが狙えます。

入力猶予が短いのはご愛嬌ですw

ダッシュや飛翔で近づけない、自分:中央 相手、画面端くらいの距離の場合は


解除ヒット確認→Cサマー→J6Cで2700程度のダメがとれます。

受身が取られるので受身狩りの準備をしておいて下さい。

自分が空中にいる場合は大人しくJ6CのみかJAやJサマーが当てられるか考慮してください。


解除ヒット確認→Jサマー→JA→JC



使っているうちに分かってきましたが、


ホールドしながら宣言や起き攻めを配置するのは非常に頭のキャパを使用してしまい


私では使いこなすことが出来ませんでした。


どなたかが使いこなして超絶パチュになってくれるのを信じて布団警備の準備に入るとします。

配置のためのコンボをやる+配置とかやってると、

霊力が死ぬ癖にダメージも取れなかったりで非常にコスパが悪いっていうのもあるのは内緒ですw