オペラのTERAブログ -5ページ目

オペラのTERAブログ

My TERA life will be produced in this blog.
If you are too free to be not able to view my blog,please take your time.
I'll greatly appreciate your message whichever TERA is familiar to you or not.

塔上挑戦が02:00まで続いたためにブログ更新する前に寝てしまいました^q^


今までに4回ほど塔上に挑戦し、3回クリアしていますが4回目でトゥルサで7回全滅の末解散という事態に陥って
せめて12段階武器を手に入れてからまたこよう・・と思い自重していたのですが
チャラ男さんに誘われて流れのままに塔上に!
手汗がヤバイ;;;

盾さん以外は身内で少し安心(´・w・`)
さぁこのメンバーで塔上級にいくぞ!
$オペラのTERAブログ

何度か全滅しましたがトゥルサは2回目でクリア!
全力を出し切ればバサでもいけるかも知れない?と少しトラウマが和らぎかけました・w・
(SSなんて撮る暇もなかったよn^q^

2度目の挑戦・・・
苦難の末ようやくトゥルサにたどりついたものの・・ 倒せず解散・・orz(あれ、デジャヴ
自分の火力不足を大いに実感しました><
せめてまともな武器ぐらい手に入れてこいって話ですねorz

塔上級はまだまだ厳しいっ!


それとは別のお話
一緒に恐怖上級をさくっと終わらせたあとお遊びw
$オペラのTERAブログ
ィェィb

$オペラのTERAブログ
Oh・・・

$オペラのTERAブログ
^q^

てな感じですw
いい仲間に出会えて嬉しいっ!(泣き
このあともフレがどんどん現れ雑談たいーむ・w・
やっぱりネトゲはこういうのがいいよねb

昨日はこんな感じでした。
それと初のSkypeでのPT楽しかったです!
変な声でごめんなさい^q^

ではではー


おまけ
$オペラのTERAブログ
抱き合う迷宮の守護者(クーマス)・・///
やばいネタがないことバレたっ!!
$オペラのTERAブログ
指輪のDrop率は異常w いいから武器を頼む!(切実

ところでそんな暗黒指輪ですがある勘違いを発見しました。そこで説明を書いておきます(´・w・`)
イヤリングや鎧OPでよく見るこれ
$オペラのTERAブログ
"HP回復効果発動時、回復量が~%増加"
これの意味するところは文字通り、ヒーラーさんから飛んできた回復魔法や、ランサーさんの自己回復スキルなどのHP回復効果を持つものを受けた際の回復量が増加します。バサで言うとHP吸収攻撃かな?(検証してない

そして指輪で見るこれ
$オペラのTERAブログ
"HP回復性能が~%上昇"
こちらの意味するところは↑のものとは違ってヒーラーさんの使う回復技の性能そのものを引き上げるOPです。ランサーの自己回復などには反映されてないのを確認しました。
つまりこちらのOPはヒーラー職以外には恩恵がないと言えます。(もし間違ってたらコメントください・・

紛らわしいね!(´・ω・`)


それからギルドイベントで使う爆弾の検証
”低Lvが爆弾1発でカンストを倒せるのか?”
ということで現在Lv20のエルレットさんにヘルプを頼みました!
$オペラのTERAブログ
ヒューマンいかしてるぜ!

検証内容:Lv15の爆弾を全装備全アクセを外したオペラが受け止める・・!




結果:
$オペラのTERAブログ
見事に即死!参ったぜ(´>w<`)

装備なし状態の初期HPが高めの他職だとどうか・・という不安は残しつつも一応は思った通りの結果で満足!つまりはイベント内容はあれでほぼ決定か(`・w・´)b

次は場所だ!できればスニークがしやすい障害物多めのMAPで且つそこまで広すぎない場所がよいのう・・
MOBがいると反応してるのでバレてしまうかも知れないし・・あまり人のいない街でやろうか
まぁその辺は追々考よう・・って、もう日付的には明日だよΣ(゚д゚ノ)ノ
急いで場所選んでおこう!
一応仲介所で予備買っておくけどできれば各自使用可能な爆弾用意してくれると嬉しいなっ

そいじゃ今日はこれで失礼
おやすみzzz

PS...
ネコ・・
$オペラのTERAブログ
ネコカワユスなぁ・・
$オペラのTERAブログ
盗撮ゴメンナサイ!ネコさん・w・

タイトルの意味は何かと言いますと

58IDにおいてバーサーカーはランサーに嫌われていることが多いという噂を聞いてのことです。

自分はできているかといえば肯定は決してできませんがPTを組むうえで自分が大事だと思ってることを

なんとなく書いておきます(´・ω・`)


まず、ランサーからバーサーカーが嫌われる理由:

         ・防具が重装で被る

         ・一発火力が高いせいでタゲが荒れる

が、主だと思います。

ランサーにとっては防具はとても重要でランサーが固ければPT全員が得をします。

しかしバーサーカーは所詮自分の身を守りやすくなる程度であるので

ランサーさんが持っていない防具が出た場合は特にことわりがない限りは譲るのがマナーかも知れません。

自分の話をすると少なくとも死霊術師orキリアン装備+6以上が揃っていた時点で既に大きな攻撃以外はすべて貫通はなかったのでバサはそれほど防具は重要でないと言っていいでしょう。

もちろんランサーが既に該当装備を持っていたならばダイス参加して構わないと思います。

これは上級IDでの話です。下級では防御は問題ないのでここまで気を遣わなくていいと思います。


もうひとつ、タゲが荒れる件について

これは簡単に解消できます。もちろんランサーさんの腕前によってタゲ維持力は大きく変動しますがバーサーカー側ができることは一発火力を下げて攻撃の回転数を上げることが大事だと思います。

与えたダメ総計よりも一撃の重さによるヘイト上昇値のが大きい?(経験測)のでこの方法が今のところ安定しています。

道中はより雑魚を早く倒すために背面クリ系を多用して火力を上げたほうがいいでしょう。問題は中型戦です。

自分の場合は

         エレさんがPTにいる場合:レイジオーラでクリが結構でるのでクリダメに重点を置いてダメを調節しま

         す。クリスタルは背面クリ系をつけて、チャージ段階を非憤怒時には3、憤怒時には2でとめて発射し

         ています。これによってダメは80k程度に収まり、且つスキルCTの回転が速くなるので大きな火力減

         少にはなってないです。

         プリさんがPTにいる場合:クリはなかなかでないので通常攻撃の火力を引き上げて問題ないでしょ

         う。つまりクリスタルは挑戦者の威容を4つつけることで安定して30k~40kダメを維持できるでしょ

         う。

いずれの場合もさまざまな要因が重なって火力の振れ幅が大きくなるのでチャージ段階の調節による火力調整が最も手っ取り早いでしょう。

この結果、実際にタゲを取る確率を最低限に落とし、且つ、火力職としての仕事を全うできる状態ができてると思います。バーサーカーの利点は重装による固さと防御による簡単な回避方法がある点なので、それを駆使してできるだけ死なないことを意識すればPTへの迷惑は大きくはなくなるでしょう。


以上は自分の勝手なマナー付けです。皆さんが一緒に快くPTができるように各々が気を遣いあえたらいいなと思います。


うーん、今日は大きな収穫がまるでない日だ><;

おもしろかったことを書くとー・・
$オペラのTERAブログ
エレさんと揃ってスキル封鎖くらって解除待ち^q^

それからある人の発言から論議が始まった・・!
A「トイレくるー(おそらくトイレいってくるー)」
B「トイレ・・来る・・?」
C「どういう状況だww」
D「トイレ行きたいなー・・  トイレ:お待たせしました(ササッ」
B「ww」
C「入ってますー」
D「じゃぁこなくていいww」
E「人乗せたままくるのかw」

こんな感じか・・?
$オペラのTERAブログ
ひどい出来ですみませんww
勝手にこっち来んなし!


そんなこんなです(´・w・`)


あとはこのブログの初の読者、白亜さん(p黒華qさん)のクエお手伝いにいってきました・w・
$オペラのTERAブログ
夢幻のダークリッパー倒したあとにまったりしゃべっていたら後ろに沸いてビクったのはいい思い出^q^


そしてギルドで最もLvが近かったにもかかわらずまだ一度も一緒にPTしたことがなかったかーめろさんと初PT!恐怖下級でしたがやっぱ身内とのPTはいいね!(理由はうまく説明できないw
$オペラのTERAブログ
イケメンヒューマンランサー・・・



んで、昨日も試行錯誤の様子を載せていたギルドイベントですが・・あれだね
グループ決闘を使って鬼ごっこでもやろうかと思ったけど制限時間6分じゃなかなか厳しいものがる・・

と、いうことで
グループ決闘するぞい!
そりゃ普通のグループ決闘じゃないですよw
簡単に言えばかくれんぼ+鬼ごっこみたいな?

ルール説明:全員武器防具は脱ぎ捨て、攻撃は爆弾のみ!
      グループ決闘で2つのチームに分かれて決闘開始する前にMAP上に散らばる!
      したら決闘をスタートして6分間隠れつつ敵を見つけて爆弾投下!
      最終的な生き残りの数で勝利チームが決定!
      ずっと隠れるもいいが倒すために動かなければ勝負はつかないぞ!
      
詳しい開催MAPは後日、ルールについても検証してない思いつきなので訂正はあるかも
開催日時は10月2日(日曜日)の22時~ 1時間程度かな?ゲームのあと記念撮影などあります。主にブログ用に←ここ大事

ギルド新規加入者さんが増えたのでこれを機にギルドのみんなと仲良くなれたらいいなと思っております!
それでは今日はこれで失礼します。
おやすみzzz

あ、レポート忘れてた。提出日明日だと・・・!



っということでちゃちゃっと終わらせて提出してきました^q^

あるあるw


んなわけでTERAでのお話

今日も

オペラのTERAブログ

キリちゃんキリキリ



トゥルサトゥルトゥル(SS撮り忘れた)



もう日課ですねw


オペラのTERAブログ

こんな先生と生徒のPTや



オペラのTERAブログ

こんなエリーンばかりのPTもありました(´・w・`)

さすがエリーヌ鯖、エリーヌ率40%w



そんな感じで今日の収穫は・・・・



これ!
オペラのTERAブログ

暗黒道化の指輪のクリ威力とクリ発生付き!


実は・・・

オペラのTERAブログ

すでに一個持っていたのでこれで両方暗黒道化のクリ威力とクリ発生・w・

幻舞道化で同じ効果がついてない限りこれ以上はないねw


斧まだかなー;w;




それからギルメンのStormWindさんのクエお手伝いにいきましたっ

最近はヴェリカと希望の村しかいかないので移動呪文書で済ましていたのだけれど

久しぶりにペガサスさんに乗せてってもらいましたw
オペラのTERAブログ

面倒だったペガサスも久しぶりだといいね!



オペラのTERAブログ

神々の争いってミッションのお手伝い・w・

やっぱ自分の頃と違ってこのあたりのLv帯の人口は減ってるのかな、PTが集まりにくそうだ><

ということでちゃちゃっと掃除w

さすがにこの辺りじゃタメ無しのサイクロンで一撃(´・w・`)


お役に立てて嬉しい・w・




それからギルドに体験メンバーが昨日からいっぱい増えたので今週末あたりにギルドイベントでも

やろうかなと画策。

そこである疑問、グループ決闘には範囲があるのだろうか?

ということで
オペラのTERAブログ

ギルメンの白ヤギさんにお手伝いしてもらいました。
とりあえず希望の村でグループ決闘を開始し、黒紋塔あたりまで離れてみたけど決闘状態は解除されなかったね。つまり同じMAP内ぐらいなら余裕で届く感じか・・・。あ、でもテレポ等は使えませんでした^q^

しかし決闘時間が6分から変えられない?みたいでこれじゃ自分の妄想実現は難しそうだ・・

もう少し試行錯誤してみます!明日にはw

白ヤギさんお手伝いありがとうございました!


そんなこんなで今日はおしまいっ

おやすみzzz