こんにちは!
今年結婚してまだ式を挙げてないので、自作の仮想空間で挙式してみてはどうか?と考えてるオペクリです。
さて、今日は、仮想空間の枠組みを作成していきます。
枠組みは、Unity用語で「プロジェクト」と呼ばれ、Unity hubで作成できます。
そのプロジェクト内に建築物などを自由に配置して空間を作った後で、そのプロジェクトを「cluster」などのメタバースプラットフォームにアップロードすると、自分以外の人も参加できて、交流もできる感じです。
①Unityプロジェクト作成
Unity hubを起動します。
ここで、将来的に作成した空間をClusterにアップロードしたいので、まずはUnityのバージョンを確認して、Clusterが推奨するUnityのバージョンなのかどうか確認してみる。
Clusterが推奨するUnityのバージョンは、調べたところ、「2019.4.22f1」でした(詳しくは「Cluster Creator Kit ドキュメント」)。
Unity hub右上の「新規作成」の隣の「▽」をクリック。
Unityのバージョンが「2019.4.10f1」なので
Cluster推奨のバージョン「2019.4.22f1」とは異なります。
なので、新しいバージョンをインストールする必要がありますね。
左側の「インストール」をクリックして、右上の「インストール」をクリックします。
インストールしたいバージョンが表示されてないので、「ダウンロードアーカイブ」をクリックしてアーカイブページを開きます。
Cluster推奨のバージョン「2019.4.22f1」を見つけたので、その「Unity hub」をクリックしてダウンロードします。
追加するモジュールを選択できる画面が表示されるので、
「Cluster Creator Kit ドキュメント」を確認しながら追加で必要なモジュールを選択します。
ぼくはwindowsなので以下3つを追加選択しました。macの場合とは異なるので要注意です。
・Android Build Support
・iOS Build Support
・Mac Build Support (Mono)
チェックを入れたら、「INSTALL」をクリックします。
インストールが始まりました。
30分ほどかかりそうです。。。
インストールが完了しました。
ようやくプロジェクトを作成できますね。
Unity hub右上の「新規作成」の隣にある「▽」をクリックして
「2019.4.22f1」をクリックします。
「3D」を選択し、「プロジェクト名」と「保存先」を入力します。
その後、「作成」をクリックします。
これで、プロジェクトを新規で作成できます。
作成が完了し、Unityが自動で立ち上がりました。
最初は見てのとおり何もない空間ですね。
以上、次回から建物などを配置していこうと思います!
当初は、まずは簡単なものから、と言ってましたが路線変更でいきなりモルディブを作ってみようと思います。
イメージ↓
できるか不安ですが頑張ってみます。難しかったら中止にします(笑)
それでは!
オペクリより











