前回ブログに書いた


これ↓




パチサンダー




更にもう2機種用意しているようです。




一つは



CRAやじきた道中記ST



確率 1/46.9


大当り終了後に10回転の確変に突入


(確変中確率 1/44.3)


終了後10回転中に大当りすると


終了後100回転の時短に突入


時短中の大当り終了後も100回転の


時短に突入。





もう1機種は




CRAアステカ100



確率は 1/99.25


確変突入率は 50%


ラウンドは5Rと10R


となっているようです。



サンダー次第で世に出てくるか


否かが決まるでしょうね。。


少し遅いですが出るようですね



俺の名はルパン三世



今回はオリンピアさんから


次元パネル



平和さんから


ルパンパネル


の販売になるようです。


納品日は7月16日から


ビッグボーナス(払い出し300枚程度)


は「スーパーとノーマル」の2種類と


レギュラーボーナス。
SB終了後に100回のRT


NB終了後はRTなし。

RB終了後は50回のRTがあります


(SBとNBの振り分けは1:1)

なお。RT中はプレイヤーでステージを選択できるそうです。

(ルパンステージ・次元ステージ・五右衛門ステージ)

またある条件をクリアすると「不二子ステージ」でプレイ出来るようです。

出率は。。

①94.99%

②97.45%

③101.47%

④103.36%

⑤105.15%

⑥107.01%


ちょっとポリゴンなのが一抹の不安を感じますが


北斗が微妙なだけに少し期待しています。

昨日に続いての


CRサンダーV


です。販売はアルゼさんではなく販社さんが


行うようですね。


スペックは以下のようです



CRサンダーVSP


大当り確率  1/239.5


確変突入率 70%


大当り割合


確変つき(時短つき)15R  10%


確変つき        15R  28%


確変つき         5R  14%


確変つき         2R  18%


通常           15R  20%


通常            5R  10%



CRサンダーV150



大当り確率  1/149.75


確変突入率 50%


大当り割合


確変つき        15R  20%


確変つき         5R  20%


確変つき         2R  10%


通常           15R  25%


通常            5R  25%


スペック的にはSPはスロットの合成確率を


意識しているぐらいの感じになりますかね?

どうなんでしょう?






個人的には新しい試みは大好きで


導入したくてウズウズするのですが


過去にパロットも導入しちゃいましたw



CRサンダーV




パチサンダー



ちなみにこれはパロットではありません


純粋にパチンコ機のようです。


演出で目押し要素があり見事


7若しくはVが揃うと大当り(15R)


バーが揃うと当たり(5R)


確変、非確変は分からない仕様になっており


15R大当り中に上級・中級・初級と


目押しの難度を選択し成功率の高さで


内部が確変か非確変かある程度の察しが


つくようです。



毎回毎回目押しもすることもないので


パチンコのドラムリールを止めることが出来る


見たいな感じですかね



この手の機械はじっくり見てみたい気がします


今週には見れそうなので感想は後ほどで。。


昨日、見てきました個人的な注目機種


2027



の感想なのですが思っていたよりも


出来は◎!



少し以前の私の予想に比べれば


違いがあったので再度訂正の意味を込めまして



ソナー型の特殊リプレイ成立の約38%で


バトルモード突入


スペシャルリプレイ(赤7)が揃うと


95%継続のバトルモード成立


バトルモードは20回1セットで


敵艦とのバトルを演出(ゲーム的に途切れず


演出しています)


これがどこまで続くかが出玉性能に関わってくる


内部でREGが成立していてても子役を


狙うことによりREG成立を回避して


バトルモード終了→REGを揃えるといった流れです。



出率、ボーナスの合算は↓


① 1/99.3 97.82%


② 1/98.7 99.27%


③ 1/98.1 101.36%


④ 1/97.5 104.63%


⑤ 1/96.9 107.29%


⑥ 1/96.4 116.05%



⑥がボーナス合算が⑤と変らず出率が高いのが


気になりますが。。



JPSさんらしからぬ液晶演出


しかし、JPSらしい内部の複雑さが重なった機械ですねw


爆発的な出玉性能よりはダラダラと順調に増えていく


このタイプが受けるのかどうかは見ものですw

本日は出勤前に


トリビーさんの


電撃ネットワーク を見てきました。


流石に筐体はサミー筐体なので見た目は


まずまずなのですが如何せん


高い。。。


バラエティーなどの少数で導入するには


値段がネックになりそうです。


しかも、下取りないし突出するゲーム内容ではない感じでしたね。




そんな中あのゲームで有名な


リッジレーサーが7月22日の週を目安に


販売がほぼ正式に決まったようです。


ART搭載なのでそこそこの出率は期待


出来るのではないでしょうか?


詳細は次週でw

最近CMでもバンバンと


流れている三共さんの


CR倖田 來未


※正式名称は


KODA KUMI


「FEVER LIVE IN HALL」


と言うようです。



かなり営業マンさんの鼻息も荒いようです。


スペックも時流に乗って


MF-T(1/304.8)をメインで販売するようです。


今回の筐体「クリステラ」は今後も本気で


作りこんだ機械でしか発表しないらしいです。



そこで次機種と噂のあったあの歌姫は


作り込みが出来ないので断念したとの


噂もあります。



さぁ三共さんの挽回になるのでしょうか?





ここで話は変るのですが関西では


深夜3時くらいに三共さん1本の


スポンサーでこれ↓を放送しています。



何故?(@_@)


マクロス7 VOL.1



訳は知りません。。



いよいよ明日が展示会です。


(他の地域は良く分かりませんが。。)


個人的に少し注目している



JPSさんの


2027



魅力はコイン単価が3円


RT中の純増が1.8枚


ビックボーナスがない北斗?タイプ



ここからは資料から見ての推測も入っていますが


バトルモード(継続率は75~95%)は


20G(多分?)のARTで純増が1.8枚


※平均払い出し約36枚なので


36枚÷純増1.8枚=20Gかなと。。


バトルモード終了条件は


潜水艦が浮上orジャックボーナス図柄


が揃うと終了


バトルモード突入の鍵は


赤7(子役では特殊リプレイになっています。)


だと思います。


この特殊リプレイの確率がバトルモード継続中は


UPするのかと?




ボーナス(純増28枚)の払い出しが極端にすくないので


通常ベースもかなり低いのではないでしょうか?


なのでコイン単価3円かと・・・



以上です。


正直、こんな感じであってくれればと言う推測もあります


ので詳細は明日以降に。。

少し前に書きましたが


個人的に注目のKPEさんの


マジカルハロウィン



最終的には実機を見てからの判断になりますが


興味そそられますw



一番の魅力は


魔界モード(高確率状態)


一日に数回しか現れないチャンスゾーン


の間にビックを引けば噂の


5回ループのARTに突入するようです。



大量は厳しいでしょうが導入は検討したいところです。




予算があればの話ですが。。




ハロウィン1






ハロウィン2






ハロウィン3


ゴールドオリンピアさんから販売で


フィールズさんが売り出すことになった。



怪傑ハリマオ


マネーマネーの虎と呼ばれた男




ハリマオ1



一番のポイントは合成確率の甘さ


①でも合成で100を切るようです。


ハリマオビックでも 102枚


ハリマオチャンスで 60枚


レギュラーボーナスで 102枚


とかなり払い出しが少ないため通常ベースも


かなり落とすことが可能のようです。



そして、もう一つのポイントは


ハリマオボーナス後の次回ボーナスまで


継続のRT(マネーマレーの虎)


RTはレギュラーを引くまで継続するようで


ハリマオチャンス(目押し入らずで成立後すぐに揃う)


とハリマオボーナスでRTがループするようです。


RT中の純増は0.3枚と少なめで


瞬発力よりかはボーナスループ(一応継続率75%らしい)


ダラダラとコインが増えるみたいですね





ハリマオ2



個人的には少しアリかな?と珍しいタイプですし


導入も少なそうなので少しだけ検討中です。。