
AVAの護衛戦
STORM BLITZ (NIGHT OPS)
RISING DUST (NIGHT OPS)
BURNING TEMPLE
SCORPION
上に書いたマップがあります
マップ同じで昼夜もあります…
護衛戦も攻守あり、
大体戦車をゴールまで制限時間内に到着させてしまうわけで決着がつきます…
最大16人で2チームで攻守
攻め
戦車を護衛しゴール
守り
制限時間内に戦車を破壊したりしゴールされないよう守ります
どのマップも好きですが、
STORM BLITZは自分にとって広いしやりやすいから好んでします…
最初知らなかったのは…
攻めの時、戦車から離れると進まなくなること…
ほっといたらいつの間にか相手兵士がぞろぞろと…
攻めで最初のリスボンからアイス横まで戦車を出すのは容易いけど、
上手い相手がいる場合そこで止まるとタンカー前の窪地とかタンカー手前の車とかから砂が狙撃に入ったりポイントマンがアイス小屋からわらわらと…
して、やっと戦車を直し動かしたとしても敵リスボンに設置されてるRPG箱から近くの窓より攻撃を受ける…
敵リスボン向かいにもRPG箱があるからそこからも攻撃…
その二階からとかも…
たまに砂もいらっしゃるけれど…
スタート時分隊長どのが偵察ロックしてくれて、GS横から出てくる砂やらを先回りしてくれるポイントマンが排除してくれてれは以外と楽でしょうけどね…
リスボンアイス小屋から2てに分かれてアートからもくる敵を黙らせておいたらアイス小屋過ぎあたりまでは楽に戦車を移動できる…
アイス屋上で敵リスボンから出てくる方々を排除しとくのも必要かもですかね…
アートにいる方々を出さないようにしとけば第一チェックポイントまでの道程は楽でしょうけどね…
うっ…長い…
ごめんちゃい~(>_<)


