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オニオンのだらだら日記

レート2000越え構築を目指して様々ptを考察、投稿するブログ。
ポケモンレート以外でも他のゲーム、アニメやネタも。
他にも麻雀とか。


なんやかんやで厳選も終わりました。
構築をざっと。





pt紹介
ヘラクロス@メガストーン 意地っ張り
heracross-mega
特性 根性→スキルリンク
実数値 158 193 95 54 115 135
 → 158 260 135 54 125 125
努力値 20 252 0 0 0 236
ミサイル針 インファ ロクブラ 種ガン

役割
ptのエース。
ファイアローやはどうしようもないですが後続でカバー。
交代で飛行ホイホイ投げてくれるのでロクブラが刺さる。たまに外すけど。
インファか地震か迷ったけど地震打ちたいギルガルドとかは後ろでなんとかするんでインファ。
ただガルの捨て身半分くらいの確率で耐えません。恩返しならokです。返しのインファイトで確1。
Sに多めに割いた方が動きやすい感じでした。HAだったらなという試合もありましたが。

クレセリア@ゴツメ 図太い
cresselia
個体値 28 / 31 27 31 31
実数値 225 78 188 93 151 106
努力値 248 0 252 0 4 6
冷b スキルスワップ 三日月の舞 電磁波

役割
ヘラクロスのパートナー。基本的にヘラクロスを選出しない場合選出しません。
削られたヘラを引っ込めたら場を整えて三日月の舞で再降臨。あんまりやった覚えがないです。
スキルスワップは正直月の光とかの方がいいかも。決まれば気持ちいいです。
挑発されたら終わりです。マジで起点にされやすいんで注意。

ヒードラン@シュカ 臆病
heatran
個体値 31 / 14 31 31 31
実数値 181 90 120 172 126 135
努力値 118 0 16 172 0 204
火炎放射 ラスカノ 原始の力 鬼火

役割
謎の調整。
Sは最速70族抜きまで確保してます。
ヘラが苦手な飛行や炎担当。
結構ヘラに炎技撃ってくれることもあるんで貰い火発動できます。
火炎放射なのは文字外しで負けたというか外すのがムカついたというかそんな理由です。
ptでフェアリーに弱いのでラスカノは必須。アローやマンダに撃つ原始の力。
交代で地震持ち呼ぶので鬼火。
B個体値低いですがメガマンダの地震くらいなら耐えます。

Wロトム@オボン 控えめ
ウォッシュロトム
実数値 157 63 136 152 128 116
努力値 252 0 68 108 6 72
ドロポン 10万 ボルチェン 電磁波

役割
ptの補完として最適なウォッシュロトム。
出した試合ではほぼ仕事してます。
ドランを出さない時のアロー担当。
ヘラとも結構相性がいいのでよく選出します。
よく鬼火が採用されてるみたいですがこの全体的に早くないptのサポートのため電磁波を採用。


ギャラドス@メガストーン 陽気
メガギャラドス
特性 威嚇→型破り
実数値 187 158 102 69 121 146
187 189 132 81 151 146
努力値 132 100 20 0 6 252
滝登り 地震 竜の舞 挑発

役割
裏のエース。というか真のエース。
先発で出して優秀な耐性と威嚇を生かして積んで3タテなんて試合も。
やっぱりメガ進化するタイミングが重要ですね。
メガ進化しない試合もあります。ヘラと同時選出もたまにします。
技は型破りのため範囲の広い地震。ミトムも相手できるのは大きい。
よくギャラに採用されるのは滝登り、噛み砕く、氷の牙。
一致技じゃないとホント火力ないので氷の牙は不採用。噛み砕く打ちたいゲンガーやクレセリアは地震で何とかなります。
怯みワンチャンもあるんで滝登りを採用しました。
挑発は害悪対策とサポートポケモンに対して安心して積むためです。
身代わりないんで状態異常には弱くなりますが。

ガブリアス@襷 陽気
garchomp-f
実数値 184 182 115 90 105 169
努力値 4 252 0 0 0 252
逆鱗 地震 岩石封じ ステロ

役割
始めはマンムーを入れてたんですが上手く動かせなかったというか…
ちょっとpt全体遅めなので102という絶妙な種族値を彼を採用しました。
テンプレ襷ガブです。
ホントに便利ですね。流石ポケモンの主人公。
地震逆鱗ぶっ放してくれるだけでいいです。ただ、より選出段階でフェアリーを呼びやすくなったのでその場合ヒードラン選出はマストですね。



pt全体として
立ち回り
基本先発メガヘラで負担をかけてHPが減ったり苦手な相手が来たら交代。こんな流れです。
選出はヘラ、クレセ、ドランが基本ですが結構いろんな組み合わせで選出します。
そこそこ多いのがヘラ、ミトム、ドランの組み合わせ。
ヘラが動きやすく出来るようなプレイングを。
連続技なので襷持ちも気にならない。急所の確率も上がるので無理やり持ってくことも。非接触技なのでゴツメも気になんない。
ヘラの火力はクセになるほど楽しいです。


苦手だと思った相手
フェアリー(めざ地もち)
主にニンフィア、サーナイト。
ヒードランはシュカ持ちなのでなんとか相手出来ますが。相手ptにこいつらいたらほぼ出してきました。

メガガルーラ
強すぎ。209ガルーラってのもいるんでクレセリアでも倒されてしまう。
後出しは安定しません。メガヘラも捨て身で持ってかれる。ただ後ろにメガヘラに強いポケモンがいたら無理に捨て身を撃ってこないで引くことやクレセリア交代読みでグロパン撃ってくれることもあるので初手で鉢合わせたいしたいところです。



最後に
オニゴ構築に失敗して大分下がったレートをなんとか戻して1600まで上げるとこまで行きました。
今まで暇がなくてまともにレートが出来なかったので環境とかイマイチ理解してないとこありますがとりあえず1800目指して頑張ります。