とりあえずメモがてら
どうもぜろです
今回もポケモンに関してなんですが作った型と作る予定の型メモです
まぁ参考程度に見ていってください
クロバット
NN:あららぎ
性格:陽気
特性:精神力
個体値:HABSV
努力値:A252,B6,S252
持ち物:飛行のジュエルorレッドカード
技構成
蜻蛉 怒りの前歯
アクロバット 挑発
完全に挑発要員でレッドカード持ちの場合は怒りの前歯要員、前歯>レッドカード>前歯>受け>アクロバットor蜻蛉という立ち回りが主、ジュエル持ちの場合は相性みてジュエルアクロバットor蜻蛉の流れ。変化や積みなどには130族の挑発で、決してフィニッシャーにはなれないけれど先発に出すとよく活躍してくれる。A努力値をBに回して残りHに振れば追い風サポーターとしても運用可能。
名前の由来は物語シリーズの暦君
エーフィ
NN:バンクル
性格:臆病
特性
マジックミラー
個体値:HCSV
努力値H6,C252,S252
持ち物:拘り眼鏡
技構成
サイコキネシス トリック
シグナルビーム 選択技
基本はシンクロの型と同じ。物理積みならトリック、特殊積みなら早さと火力を活かして早々に落とす、呼ぶガモスへの対策としてバックに特殊受けを入れておくのが吉。選択技のおすすめはアシストパワーか瞑想、アシストパワーは溶けるシャワーズからのバトンやハーブサクラの殻破バトン等に強い。流れではシャワーズの溶ける×3→バトン→ビスの殻破×2→バトン→降臨の形(試したが幻想でしかなかった)、瞑想はトリック後に有効、確実に1回積める。
NNの由来は特になし
シャワーズ
NN:眠り姫
性格:穏やか
特性:潤いボディ
個体値:HBCDV
努力値:H252,D252,S6
持ち物:食べ残し
技構成
眠る 毒々
願い事 熱湯
毒々で猛毒にして眠る願い事で繋ぐ型、雨状態必須。熱湯を入れたのは毒の効かない鋼のためと挑発対策。敵の毒々耐久には好きにさせて毒々→眠る→潤いボディのコンボを決めるまで、眠るのPPはマックスにする必要あり、耐久には必須。
NNの由来は単純に眠るため、♀限定
今回はこの3匹載せておきます。評価などあればコメントでお願いします。
今回もポケモンに関してなんですが作った型と作る予定の型メモです
まぁ参考程度に見ていってください
クロバット
NN:あららぎ
性格:陽気
特性:精神力
個体値:HABSV
努力値:A252,B6,S252
持ち物:飛行のジュエルorレッドカード
技構成
蜻蛉 怒りの前歯
アクロバット 挑発
完全に挑発要員でレッドカード持ちの場合は怒りの前歯要員、前歯>レッドカード>前歯>受け>アクロバットor蜻蛉という立ち回りが主、ジュエル持ちの場合は相性みてジュエルアクロバットor蜻蛉の流れ。変化や積みなどには130族の挑発で、決してフィニッシャーにはなれないけれど先発に出すとよく活躍してくれる。A努力値をBに回して残りHに振れば追い風サポーターとしても運用可能。
名前の由来は物語シリーズの暦君
エーフィ
NN:バンクル
性格:臆病
特性
マジックミラー
個体値:HCSV
努力値H6,C252,S252
持ち物:拘り眼鏡
技構成
サイコキネシス トリック
シグナルビーム 選択技
基本はシンクロの型と同じ。物理積みならトリック、特殊積みなら早さと火力を活かして早々に落とす、呼ぶガモスへの対策としてバックに特殊受けを入れておくのが吉。選択技のおすすめはアシストパワーか瞑想、アシストパワーは溶けるシャワーズからのバトンやハーブサクラの殻破バトン等に強い。流れではシャワーズの溶ける×3→バトン→ビスの殻破×2→バトン→降臨の形(試したが幻想でしかなかった)、瞑想はトリック後に有効、確実に1回積める。
NNの由来は特になし
シャワーズ
NN:眠り姫
性格:穏やか
特性:潤いボディ
個体値:HBCDV
努力値:H252,D252,S6
持ち物:食べ残し
技構成
眠る 毒々
願い事 熱湯
毒々で猛毒にして眠る願い事で繋ぐ型、雨状態必須。熱湯を入れたのは毒の効かない鋼のためと挑発対策。敵の毒々耐久には好きにさせて毒々→眠る→潤いボディのコンボを決めるまで、眠るのPPはマックスにする必要あり、耐久には必須。
NNの由来は単純に眠るため、♀限定
今回はこの3匹載せておきます。評価などあればコメントでお願いします。