旭化成......イヒ?
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旭化成....イヒと名付けたこのブログ(笑)

ワンピースのopを集めた記事があるのですが......


それと関連して

「ワンピース イヒ」

「op イヒ」

「ワンピース 旭化成」

「op 旭化成」

......と検索してこちらにたどり着かれる方がちらほらいらっしゃるようで(/ω\)


なんともウレシイ限りです(笑)。



HALのcm関連です。

個人的にすごく好きです。

まさかsupercellとコラボしてくれるとは....。

リンク先が削除されてしまったみたいなので、代わりのものを.....。

上2つはHALの公式ではなく材質・カメラワークにちょっとアレンジを加えてあるみたいです。






フリーソフトのみを駆使して思い通り(アスペクト比・音量操作)の動画を作る!

まあ、タイトル通りですね~........はい。


ネットでダウンロードしたのはいいものの......


縦に顔が伸びちゃってるよ~、とか

横に広がりすぎ~、とか

音小さいよ~・大きいよ~、とかね......


いろいろあると思うんです、あるという事にしましょう(-。-)y-゜゜゜


で、私の性格上そういうの大っきらいなんですね。


なので自分なりにフリーソフトのみの組み合わせでそれら↑解消出来るやり方をいろいろ考えました。


ざっと必要なフリーソフト挙げておきます。


どこでも!ケータイ動画

flv2psp (この中にflv2dvdというソフトも一緒に入っているのでそっちを使います)
HandBrake (mpgかisoしか読み込めない?)

DVD Flick

MP3Gain

AoA Audio Extractor

ちなみに必ずしも全て使うという訳ではないので。


flv2dvdでmpgに変換してHandBrakeでアスペクト比(解像度)変更・avi形式に変換.....と素直に出来てくれる動画なら良いんですが、中には頑固なものもあるのでそういう時はどこでも!ケータイ動画に放りこみます。


これでダメならもう諦めた方が良いでしょう(笑)。


実際「どこでも君」←(略します)はホントに万能なのでエラーが出る事はほとんどありません。


なら初めからどこでも君を使えば良いんじゃないの?って思いますよね~、ですよね~。


.......それがダメなんです。なぜなら彼(どこでも君)にmpgやisoに変換する↑機能が無いからです。


で、次に音量の変更ですね。


再生ソフトの音量MAXにしてやっと聞こえるかどうかぐらいの小ささ.....

あるいは何の注意書きも無しでいきなり大音量の動画(あれはもう正直、一種のブラクラですね).......ありますよね~、私はありますよ?何っ度も何っ度も.........(怒)


......え~、まあそういうのをですね......イイ感じのバランスにしましょうと。


ご存知の方もいらっしゃると思いますが、多くのフリーで配布されている動画変換ソフトには音量を操作する機能が付いてないんですよね。


そこで唯一思い浮かぶのが携帯動画変換君という割とメジャーなものなんですが.........付いてますね、音量操作する機能。


でもね、今回使わないんです変換君。なぜかって言いますと.......言っちゃいますと......彼ね(変換君)、弱点が多いんです。


しかも結構致命的な.......。


その① あまり長時間(40分オーバー?)の動画だと音がずれる


その② 変換できる動画の形式がちょっと少ない。割とエラーが出やすいです。


他にもちょっとありますが、あまり悪口言うのは好きじゃアリマセンので(笑)


まあ、そういう訳ですね。


それでどうするかと言いますと、AoA Audio Extractorで動画から音声を抜き取ってMP3Gainで音量を調節してからムービーメーカーで元の動画とガチンッと合体.......いえつなぎ合わせるという感じになります。


あ、それとですね、だいたい分かってくれると思うんですが.......画質は多少悪くなりますよ?もちろん。


そうですね~......願わくば、こういう機能を丸ごと備えたフリーソフトをどなたか開発してくれるのを祈るばかりですね。


以上、です。久々のブログ更新でした<(_ _)>


見てくれた方、どうもありがとうございます。


最強?の動画変換ソフト(フリーソフト)

色んなソフトを使って動画変換を繰り返してきましたが、おそらく最強と思われるフリーソフトを発見!



どこでも!ケータイ動画



nissenのCM曲(香里奈出演)

個人的にすごく気に入ってます(笑)。

届けこの想いよ、夜空は君への滑走路.....いいですね~!

はい、貼っておきます↓
kylee/♪crazy for you


kylee/♪It's You

シリーズ最高傑作!?

まだ始めてから間もないですが、個人的には無双シリーズでも過去最高のクオリティ・完成度なのでは?と思うのが今回紹介する真・三國無双6です!

無双6ではこれまでの色んな概念を取っ払ってシステム・アクションなどなど.....ほとんどの要素を一新しています。

まず一つがほとんどのキャラクターが全ての武器を装備出来るようになった事。

これまでの無双ではキャラクター一人につき専用の武器が1種類のみで攻撃時のモーションも変わらずかなりマンネリ化していた部分がありました。

それが今作では常に2種類の武器をいつでも切り替える事ができ、なおかつ戦闘の最中でもメニューを開けば数十種類ある武器から現在装備している2種類の武器との切り替えもできるようになり非常に面白さが増しています!

その上.....これは個人的に思っていた事ですが、「このキャラクターがこの武器を使ったらどんな感じだろう?」みたいな事が実際に試せるのも面白さの一つでしょうか?(笑)

そして次にクロニクルモードの搭載。

これまでは無双シリーズのメインとなる無双モード、又はストーリーモードとフリーモードがあり定番のシステムでした。

無双、ストーリーモードは三国志の話に沿ってゲームを進めていくモード、フリーモードは戦場とキャラクターを自由に選んで遊ぶモードです。

今作ではフリーモードの代わりにこのクロニクルモードが用意されています。

まず何がすごいかと言うと、そのボリュームの多さ!!(笑)

多分これ3,4日徹夜でプレイしたぐらいじゃクリア出来ません(笑)....あ、絶対とは言いませんが。

3つ目にキャラクターの多さ。

前作から一気に10人ほど新キャラが増えてますます賑やかになりました(笑)。

他にもまだまだ紹介したい要素はたくさんありますが、実際にPVを見てもらった方が早いと思うので.....どうぞ!




真・三國無双6(通常版)/コーエーテクモゲームス

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携帯動画変換君でアスペクト比(解像度)変更

ダウンロードした動画などでたまに横に伸びてる、縦に伸びてる..........といったものがありますよね?


そういったものを変換君で修正しちゃいましょう!


以下それぞれ16:9と4:3に変更する設定です。


16:9


Title=16:9変換
TitleE=QVGA Normal quality 30fps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 1280x720 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -vol 1500 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""



4:3


Title=4:3変換
TitleE=QVGA Normal quality 30fps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 640x480 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -vol 1500 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""



小さめ16:9


Title=16:9変換
TitleE=QVGA Normal quality 30fps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 512x288 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -vol 1500 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""



赤い部分がボリュームです。

音が大きい場合は数値を下げて下さい。

アスペクト比16:9の動画を上下に黒帯を付けて4:3に変換

え~........まあタイトル通りなんですが(笑)。


実は無いんですよね~これ........ネット上を探し回っても。


変換してくれるソフトが.......。


結論から言うと私は見つけました!


正直感動しました(;O;) 簡単すぎ、便利すぎて.......。


Windows ムービー メーカーってやつなんですけどね.......え?聞いたことあるって?


ええ、でしょうね(笑)。 これwindowsなら初めから入ってますもんね.......私知りませんでしたよ!


とりあえず手順書いておきま~す......。


まずWindows ムービー メーカー開きます。


「ツール」から「オプション」を開き、縦横比を4:3に..........ってこれだけなんですけど。


あとは変換したい動画を放りこみ、変換すればOKです!


あ、ちなみに4:3の動画を16:9にしたい場合は「16:9」にチェックを入れて下さい。





携帯動画変換君 超高画質24fps・超高音質設定

[Info]
Title=QVGA高画質24fpsステレオ
TitleE=Model: 3GPP, for V601T
Description=V601Tに向けた設定です。QVGAでは動画のエンコードにXviDエンジンを使います。
DescriptionE=Setting adjusted for Vodafone V601T.

[Item0]
Title=QVGA高画質24fpsステレオ
TitleE=QVGA High quality 15fps Stereo
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec xvid -fixaspect -s 320x240 -r 23.976 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 44100 -vol 768 -ab 64 -f 3gp -muxvb 64 -muxab 32 "<%TemporaryFile%>.3gp""
Command1=""<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>.3gp" "<%TemporaryFile%>_2.3g2" -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini"
Command2="rm "<%TemporaryFile%>.3gp""
Command3=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.3g2" "<%OutputFile%>.3g2" "Camouflage_MOVIE_for_V601T.ini""
Command4="rm "<%TemporaryFile%>_2.3g2""


上記をメモ帳にコピーして「QVGA高画質24fpsステレオ」と名前を付けて保存、拡張子をiniに変更して変換君の「default setting」に放りこむとリストに追加されるので「QVGA高画質24fpsステレオ」を選択。


一度閉じて起動、変換したい動画を放りこめばOKです。


最新の携帯にはかないませんが、3年ぐらい前までに発売していた機種ならだいたい再生可能、最高レベルの画質・音質設定です。


=解像度(表示画面の大きさ)

=フレームレート(1秒あたりのコマ数)

=動画ビットレート(画質)

=-ac 1でモノラル

   -ac 2でステレオ

=音声サンプルレート

=音量

=音声ビットレート

ふ~....。

ちょっと前の話ですが、電子書籍やなんかがだいぶ世の中に馴染んできて出版業界の不況も加速している中ワンピースの新刊、62巻が初版発行部数380万部をキープとの事。

個人的には400万部を遂に超えるかな!?とかなり期待していたのでがっかり.....

なんですが!!実は初版発行部数380万部を維持出来るという事がもう既にスゴいんです.....!

どういう事かと言いますと、こちら

それぞれ少年ジャンプの人気タイトルの最高初版発行部数。

ナルト



う~ん.......(笑)

31巻時点の162万部。

こち亀



う~ん.......(笑)

84巻、100巻、101巻がそれぞれ80万部。

ドラゴンボール



う~ん.......(笑)

35巻時点の220万部。

つまり、初版発行部数200万部超えがいかに難しいかっていう事ですね....(ドラゴンボールでもやっとっていう感じがします、数字の上では)。

では最後にワンピースを。



う~ん.......(笑)-ワンピース


16巻で200万部を突破です.....しかも16巻て.....ペースが速すぎ(笑)。

....いえ、それだけではなく....見てもらうと分かると思いますが、実は16巻で200万部を突破した後現在まで一度も200万部未満に数字を落とした事が無いんです。

これがどこまで伸びるのか、神のみぞ知る?(笑)。


ワンピース歴代OP集

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