なめこんふんふソフビストラップが揃った。最初に3個、あとは1個ずつガチャッたのに、一つもかぶることなく6回で終了。かぶったのを使おうと思ってたのに、これじゃ保存用にしかならないじゃないの!

$一日一ゲーム!-ソフビなめこ

んふんふんふんふんふんふ

待てよ、次やったら確実にかぶるな。見かけたらも一つガチャろう。

さて、『モスト・ウォンテッド』の話。
スピードカメラ、広告板は全部見付けた。だがセキュリティゲート、ジャックスポットがあと1つ見付からない。車も1台見付けてない。あの広大なフェアヘーブンの中から、ほんの数カ所の見付け残しを探すのは難しい。一覧表があっても、既に見付けた場所と照らし合わせるのが大変だ。なぁに、溜まったポッドキャストを聴きながら流していれば、そのうち見付かるさ。気長に行こう。

相変わらずBMW M3に乗っている。クラッシュしたり、方向転換しようとした時に、バックのスピードが遅いのが気になる。前に乗ってたアストンでは、もっと速かったと思うんだけどなあ。これも車の個性なのか、それともうちのコントローラがへたってきたのか。左スティックの頭は剥げてくるし、たまに左が入りっ放しになるんだ。新年を迎えることだし、そろそろ買い足そうかなあ。

よし、走るか。のんびりと、でも目は皿のようにして。
「伊藤銀次 ゴールデン☆ベスト ~40th Anniversary Edition~」が届いた。こぬか雨にビックリ。達郎さんのライブバージョンしか聴いたことがなかったので、余りの違いに同じ曲とは思えなかった。む、買って良かった。

あ、久しぶり。ちょいと野暮用で家を空けてたんだ。でもゲームはしてたんだぜ。ブログのリハビリがてら、まとめて書いておくぜ。

まずは『とび森』。毎日岩叩いて木揺らして化石掘ってゆきだるま作って魚釣っての繰り返し。公共事業をほとんどしていないので、環境は自然が多いまま。そろそろ何か始めないとなあ、と思いつつも、ついついローンに回してしまう。

それから『マリオU』。一応クリアできた。最後のほうがマリオがどんどん少なくなって焦ったけど、それなりの腕でもクリアできる難易度はさすがの任天堂クオリティ。まだ獲ってないスターコインが山ほどあるから、まだまだ遊ぶぜ。

『ニンテンドーランド』も着々と進行中。クリアしたアトラクションも出てきた。どうしてもクリアできなかった場所も、Miiverseの投稿を見てクリアできた。ほほう、こういう使い方があるのか。面白い。これは人数集めてわさわさしながらやるのにいいね。

最後は『MH3G』。すれちがったハンターさんのカードに、ハーヴェストらしきオトモを発見。ん、何だこりゃ? お、8月に配信された新しいお面か。まだ持ってないから素材を集めに行こう。良く調べずにクエストに向かったので、4体中3体を捕獲してしまった。素直に倒して剥ぎ取れば良かった。でもお面の分は一度で揃ったのでいいか。さらにハンマーもあるみたいだけど、このクエストは極悪らしいので止めておく。

さあ、今日はクリスマスイブ。もちろん村でどうぶつたちと過ごしますよ。プレゼント配って喜ぶ顔が見られるだけで満足ですよ。できればしずちゃんにも何かあげたいくらいですよ。
懸案だったDSiポイント使い切り問題に決着を付けようと、昨日記事を書いた後で探してみた。700に500追加して、健康麻将で800、花札と軍人将棋で200ずつ使うとちょうど使い切れる。
ラインナップがどうかと思うが、このまま買ってしまおうと決めた金曜の夜。

さて、『とび森』の話。
雪降りましたねえ。村中真っ白ですねえ。ゆきだるま作るの楽しいねえ。ええ、4種類とも作りましたよ。あらかじめハミ通読んでましたから。

初日にゆきだるマン、2日目にゆきだるま、3日目にゆきんこ、今日ゆきだるママを作った。明日はまたゆきだるマンを作ると、一家勢揃い状態がキープできる、のかな?

今作は徐々に融けて傾いていくゆきだるまに哀愁を感じる。そんな融けかけたゆきだるまには目もくれずに、村をうろついている。ママに渡すゆきのけっしょうをあつめるためだ。雪が降っていなくても、村のどこかでひらひらと舞っている。ついでに魚釣りや貝拾いもやると、ベルも貯まって一石二鳥。よし、今夜は頑張るよ。
今月もコミックビームが届いた。が、レアでチープなおまけがないのに気付いた。定期購読の案内を確認したら、おまけの項目がなくなっていた。おぉう、いつの間に?
そんなに期待していたわけじゃないけど、ないと寂しいなと感じた今日この頃。

さて、DSiの話。
先月も同じような記事を書いた。WiiポイントはWii Uに移動できたが、DSiはちっとも進展していない。残高が700DSiポイントってのが難しくしている気がする。

DSiウェアは200、500、800以上のプレミアムの3段階に分けられている。ソフト一覧を見て、「お、これ良いなあ」と思うのは大抵800ポイント。くー、あと100ポイントあればなあ。『健康麻将』で麻雀専用機にするとか、『プチコンmkII』をDSiにも入れて3DSとの通信を試したりできたのに。

よし決めた。ポイント追加して『健康麻将』買おう。でもプリペイドカードで1000ポイント追加するしても、ニンテンドーネットワークプレミアムから500ポイント追加しても、ぴったり使い切るのは難しい。1000追加して500+200×2、500追加して200×2のどちらか。200で2本か。見付かるかなあ?
寒い日には「伝染るんです。」のスズメ兄妹を思い出す。

さて、Wii Uの話。
【前回までのあらすじ】HDMI端子が足りなくて、360がとばっちりを受けてD端子に変えられてしまった。どうなる360? 頑張れ360!

てな感じで、一度はD端子に変えられた360だけど、HDMI接続に見事復帰。代わりにWii UがD端子での接続となった。理由はWii UのWiiメニューにあった。

Wii Uでの画面サイズや解像度がWiiメニューでも引き継がれる。よってVCの『スーパーマリオブラザーズ』を起動すると、16:9で表示される。横にびろーんと長いとはいえ、遊べないこともない。しかし、文字が表示されるRPGやアドベンチャーだったらどうだろうか? 画面から受ける印象は変わるはずだ。何とか元の画面サイズに戻そうとテレビの表示切替をしてみたが、4:3に戻すことはできない。

解決策はある。Wii UをD端子で接続、本体設定で解像度を480pに、画面の比率を4:3に変更する。これでマリオも4:3で表示され、元の体型に戻る。しかしVCで遊ぶたびに変更するのは面倒だね。HDMI接続では画面の比率を変更できないとはなあ。きれいだから良いってものでもないね。

そんな訳で、Wiiと同じD端子ケーブルを使ってWii Uを接続することになった。いろいろと試してみたが、WiiとWii Uをそっくり入れ換えただけ。これで本体は落ち着いた。あとはGamePadの置き場所が決まればなあ。テレビ台に置くとテレビ画面がちょっとだけ隠れる。充電しながら動くこともあるだろうから、電源コードをどこからとるのかが重要だ。も少し考えてみる。