『モンハンF』がXbox360に移植ですって。PSP版の初代しかしてないけど、でかい画面&ちゃんとしたコントローラで遊ぶと全然違う感じなんだろうなあ。
でも、素材集めがしんどいからやらないよ。
さて、『立体ピクロス』の話。
毎週木曜は立体ピクロスの日。新しい問題(5問くらい)やコンテストの優秀作(20問くらい)が配信される。解いてみると分かるんだけど、コンテストの問題が無駄にでかいと言うか、色で塗り分けているだけというか、はっきり言っちゃえばつまんないのよ。
ブロックに書かれている数字に、“0”や“10”が並んでいるのを見ると、それだけでげんなり。0の列を全部消すのに2分半もかかるパズルもあった。でかくても良いけど、作業で片付ける感じがして嫌だ。
「じゃあお前作ってみろよ」との声がしそうだが、当然作ってみたよ。でも出来は良くない。コンテストにも応募したさ。でもあちらの好みじゃないんだろうね。ちぇ。
文句ばかり言ってるけど、『立体ピクロス』自体は気に入ってるんですよ。配信を楽しみにしてるくらいですから。あと何問か、コンテストのが残ってたな。今週の配信が来る前にやっつけておかなくっちゃ。
でも、素材集めがしんどいからやらないよ。
さて、『立体ピクロス』の話。
毎週木曜は立体ピクロスの日。新しい問題(5問くらい)やコンテストの優秀作(20問くらい)が配信される。解いてみると分かるんだけど、コンテストの問題が無駄にでかいと言うか、色で塗り分けているだけというか、はっきり言っちゃえばつまんないのよ。
ブロックに書かれている数字に、“0”や“10”が並んでいるのを見ると、それだけでげんなり。0の列を全部消すのに2分半もかかるパズルもあった。でかくても良いけど、作業で片付ける感じがして嫌だ。
「じゃあお前作ってみろよ」との声がしそうだが、当然作ってみたよ。でも出来は良くない。コンテストにも応募したさ。でもあちらの好みじゃないんだろうね。ちぇ。
文句ばかり言ってるけど、『立体ピクロス』自体は気に入ってるんですよ。配信を楽しみにしてるくらいですから。あと何問か、コンテストのが残ってたな。今週の配信が来る前にやっつけておかなくっちゃ。