音符君♪の日常 -20ページ目

音符君♪の日常

弱小プレイヤーが遊戯王や日常のことなど、どうでもいいようなことを書き留める。

またまた、忙しくて更新のできていない音符君です。
近況報告も兼ねながら、遊戯王のことでも書きたいと思います。

近況報告
ニート生活3ヶ月突入。未だに仕事が見つからない。
以上ですwww

遊戯王
ここ最近、遊戯王も触れていません。ひとりシャカパチもしてない・・・
ただえさえ、下手くそ弱小プレイヤーなのにこれ以上弱くなってどうすんだよ俺・・・

ってことで、アライブヒーローのことを考えてみました(今更感満載)
今回はアライブヒーローの弱点を考えてそれに対する解決策でも出してみよう・・・うん。(書きながら考えるからぜったいへんなこと書きそう・・・)

その1
エフェクト・ヴェーラーに弱い
ヒーローアライブからエアーマンSSからの初動が多いため、エアーマンにエフェクト・ヴェーラーを撃たれるとだいぶ動きが遅くなります。
普通のヒロビだとエフェクト・ヴェーラーを撃たれても大丈夫なのですが、このデッキでは壊滅的ですねw
だからといって、次元の裂け目を採用するわけにもいきません。
このデッキは墓地からの蘇生や戦士の生還でのエアーマンとバブルマンの使い回しが多いため、自ら除外してしまっては意味がありません。また、次元の裂け目だと甲虫装機に対してほとんど意味がないので、入れてしまうとデッキのコンセプト自体崩壊してしまいます。
解決策
簡易融合でサーチするはずだったバブルマン枠をカルボナーラ戦士に変更するのが、いまのところのたどり着いた解決策です(2か月前に思いついたんだけど)。
実際、簡易融合を入れたアライブヒーローが結果を残しています。

その2
連鎖除外に弱い
バブルマンに依存することが多いので、バブルマンに連鎖除外を撃たれるとデッキとして動きません。
ただえさえ、モンスター6枚~8枚体制でヒーローの数がバブルマン3枚含め5枚しかありません。
バブルマンが除外されてしまうと、ヒーロー2枚その他モンスター1枚~3枚(たいがい、ゼピュロスとカードカーD2枚)なのでミラクルフュージョンに頼る感じになって、その頃には負けています。
解決策
平行世界融合を使って、除外されたバブルマンをデッキに戻すことで、場にアブソルートZero出して牽制することができます。
このターンでの1キルはできなくなりますが、相手も下手にモンスターを展開できなくなるので、その間にこちらは準備しなおす。といったところでしょうか。

その3
スキルドレインに弱い
頑張って1キルできる布陣を作ったところで、ブレード・ハート攻撃宣言時に発動されると当初与えるはずだったダメージの半分しか届きません。
感覚的にはエフェクト・ヴェーラーと似たような弱点になります。
解決策
もう、サイクロンや大嵐等のバック除去札に頼るしかありませんwwww

こうやってみると、1キル率が高い分、弱点もヒーロービートより増えた感じですねwww
安定感+高確1キルができるヒロビでも頑張って考えてみますかね。(仕事探しながら)