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Let's Okoge Rock!

C#によるPlayStation Mobileアプリ開発の進捗状況、遊んでいるゲームの感想等、興味を示した出来事について語るブログです。

テラリアでは現状【ペットマニア】というトロフィーが取得不可能らしい。
理由はアイテムIDのズレのせいで、ペット召喚アイテムの一部が宝箱から出現しないとか。(逆に作成でしか入手できないアイテムが宝箱から出現するらしい)

そんな中、一つの噂を耳にした。
「チュートリアルのダンジョンにある鍵のかかった金の宝箱にペット召喚アイテムがある」

チュートリアルなので、一度ゲームを終了すると取得したアイテム等は全て消滅するのだが、取得する事でフラグが立つのであれば問題ないのかなと思い、チャレンジしてみた。

実はこのチャレンジは2日かけて行っている。(1日目でマップ構成を把握、2日目で本番)
それだけテラリアのチュートリアルはなぜかやり込み要素が多かった...

チュートリアルのワールドは巨大な浮き島となっていて、序盤で取得できるアイテムが随所に設置されている。(初めてチュートリアルを遊んだ時は全く気づかず、今回のチャレンジで初めて知った)
鍵のかかった金の宝箱はこの浮き島に存在するのだが、肝心の鍵が浮き島を探してもない。
これは一体どうゆう事なんだと、30秒ほど頭を悩ませた。

そういえば、まだ調べていない場所があると気づいた。浮き島の崖の先である。
もしかしたら崖の先には隠された大地があるのではないかと思い、ブロックで崖に橋を作成し始めた。
すると案の定崖の先には大地があり、実際のワールドと変わりない風景が広がっていた。(が、実際に探索してみるとやはりチュートリアル用に調整されており、明らかに不自然な構造が随所に見られてた。)
ダンジョンという名の地下神殿を見つけ、そこで出現する敵から見事鍵を取得。
ついに鍵のかかった金の宝箱を開ける時がきたのだ!!




$Let's Okoge Rock!
この時はカメラの絞りを調整する方法が分からなく、写真が真っ白になってしまった。
中身は本当にペット召喚アイテムなのか!?期待に胸を膨らませて開けてみると...





















$Let's Okoge Rock!
ポカーン(゚д゚
ペット召喚アイテムじゃねーのかよ!
苦労して解錠したんだから、せめてマジックミサイルよりももっといいアイテムを入れてくれ...
だが、実は鍵のかかった金の宝箱はもう一つあって、自分の頭のベクトルは既にそっちを向いていた。




$Let's Okoge Rock!
今度はカメラのライトを絞りを調節したので、さっきよりかはマシだと思う。
さっきがマジックミサイルだったので、正直期待はできないのだが...





















$Let's Okoge Rock!
!?
これはどうゆう事だ。何も入っていない。
こんな事はテラリアをプレイしてから初めての出来事だったので、しばらく自分の脳がフリーズした。
結果、噂はデマだったという事でチャレンジは終了を迎えた。
だがチュートリアルのワールドは広く、今回調査した範囲は全体の2割にも満たしていないと思う。
さすがにそこまでやりこもうとは思えないので、誰かが情報をUPしてくれる事を待つ事にする。
しかし、ペット召喚アイテムが入手不可な現状、トロフィーコンプはいつになるやら。
他にもワールドのブロックの50%を聖域にする等、時間がかかるトロフィーが取得できていないので、そっちもチマチマ進めていくか。






ゲーム開発の方も僅かながら進めてるよ!今回は久しぶりにドット絵に触った。
とは言ってもうまくはないので、あまり期待はしないでほしい。
$Let's Okoge Rock!
学生時代に作ったゲームの主人公。30秒で描いたキャラなので、デザインもクソもないのだが。
今回もコイツを主人公にしようかなと思う。

しばらくPlayStation Mobileを触っていなかったので、学生時代に作った3Dゲームを参考にしてプロジェクトから作り直す事にしてみた。

基本的な処理は一通り組んでいたので、一から勉強する必要はない面においてはよかった。

が、あまりにも汎用性のない構造だったので、やはりそのまま流用するのは難しいと思った。(タッチイベントだけはある程度使えそうではあったが)

以前働いていた会社では出来上がったライブラリでゲームを開発していたが、その恩恵を改めて感じた。


ひとまずは2Dアクションゲームのみにターゲットを絞ってライブラリの作成を行い、ツール作成はその後にしようと思う。ゲームの作成に取り掛かるまでまだまだ時間がかかりそう。

当ブログはC#によるPlayStation Mobileアプリ開発の進捗状況、遊んでいるゲームの感想等、おこげRockが興味を示した出来事について語るブログです。

かなり気まぐれな性格である事から更新頻度にムラが出るとは思いますが、1週間に1度は何かしら記事をUPしたいと思っています。

しばらくはアプリ開発に使用するツール作りと、テラリアのトロフィー取得までの進捗状況について書いていきます。