エンパズの世界に新たな夜明けが訪れました(・∀・)


ドラゴンの世界を旅するというやつです


チュートリアル

最初のチュートリアルは建物に関することや召喚などに関しての説明を受けられます


英雄の方でもやったことなので

分かりきった説明にウンザリするかもですが


大丈夫です(・∀・)


エンパズの売り物はジェムやぼったくりのアイテム販売だけじゃありません…

親切さが最大の売りです


そこ大切だろうが


教えろよ!コノヤロー(`皿´)


という部分を普通に省略してきます(・∀・)



建物関連

【ドラゴンスパイア】

英雄側の城塞と同じ役目を果たす建物ですね(・∀・)


Lv6から1週間と待機時間が大幅に増加します


※大工は英雄側と別に存在しておりVIPによる大工の増加も英雄側同様に適用されます


その後は…


Lv7→20日


Lv8→26日

Lv9→28日

Lv10→30日


VIP無し・スキップ無しという方は多いでしょう


倉庫も並行してLvアップしていく必要があるため長期戦を覚悟する必要があります_(-ω-`_)⌒)_


なんなんですかね本当に…このクソゲー(・д・)チッ



【ドラゴンストーン貯蔵所】


貯蔵所とかありますけどタダのゴミ置場にしかみえませませんね(・∀・) 


500K→1100K


簡単にLvアップされては困るということでしょうけど

この数値の跳ね上がり方はどれだけ雑なんでしょう



ご存知かとは思いますが、全ての貯蔵所のレベルを上げられるだけ上げないとドラゴンスパイア(城塞)のレベルは上げられないので


ドラゴンストーン貯蔵所は必然的に優先度の高い建物となります



【ドラゴンの工場】

MAP進行でアイテムを使う場面は少ないかと思いますが、ドラゴンスパイア歓迎という武勇の試練に似たようなものをクリアする為にはアイテムの使用が不可欠となります


序盤のアイテム作成には☆1作成素材が大量に必要となりますので集めるのがめんどくさいです(¯―¯٥)



【孵化場】

ドラゴンの世界では新兵はドラゴンの🥚という物に変換されております


エンパズだから許されてますけど

🥚に関しては完全な泥棒ですよね


エンパズは自称英雄の悪党どもが人様の領地や自然界にて強奪や搾取を繰り返すというゲームです


尚、パズルはオマケ(・∀・)


新兵同様にMAPで入手できるものですが開放されているエリア1~3までの🥚入手量はとても少く足りない可能性が大です



現在、🥚の入手先としてのメインは23時間ごとに開けられる放置宝箱となります

ゲームバランスが悪いとしか思えませんね


もうね周回を頑張るより1日放置して英雄側だけ見ておく方が楽に進行できそうです(・∀・)



スパイア同様Lv10まであるようですけど


Lv2は2時間だけど☆1トレーナーしか受取れません



Lv3-7は属性訓練です

それぞれ33%の確率で、レア英雄、トレーナー☆1、トレーナー☆2となっているそうです


Lv8はいわゆる低コスト


Lv9-10はエピックとレジェンドの低確率入手となっているそうですが


とりあえずLv1だけで回してればいいんじゃかいですかね?( ˙꒳​˙ )シランケド


そうした場合は必然的に建設の優先度もだだ下がりです


孵化場で最も使用頻度の高いアイテム

普通の羽はLv1-8で使います


Lv1を回す場合でも1日で16個必要となります

2箇所同時となると32個も必要です


ドラゴンのMAP周回は主に普通の羽根というアセンド素材収集のために行う必要がありそうです


羽根狙いなら


エリア2-1が効率的かなと思いました


エリア1はアセンド素材×1個

エリア2はアセンド素材×2個まで

エリア3はアセンド素材×3個まで


同じエリア内でも奥に行くほど敵が強化されるため前の方が楽にクリア可能です


エリア3は他のアセンド素材の入手率がupしており3個貰える可能性も高いわけでは無いので


今のところは

2-1でやってます

毎回こうなるわけじゃありませんが普通の羽根を1回で2個拾いやすいエリアかなと思います


※これらは個人的な経験と考えとなります

何らデータに基づく根拠のあるものではございません


なんにしても運営は何も考えてませんね┐(´〜`)┌



MAP周回

MAP周回は回復役不要でガンガン行きます


下手するとガンガン逝きますけど

必ず5色編成



その理由はブースター

MAP盤面にはこのような特徴的な箇所が2つあり

この箇所の上でタイルをマッチさせると3列で3個づつのタイルが出現して列に存在する敵に命中します



弱いドラゴンのスキルよりよっぽど威力がある為

このブースターで倒せる敵は積極的に潰し、敵が消えて空いたラインでマナを稼ぎ最後はスキル攻撃で真ん中を撃破という戦い方ができます


強敵が相手でも味方が3匹ほど減った状態でもブースター次第では勝ちを拾えるので


MAPやクエストはタイルブースターをどれだけ利用できるかが重要なことになりそうです(・∀・)


【放置の宝箱】

23時間経過すると開けられるようになる宝箱

英雄側の宝箱と似ていますが


名前通りの放置状態です


【冒険の宝箱】



これに関しては素直に評価できます(・∀・)MAPを先に進めるほど良いアイテムが貰える


その後23時間放置すれば再び貰えるのがいいですね


【レイドの宝箱】


開けた時点でのレイドアリーナで抽選確率が変動するのだろうと思われますが、冒険の箱同様に放置ですし、レイドなんぞ今の段階ではやる必要性を感じなければやらないでしょう(・∀・)


今回はここまでとなります

次回に続きます

最後までありがとうございましたm(_ _)m