Graphic Design Labo

Graphic Design Labo

グラフィックデザインを学びながら、教えながら、研究しながら、実践していくための記録。

 
Amebaでブログを始めよう!
作家活動用のブログは、ブログというかウェブサイトを他にきちんと持ってたり、
Facebookアカウントで実名でやってたり
twitterに公式用アカウントがあったりするので、
あまりここに書くこともない気もします。

ここはあくまで匿名で(あんまり匿名になってないけど)
ピグの活動とか、個人的なものを書いていくことになりそうなので
ブログのタイトルやテーマを変えてしまおうかなと思っています。

また、実は現在妊娠39週…つまりもうすぐ出産を迎えます。
なんと11年ぶりに第2子が…。
というわけで、仕事を控えつつ育児に専念することになります。

ブログもおそらく作家活動やデザインのことより、
育児やアメーバゲームのことになると思います。

もし、デザインに興味があったり、作家活動の方に興味のある方は
Facebookページを紹介しますので、ご連絡いただけると助かります。

こんな私ですが、今後ともよろしくお願いいたします。
お久しぶりです。
前回の日記が2012年ということで、3年も経ってしまいました。

あれからいろいろありまして、
昨年3月でグラフィックデザインの教職を退職し、
自宅にてモビール作家として活動を始めました。
他印刷物、Web、デザイン、イラストなどの仕事もやっています。
メインはモビール展の開催、販売などです。

息子も10歳(もうすぐ11歳)になりまして、
友達とピグブレイブをやりたいと言い出し、
息子用のアカウントを5年放置していたのを再開させました。
(5歳のときにアメーバピグをちょっとだけやらしていたアカウントです)

そんなわけで、久しぶりに放置していたアメーバを動かし始めました。
息子の監視も兼ねて私もピグブレイブをちょっとだけ始めました。

息子が何か粗相をしていたらご連絡お願いします(^^);;;
久しぶりの更新なのに、内容がゲームの攻略・・・。すみません。


「風ノ旅ビト」自分のための記録

同じメーカーの「Flowery」や
ICO、ワンダと巨像が好きな人にはお勧めなゲームです。
ちょっと癒やされたい、ライトゲームユーザー向け。

完全ネタバレなので、未プレイの方はご遠慮下さい。
どうしたらいいか完全に迷った方は参考程度に。

初めてでどうしたらいいか分からない人は
チャプター2で優しそうな相方を見つけて
案内してもらうのが一番いいです。
だいたい2~3時間でクリア可。




■基本的操作
○ボタン→アクション(長押しでためることも可)
×ボタン→ジャンプ
セレクトボタン→座禅(瞑想)


■マフラーについて
最初は歩くことしかできない。
マフラーができてから、マフラーの光によって
ジャンプすることができるようになる。
ただし、ジャンプ力はマフラーの長さに相当。
マフラーの長さは光(シンボル)を回収することで増やせる。
ジャンプをすると、マフラーに溜めた光が減っていく。
光がなくなると飛べなくなる。
マフラーの光は、飛び散っている布やワカメやクラゲの側で
○ボタン(アクションしてホールド)すると増やせる。
エイやクラゲには乗れる。

マフラーは地下道で龍みたいな生き物の攻撃を受けると減ってしまう。
攻撃を上手に避けること(青色のサーチ光)を上手に避けましょう。


■チャプターの見分け方
チャプター1 タイトルまで
チャプターセレクト 最初は建物はないが、1週クリアするとここで選択可
チャプター2 橋を掛ける砂漠
チャプター3 布の生き物を解放していく場所
チャプター4 沈んだ都市の間を滑り降りていく場所
チャプター5 地下道
チャプター6 寺院
チャプター7 雪山


■チャプターセレクトエリアの説明
2週目から選択可能。チャプター1と2の間
布きれが飛んでいる中央から神殿(チャプター2)への入り口を北として、
西(左端)から
チャプター3
チャプター4
チャプター5
チャプター2への入り口(中央・北)
チャプター6
チャプター7
シンボル回収確認場所(墓)
となっている。以下図。

    2
 5    6
4   д  7
 3    墓


■シンボル回収確認方法
その1 各チャプターゴールでの台座の穴を確認する
その2 チャプターセレクトの墓地で確認する

▼墓地での確認の仕方

階段から向かって左側
4段 チュートリアル(チャプター2前まで)【A・B・C】
3段 壊れた橋【A・B・C】
2段 大砂漠【A・B・C・D】
1段 スライダー【A・B・C】
スライダー…2個目取得後→最初3つのゲート抜ける→左→その後すぐ右→左に見える尖った岩からジャンプ
スティック下に入れるとスピード落ちるので落ち着いて取得する
http://www.youtube.com/watch?v=spyqgjW658U

階段から向かって右側
2段 寺院【A・B・C・D】
1段 地下遺跡【A・B・C・D】
それぞれ、シンボルの形が対応している。


■壁画の回収率の確認方法
 チャプターセレクトでの各ワープ部屋の壁に表示されるので、それで確認ができる。


■相方の見分け方
チャプター2から自動的に相方が決められて出現する。
相方が近くにいると、その方向の画面の端っこが光る。

赤色の服:1週目の方
赤色の服に、刺繍が追加されている:2週目以降の方
白色の服:光るシンボルを全て回収している方
シンボルを全て集めると白に着替えられるそうです。


■相方との関係
相方は完全ランダムで、外国人のケースも多い。
○ボタンのアクションで、なんとなく意思疎通。
○ボタンの影響エリア内に相手がいると、相手のマフラーの光が回復。
だから地下道や雪道では常に反応しあうとスムーズに飛べる。
あと、ぴったり寄り添って歩くと光ると同時に回復もする。
なお、白服の人は自分一人で自動回復することができる。
相手が誰だかは一切分からないし、分からないうちに相手が入れ替わっていることも多い。
(実際私は1週目、2人だと思っていたら4人もいた)
相手が誰だかはエンディングロールの最後にシンボルとIDが出て初めて分かる。
アクションの時に出るシンボルの形は、エンディングロールでのIDの横のシンボルと対応。
自分のシンボルは周回ごとに変わるっぽい。
それで外国人の方からメッセージがやってるくこともあるらしい。


■トロフィーの集め方
そのたwikiなど参考にする。
チャプター選択でバラバラに取得してもトロフィーはちゃんと取れるそうです。
ご無沙汰しております。とりあえず現状報告。

今もグラフィックデザイン講師(常勤)の仕事は続けております。
以前より忙しくなり、大変ですが楽しく毎日勉強させていただいてます。

個人的な作品展示活動については
今年に入って、展示会だけでなく販売のお誘いも頂くようになり、
作品を売ることを視野にいろいろ活動はじめました。

Graphic Design Labo-カードたち

まず切り絵の入ったポストカードの販売を始めました。
11月5日、6日に販売を初め、ちょこちょこ売れております。

Graphic Design Labo-販売

それから11月13日のぽっけまーとにも参加し、
そちらではオリジナルのモビールも販売始めました。

Graphic Design Labo-モビール


まだまだ商品としては未熟なので、ベータ版としての販売ですが
気に入ってくださる方も数人いらっしゃいます。
より細かな部分を修正し、ちゃんと商品として販売できるよう
充実させていきたいと思っています。

つぎはギャラリートネリコさんの「100の愛」展へ向けて作品作り。


個人活動もしてますが
本業のグラフィックデザイナーとしての作品作りもしなくては・・・。

まず絶対作成しようと思うのは、トヤマ世界ポスタートリエンナーレ2012。
がんばって入選できるよう、いいもの作らないと。
本当は十勝ポスタートリエンナーレにも出品したい。

デザイナーとして、メッセージを発信できるよう、がんばります。


私は仕事上、男性を「くん」、女性を「さん」付けで呼ぶことがほとんどですが、
最近息子が小学校にあがって、ビックリしました。

今は先生が男子生徒、女子生徒、関係なくみんな「さん」付けで呼ぶんですね。

ちょっと調べてみたら、全ての小学校でそうなっているわけではなさそうなのですが、
やっぱりちょっと違和感を感じてしまいます。

どうも男女差をなくす、ということがあるようです。


ちょっとよく考えてみました。

「くん」って定義がわからない・・・。

同輩や目下の人に向かって「○○くん」という。
男子学生に対して「○○くん」という。

でも、君って、文字だけで見ると結構目上の人に対する文字だよね。
君主とか。古代では王に対して使ってるし。

うーん。
不思議なものだ。