やっぱり最近トランスミッションをしていない私でございます。
自分でいうのもなんなのですが、エグゼ5Sチップコンプまで後ちょっとですよ。
ダークチップは既にコンプ(簡単に集まるので)したのですが、S・M・Gはまだコンプをしていません。
後ちょっとなんですってPAもあとちょっとです。
証拠写真ですよ。スクショット出じゃなくてすまん。
とこのように努力をしております(多分)。
もうそろそろEXEトランスミッションも終わるので、デスティニーをやろうと思います。(二週目やりたいので)
では、マタ明日。
やっぱり最近トランスミッションをしていない私でございます。
自分でいうのもなんなのですが、エグゼ5Sチップコンプまで後ちょっとですよ。
ダークチップは既にコンプ(簡単に集まるので)したのですが、S・M・Gはまだコンプをしていません。
後ちょっとなんですってPAもあとちょっとです。
証拠写真ですよ。スクショット出じゃなくてすまん。
とこのように努力をしております(多分)。
もうそろそろEXEトランスミッションも終わるので、デスティニーをやろうと思います。(二週目やりたいので)
では、マタ明日。
お盆があり、ブログの書けない日々が続きましたが久しぶりに書きました。
最近はトランスミッションではなくフォルテクロスのためだけにEXE5に没頭してる日々です。
受験も近いのでTVゲームはちょっと時間がない状態です。
(前もこんな言い訳が)そんな気分を解消する?というよりもこれ以上書くネタがないので今日は、個人的にお気に入りのデビルメイクライ3SEのスタイリッシュなコンボ動画を見てください。
今日の一言
私もこんなコンボを出してみたい
夏でよく食べるのってそうめんなのだろうか?
最近は家では、そうめん食べてばっかだよ。
(゜д。)ノ
真の秋(飽き)の味覚はこれかもしれません
というわけで、早速
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記
裏インターネット完全制覇するために、ナビチップを全部集め(それだけの道筋は書きたくありません凄く長くていやなのです)。
実は、ナビチップを制覇するとFさん(フォルテ)と闘う事が可能なのです。
で、PAドリソド3とインビジとファイヤーソードを入れ万全の体制で挑みました。
(゜д。)ノ
ファイヤーソードで攻撃したのですがHPが全然減ってないのですが?
そして、すぐさまデリートされました。
どうしたら倒せるか、調べたところフォルテのHPは
10000あるそうです。
(゜д。)ノ
ありえないのですが?
でもっと、よく調べてみたら1000減らしたらイベントが起きて勝ち?になるそうです。
というわけで、ドリソド3とゼタキャノを使い挑みました。
(゜д。)ノ
簡単に勝てちゃいました
(゜д。)ノ
いいもの手に入れちゃいましたぐへへへへ
(゜д。)ノ
何か知りたいですか
(゜д。)ノ
言うわけないっすよ
なにが手に入るかは、自力で頑張ってください。
というわけでセーブして、終了
HP820
MP208
バスター全LvMAX
はい、何が番外編でしょうかおかしいところが満載の番外編でした。(今度から色んな意味で気をつけます)
で今日は、歯医者に行く事になり検診を受けたのですが余分な歯石を取るためドリルで削られたのですが
(゜д。)ノ
小さいドリルの先っぽが
痛くてたまらんです。
そして、検診後
下の歯並びのところが
ほぼ流血状態です。
で家に帰り、早速・・・・。
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記
今度は、学校に隠されたメトロ駅(初代やれば分かります)にWWWの跡地エリアに着く
そこまで、難しくなかったのでスイスイ進めてあっという間にボス戦前
一回デリートされましたが再チャレンジで運良くゼロがでたためあっという間にデリート
(゜д。)ノ確実に今もってる
チップが強いからでしょうか?
(゜д。)ノ
きっとそうに違いありません
いろいろ会って、やっと裏インターネットに到着ですが
(゜д。)ノ
いきなり敵が強くなってるのですが?
(゜д。)ノ
最後の抵抗ですか
(゜д。)ノ
ううん、意地悪したかっただけ
現在の状態では絶対に、無理です。
一撃の攻撃力高いチップ集めないといけないみたいですね。
プラグアウトして、セーブして終了。
ロックマンの現在のステータスは昨日と一緒なので書きません。
今日は、特別な形で更新をしていますので二回連続更新になってます(すぐに更新されてないのはツッコミな)。
う~ん実は、先週の日曜日にロックマンEXE5DSが安かったので購入してしまいました。
DSでは、フォルテクロスロックマンが使えるそうです。
その条件を満たすために今は、EXE5を頑張ってやりこんでます。
スワローマンSPTUEEEEE!!!(゜∀゜)ρ使いやすい!!!!!!
後新しきブログでは、トランスミッションのエレキマンデリートの映像を張りました。こっちには張りませんからぜひ新しきブログのほうで見て下さい。
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記
探索を終了し、すぐさまグラビティ万のと頃に向かうロックそしてすぐにデリート(といいつつ30分はかかりました)。
ロックは、もう一つのセキリュティブロックを解除した。
その先に着いたのは、無重力エリアである。
ロック「楽しいな~無重力エリアは
だがすぐに惨劇は来た。
ロック「ネット君凄く気持ち悪いヤヴァイ吐きそう・・う!ウェ@∑βγ♯♭~~~
ネット「お前、プログラムだろ!!!!
ロック「アそっか
などと抜かしつつ
ボス戦前まで来てしまった
ロック「ネット君一度プラグアウトしよう
ネット「さっきの罰だ、プラグアウトせず続行!!
ロック「そんな~~
奥にまってたのはスターマンでした。
スターマン「君達は、ボクを倒せないよ
(゜д。)ノ
まあすぐに倒せたんですがね
そんなこんなで、ゼロアカウントに到着。
ロック「くそ、何でこんなカコイイエリアなんだネット君ボクのホムペも感じにしてよ
ネット「嫌だ
トゲトラップに苦戦しつつも、ゼロの待つ最深部に到着。
(゜д。)ノ
弱すぎて何を書けばいいか
分からないのですGA?
とりあえず会話になり、なぞのソースのおかげでゼロはナビになることに。
そして戦いの後、メールが来て差出人不明となっているが送った人物はバレバレだったが
カッコよすぎるぜZEロ。
そして、ドリームウイルスを止めるため裏インターネットに行く事に。
だが、オフシャルのHPに着いちゃたよ。
ブルース「ココは特別はオフシャルしか入れない場所どうしてお前が?
ロック「裏インターネットに行こうとしたんだけど妨害されてココにくるようになってるみたい
ブルース「舐めた真似WO!!
ロック「ゴメンすぐプラグアウトするから
(゜д。)ノ
何でブルースのマークの
上にHPが表示されてるんのですKA?
というわけで、裏インターネットに行くために認証コードが必要になった。
伝説のWWWエリアに到着、ごり押して何とか奥に進み最深部にまっていたファラオマンと闘う事に。
(゜д。)ノ
ハイキャノン連発で即死
したんですけど?
そんなこんなで、セーブして今日のプレイは終了
ロックマンの現在のステータス
HP780
MP208
バスター
パワー&チャージLvMAX
ラピッドLv3
今回は、特殊な形をとり二回連続更新する予定です。
昨日の何を過ごしていたかは忘れてしまったので、今日はレイによりアレです。
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記
グラビティマンを倒し、やっと奥に進めると思ったら大変な事がおきました。
(゜д。)ノ
前回のプレイデータセーブ
されて無かったYO
というわけで、また行くはめになるのですがその前に今回は探索プレイにしようと思います。
まあ、特にアレしかかけないのですが(アレ以外は全部普通ですので)
(゜д。)ノ
レッツ銀行リベンジ!!!!
いつかこの時が来ると、思ってました。
銀行エリア2リベンジ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
セキュリティビーム大群の中にセキリュティデータがある。
どうやって、取れるのか?思考錯誤で約30分。
とある方法でやってみたところ・・・・・・・・・・。
(゜д。)ノ
簡単に出来ちゃいました。
ウヘへヘ
後はゲームセンターで、残りのデータを回収。後はセーブして終了です。
バスター
アタックLvMAX
ラピッドLv2
チャージLvMAX
今日は、新しいブログを作りました。
ホントは、色々書きたいのですが時間がないので明日二回更新させていただきます。
新しいブログは、こちらです。http://ziyunayarou.blog116.fc2.com/
では、また明日。
どうも、さっきはEXEに対する愚痴ばかり書いてしまった。男です。
昨日は、始めてDSの太鼓の達人を友人からやらしてもらいました。
まあ一言いうとですね。
(゜д。)ノ「スパマリの曲入れるために作ったゲームですね」
後ロックマンEXEトランスミッションが完全終了したら、TODかTOAのプレイ日記にしようかなと考えてます。
後、人生で始めてレンジで食べたインスタント焼きソバの感想言います。
(゜д。)ノ
「ぺヤングで失敗した人の
気持ちがわかりました」
ちなみにその焼きソバは
U○Oです。
う~んお湯がいっぱいで
とっても不味かった(げろまず)
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記
重力エリア1・2を軽々と抜けて
たどり着いたのは、グラビティマンの待っているへやでした。
グラビティマン「饅頭が食べいたい後、俺本家ソ○ドマンっぽい体だ
ロック「それは災難なことでま、デリートしてあげるから
逆にデリートされました。
ロック「そんなバカな上半身だけ効くから狙っているのに
ダメージが与えられない!!!!何故だ?」
よく見たら、腕がガードしてるではありませんか!!!腕自体は当たってもダメージはありませんが
攻撃は防ぐようです。
だがこんな奴でも弱点発見、それはフォレストボムです。
天井でチャージショットを撃つと当たりやすいみたいですが、地上にいるときにフォレストボムを投げても
当たりやすいみたいです。この方法を使っても30分ほどかかりました。ですが、グラビティマンデリート!!
今日は色々あり、ココまで仕掛けませんでした。明日を楽しみにして下さい?
すいません、水曜日の分書けなかったのでお詫びにロックマンエグゼ総括「もっとホンシツを見ようよ熱斗くん」
を内容と私からの観点でのEXEとこれからのロックマンを語りさせていただきます。
1章ロックマンEXEのメリットデメリット
ロックマンEXE
メリット
ロックマン新シリーズとしては、RPGシナリオ世界観は十分楽しめる。
個性あるキャラが大勢いて、そのところも楽しめる。
アクション&RPG&カードゲーム的要素ヶ混じっているので戦略を考えて対戦の時に暑くなれる?
デメリット
暗転カードが多すぎる
早くボスナビが倒せない(自分の実力かもしれない
マップが少しごちゃごちゃしていて迷ってしまう。
EXEの感想
RPGロックマンとしては、2~3回目であるが私が始めて見た時はロックマンではないと感じてしまった。
迫力がない・ブルースが変等本家から好きだった私にとってはかなりショックでした。
ですが、買ってみないと分からないので買ってみて遊んでみたところ私は感動しました。
ストーリーの最後が特に(ネタバレなのでいえませんが)そのおかげで、EXE信者になりました。
ロックマンEXE2
メリット
スタイルチェンジシステムが良かった。
サイトスタイルはカコイイ!!(個人的観点で
マップの移動が少し楽になった。
隠しエリアが生まれた。
デメリット
簡単にチップが増殖できてしまうので楽になってしまう。
フォレスト+プリズムコンボでゲームバンランスが無茶苦茶
フォルテV3があればホトンド敵なし(プラス系をつければの話
EXE2感想
最初は、前作とはあまり変わってなくスイスイいけて楽しいかった。
スタイルチェンジでなんになるかも楽しみの内だった。
だけど、チップ増殖やフォレプリコンボでゲームバランスが崩れ楽しくなくなってしまった作品だと感じる。
ロックマンEXE3
メリット
チップにクラスが出来て強いチップがガンガンいれずにバランスよく考えないといけなくなった所
ナビカスで自由にカスタマイズできる面
ゲームバランスを崩すバグがなくなったこと
デメリット
ストーリーを進めるのにいちいちナビカスを変えないといけない所
対戦時用のナビカスを組み込むさいプログラムが大きすぎで組むプログラムが決められている
チップを集める際特定のスタイルでないといけないただでさえレベルアップやスタイルチェンジに時間が掛かるのにもっと時間が掛かってしまう。
EXE3感想
恐らくEXE3は作中の中で最高傑作のかもしれないナビカスやチップ集めはアレだが、ストーリー出来が素晴らしくこれが最後の作品と思ったぐらいである。対戦のフォルダ構成も考えるのに楽しくなってしまう。
ロックマンEXE4
メリット
ソウルユニゾンは良かった
曲もいい
デメリット
周回制のせいでストーリーが薄すぎる
トーナメントがウザイ
結局リーガルは何がしたかったのかがわからない
DSチップを手に入れるのにデメリットが多すぎる
周回制でチップが集めにくい
EXE4感想
恐らくEXE4は私の中で最低最悪極悪非道の作品だと思う、前作の最後でロックマンがあんな事したにもかかわらず。これでは前作の世界観を完全に滅ぼしている。トーナメントがあるせいでおつかいイベントばっか、結局本編は何がしたかったのかわからない。
ロックマンEXE5
メリット
ダークユニゾンのおかげでダークチップとの親近感がワイた
他のナビが操れるのがいい
ストーリーが少しマシになった。
デメリット
ナビ戦がウザイ
ラスボスが意味不明の強さ
隠しエリアはりベレーとする気になれない
EXE5感想
EXE5は4よりマシになったので安心している。だがブルースバージョンのダークユニゾンは恐ろしすぎる。
というか、リーガルはどうやって生きてたの?(そこを書いて欲しかった
EXE6感想
獣化システムは良かった。
クロスシステムも良かった。
クロス獣化をあわせて使うシステムも良かった。
3以来のシナリオ構成になった。
ナビカスのシステムが改善された。
デメリット
クロスが好きな時に解除できない(個人的観点
獣化のターン数を回復するのがめんどくさい
EXE6感想
やっとマシなロックマンが戻ってきたと喜込んだこの作品、しかも公式最終作品だというのが驚きである。3以来のバランスが取れている作品でしかも今なら中古でも安いのでお勧めする。
流星のロックマン(一応同じスタッフが手がけているので
メリット
闘い方は、EXE3と6&オリジナルが入っていてバランスも取れているのでイイ!!!
ストーリーがイイ
コード制が廃止され戦いやすくなった。
デメリット
SFBは使いずらい
ウェーブスキャナーを使えば通信対戦時に天と地の差が出来てしまう。
バージョンが多く金稼ぎとしか考えられなくなっている
流星感想
新シリーズだから、多めに見ようかなと思ったが中々イイ出来に驚いてしまった。
オンライン対戦が欲しいと思ってスタッフブログっぽいものを見たら、時間がないので出来なかったと語ってるので2を出す時は絶対オンラインを入れて欲しい。出来なかったらネットで叩かれるだけだろう。
2章ロックマンって何?
ロックマンはもともとアクションゲームでありEXEのようなゲームではない
2000年ゴロからロックマンはアクションとのしての名が薄れてしまった。
X5がでてから主な制作スタッフが変わってしまったせいだろう。
その後、本家ともにXは8以降の作品はでず。うやむやにさせたままである。
ロックマンゼロ等のアクションゲームは、奥深いアクションとか言ってる割に難易度が高すぎる。
バランスが無茶苦茶である。やはりもう本家のロックマンは薄れていくのだろうか?
今後とも見守っていきたい、私にとっては難しい問題である。
3章今後のロックマン
今後のロックマンは流星やZX等で盛り上げていく事であろう、個人的には8000円台でもいいので
本家の1~6X1~6のコレクションを作って欲しい。
昔のロックマンは廃れ、世代を交代し新しいロックマンとなるだろう・・・・・。
ロックマンエグゼ総括「もっとホンシツを見ようよ熱斗くん」
アドhttp://www15.big.or.jp/~nmajima/exeron.htm を見てくれたほうが、もっとEXEを振り返れると思います。
最後に
個人的観点が多くなりましたが、言いたいことは言ったと思えますのでよっかたです。では
今日は、特に何もなく穏やかな?一日でした。
(゜д。)ノ
「まあ、受験に比べたら
ですけどねウヘヘヘ。」
あと課題プリントもかな?
ロックマンEXEトランスミッションプレイ日記(早ッ!!
旧世代エリア1・2は昨日よりは、あまり苦労はしませんでした。(慣れたせい?
奥に待っているのは、ソードマンでした。(格好がテラワロス
・・・・・・・・・・・・・・・・・。
(゜д。)ノ
「敵が弱すぎて、何を描けばいいのか分からないのですが?」
いやマジで、弱すぎる。フォレストボムを投げまくったら、簡単に勝っちゃいました。
なので、書く所がないんですよ(マジデ。
ソードマンのデータの残骸からパスコードリンクを入手、途切れたリンクの奥を進む事に・・・・・。
セキュリティキューブを解除するとそこは、重力ステージでした。
個人的には、エリア2は好きですが
エリア1のGフィールドは嫌いです。
だってジャンプの飛距離が減るんだもの。
ボス戦の前に、一端プラグアウトセーブし今日のプレイは終了。
ロックマンの現在のステータス
HP460
MP152
バスター前日と同じ