発売日にRGウイングガンダムゼロを2人手前で「売り切れです!」と言われたその日に、1年近く動いていなかった近所のファミマで手に入れてきました♪ヽ(´ヮ`)

プロポーションも最高でポージングも簡単に決まるので、かっこよすぎるなって思いました♬

いつかゼロも隣に飾りたいです♪爆  笑

 

あ、あとネットで気をつける箇所に肩のクランク部分の潰しってあったので、要注意です!!><

この箇所は潰してしまった場合、真鍮線等での修正は無理なくらいパーツが小さいので...(事前にチェックしておいて良かったです)

 

では、またです!

両タイミングで完成しました(;´∀`)

大きさはHGジークアクスより30MFの方が大きい印象でした

 

ジークアクスの顎パーツに関してですが、全てのパーツを切り離しての作業方法からは無事に擬態されてしまいランナー共々消失してしまいました...><

 

因みにパーツ請求しようとしたところ在庫無し状態でしたので、エンディミオンユニット発売まではおそらく無理っぽいので諦めました

30MFは前評判通り可動は凄いなと思いました

奇麗に胡坐をかけました爆  笑

 

最初はこっちを作ろうと思ったけど

まさかの部品数が圧倒的にこっちの方が少なかったので
こちらからやっていこうと思います♪(´ヮ`)/

今回のRGが密度が詰まったような感じを受けました!

小さいながらも満足感も非常に高い印象でした


そこでもの凄く久しぶりのRGだったので感覚を忘れているのかと思い、発売日に購入したRGガンダムMk-Ⅱを取り出して遊んでみましたニコニコ


びっくりしたのが、先程も言った通り発売日に購入して作った上にわりと可動させて遊んだ後に保存していたのですが、『関節を含めて』可動部のヘタリが全くありませんでした!!

直近であれだけパーツの密度感が凄いなって思っていたRGガンダムver.2.0が、別にフニャッてる箇所も無いのに感覚的にヘタってる?という錯覚を覚える程に感じてしまった事に衝撃を受けました。

まぁ結論から言うと、ポリキャップによるガッチリ感の違いだったのかなと結論付けました(アドバンストMSジョイントも使われている筈なんだけど)。

ポロリは無くなったんですけど、何なんでしょう( ̄▽ ̄;)

では、またです