暑いから外に行きたくなーい!
ということで、クーラーの効いた部屋で、ヴァンガードのデッキ組み立て。
最近お気に入りのペイルムーンをどうにか出来ないかと、色々といじっていたんですが・・・
『ナイトメアドール ちぇるしー』のデッキがどうにか完成!
デッキ構成
G3
ナイトメアドール ちぇるしー 4枚
ミラクルポップ・エヴァ 4枚
G2
ドリーミー・フォートレス 4枚
夜空の舞姫 3枚
ビッグリーグ・ベア 2枚
ピー・カー・ブー 1枚
炎の吐息 キャリー 1枚
G1
パープル・トラピージスト 4枚
銀の茨の催眠術師 リディア 4枚
タイトロープ・タンブラー 3枚
ファイヤージャグラー 2枚
百発百中 ミア 1枚
G0
【☆】ポイゾン・ジャグラー 4枚
【醒】銀の茨の獣使い セルジュ 2枚
【醒】クラッカー・ミュージシャン 1枚
【醒】スカイハイ・ウォーカー 2枚
【引】レインボー・マジシャン 3枚
【治】ポップコーン・ボーイ 4枚
FV イノセント・マジシャン 1枚
使い方
とにかく、パープル・トラピージストとミラクルポップ・エヴァのブレイクライドコンボが強力すぎ。
両サイドの後衛リアにトラピージストを置いてブレイクライドするだけで、ヴァンガードのアタック終了時に
【トラピージスト2枚をソウルイン→トラピージストがいた後衛リアに、再びトラピージストをコール→トラピージストの効果で、前衛2枚をソウルイン→そのままソウルから同じカードをスペコ、またはソウルにより強いユニットがある場合、そのカードを呼び出し。】が、可能!
ペイルムーンは、その性質上、高パワーユニットが少ないのが難点ですが、この方法で5回攻撃がほぼ安定するのが利点。
ただし、発動タイミングが『ヴァンガードのアタック終了時』なので、入れ換えるとトリガーがリアガードに乗せられないのが難点。
トラピージストは、夜空の舞姫で強制的にソウルインさせる事も可能ですが、舞姫を使うなら是非入れたいのがピン刺ししている『ピー・カー・ブー』。
コイツがソウルに入れば、ソウルチャージで無駄になったトリガーや低パワーユニットをコストに、安定した8000パワーユニットを使え、なおかつコイツはエンドフェイズ時にソウルインする為、リアガード潰し対策も出来ます。
ドリーミー・フォートレスは多数ソウルインさせる事で、リアガード潰し対策&最後にはインターセプト要員として優秀。
ビッグリーグ・ベアや、タイトロープ・タンブラーを利用してソウルチャージ。
困った時にはFVのイノセント・マジシャンを使ってG3をサーチしますが、ソウルから出す事で再び使用可能。・・・ここら辺は、まあコストの残り次第ですが。
最悪のパターンで、トラピが場に無く、ミラクルポップ・エヴァがヴァンガードに無いとしても、ちぇるしー2枚でなんとか4回攻撃可能。
とにかく攻撃回数を多くする事で、相手の手札をボロボロにします。
こっちのユニットはソウルからの呼び出しなので、後半は手札を温存しつつ攻撃という戦略。
これにより、完全ガードを無駄撃ちさせていきます。
トリガーは隙があったらレインボー・マジシャンをブースト要員にしてソウルチャージ&山札戻しを狙い、スカイハイ・ウォーカーのソウルインでカウンターコストを調整。
本当はスカイハイ4枚積みしたいんですが、自分は2枚しか持っていなかったので、この枚数です。
トリガーは、もうちょっと調整出来そうかなー?
ソウルインとソウルからのスペコで悩みますが、慣れるとすごく使いやすいですよ、このデッキ。