ゲーム作成は修羅場になりました
やはり、ネタが浮かばない!( ・`д・´)
仲間たちに期待をしていましたが、存外乗り気じゃないみたいなんですよね
大体、ウディタみたいなゲーム製作ツールは個人製作向けなのかも知れないですね
友人の案によって肉付け法にすることにしました
やり方としては当たり前のやり方なんですが
何も考えず簡単なストーリーを作る
それを改造していきながら目的の形にしていく
簡単だね
開幕からシステムをてんこ盛りにするのは挫折フラグなので完結に完成しておいて断念する確率を減らす策なわけです
大したものにならないけど
よくある勇者と魔王物になるのかな