この動画は、TORAERA DOUGAのチュートリアルをもとに、作成しています。

【エフェクト解説02】フラクタルノイズ【After Effects】
https://www.youtube.com/watch?v=8Z-cq3LvZcE
TORAERA様 素敵な「雲」をありがとうございます👏

ーーーーーーーー作業メモーーーーーーーーー

【雲の移動のアニメーション】
トランスフォーム:
乱気流のオフセット
 例:左から右に流れる移動
 
【雲が移動する速さの調整】
展開:回転数を上げる
 例:10秒後に2回転
(time*のエクスプレッションでもいいね!)

【空の色つける】
平面にfx:グラデーション(描画)を適用
開始点を青色、終了点を水色にして
雲レイヤーのモードをスクリーン 

【雲レイヤーを3D化】
 トランスフォームのX軸を回転
 空平面も3D化
 雲レイヤーのZ位置とスケールを調整

【雲の形・種類を変える】

● フラクタルノ種類: タービュレント(滑らか)etc.
● ノイズの種類: ブロック リニア スプライン etc.
● 反転
● コントラスト
● 明るさ
● オーバーフロー:グレー階調の調整
    HDR効果を使用 
  クリップ:濃淡が減る
  ソフトクランプ: 白部分の削除
    ラップバック : 詳細表示
● トランスフォーム:サイズや横長表現
● 乱気流のオフセットに 遠近オフセットで
        レイヤーの奥行きズレ感が出る
● 複雑度:1にすると奥行きがなくなる 増やすと奥行き感が出る
● サブ設定:フラクタルノイズ のレイヤー間の設定
● サブスケールを中心:重なり具合が変わる
● 展開オプション:
       サイクル展開 サイクル回数ごとにループする
   ランダムシード:開始の形を調整する
● 不透明度
● 描画モード


【複製して異なった雲を重ねてリアルな青空を!】

操作基本:
コントラストを上げて、明るさを下げ
スケールを大きくし、
複製して、速度・回転数、コントラストを変え
フラクタルの種類を「曇り空」
にして重ねる

曇り空の例;
リニア 反転なし 
オーバーフロー:クリップ
コントラスト:300
明るさ:-30
複雑度:8
描画モード:通常

ーーーーーーー雲の作り方チュートリアルーーーーーーーーー ーー

雲のチュートリアルは結構少ないですね!
皆さんも作ってみてね!

イチカワ
【AEtips】AEで空を作る_ichikawa
https://www.youtube.com/watch?v=tucRkkvLP8w


竹内屋
【After Effects】AE講座 第30回 有名映画の冒頭のような雲海の作成方法
https://www.youtube.com/watch?v=0Iv_KVzkoo8

ゆうきたくみチャンネル
AfterEffectsだけで作るゴッドレイアニメーション【雲/光/海】【
https://www.youtube.com/watch?v=cWEBm35zxqU

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