初心者でも、すぐに遊べる永久無料のMMORPG!(多人数同時参加型オンラインゲーム)
フル3Dという特長を活かし、グラフィックを鮮明にし、操作も簡単に出来る手軽さが評判。また、多数のファンサイトや攻略サイトがありますが、それにも掲載されていないようなデータもあります。
■成長武器
成長武器とは、プレイヤーの経験値を一部吸収して武器自身が強くなるシステムです。現在、8種類の成長武器が存在します。成長武器はレベルがあがるにしたがって色が黄色→赤→青→白→紫or水色と変わっていきます。
成長武器がLv30に達すると、一度成長が止まります。その際その成長武器と、もう一本の「生贄」となる成長武器とともに「成長の泉」に入れると、完全体となります。Lv35になると、成長武器とプレイヤーが一体化して強力な攻撃を編み出すことが出来きます。
■エンチャントシステム
ある一定のアイテムには「エンチャントストーン」と呼ばれるアイテムを利用して装備アイテムをより上位のものにすることが出来ます。しかし、精錬に失敗するとランクが下がったり、アイテムそのもの自体が消えてしまうので注意が必要。エンチャント確率を上昇させる「オーブ」と呼ばれるアイテムも存在します。
■ユニオンウォー
毎週土曜日に「ユニオンウォー」と呼ばれるいわば陣取り合戦のようなものが行われます。マップの一つであるシティス=テラのサンツスミコ地域が舞台となり、ギルド5つで結ばれたユニオンが支配ユニオンとその場所をめぐって戦います。勝ったほうのユニオンは、来週土曜日までの全マップでの売り物や、マップ間での移動時の料金などの税金を決めることが出来ます。
■ペットシステム
有料アイテムの一つとして、成長武器と同じくプレイヤーの経験値を一部吸収して成長します。最大レベルは50。成長武器と違う点は、1時間おきに食料を与えることが必要になるためにやや手間がかかります。ペットのレベルが高くなると、重量に関係なく最大9個のアイテムボックスができます。現状はドラゴンの姿をした「リトルドラゴン」、豚の姿をした「コブタ」の二種類が実装されています。
■マスターシステム
レベルが115に達すると、マスターに転生することが出来ます。転生した後はレベル1に戻り、それまでのステータスやスキルポイントは初期化されてしまいますが、レベルアップによって得られるステータス、スキルポイントが転生前より多くなります。またレベル116~125の間に転生した場合は、そのレベルに応じて転生後にボーナスポイントが付与されます。またマスター専用の成長武器や防具が用意されています。その他の違いとしては、転生すると盾の使用が不可能になります。

フル3Dという特長を活かし、グラフィックを鮮明にし、操作も簡単に出来る手軽さが評判。また、多数のファンサイトや攻略サイトがありますが、それにも掲載されていないようなデータもあります。
■成長武器
成長武器とは、プレイヤーの経験値を一部吸収して武器自身が強くなるシステムです。現在、8種類の成長武器が存在します。成長武器はレベルがあがるにしたがって色が黄色→赤→青→白→紫or水色と変わっていきます。
成長武器がLv30に達すると、一度成長が止まります。その際その成長武器と、もう一本の「生贄」となる成長武器とともに「成長の泉」に入れると、完全体となります。Lv35になると、成長武器とプレイヤーが一体化して強力な攻撃を編み出すことが出来きます。
■エンチャントシステム
ある一定のアイテムには「エンチャントストーン」と呼ばれるアイテムを利用して装備アイテムをより上位のものにすることが出来ます。しかし、精錬に失敗するとランクが下がったり、アイテムそのもの自体が消えてしまうので注意が必要。エンチャント確率を上昇させる「オーブ」と呼ばれるアイテムも存在します。
■ユニオンウォー
毎週土曜日に「ユニオンウォー」と呼ばれるいわば陣取り合戦のようなものが行われます。マップの一つであるシティス=テラのサンツスミコ地域が舞台となり、ギルド5つで結ばれたユニオンが支配ユニオンとその場所をめぐって戦います。勝ったほうのユニオンは、来週土曜日までの全マップでの売り物や、マップ間での移動時の料金などの税金を決めることが出来ます。
■ペットシステム
有料アイテムの一つとして、成長武器と同じくプレイヤーの経験値を一部吸収して成長します。最大レベルは50。成長武器と違う点は、1時間おきに食料を与えることが必要になるためにやや手間がかかります。ペットのレベルが高くなると、重量に関係なく最大9個のアイテムボックスができます。現状はドラゴンの姿をした「リトルドラゴン」、豚の姿をした「コブタ」の二種類が実装されています。
■マスターシステム
レベルが115に達すると、マスターに転生することが出来ます。転生した後はレベル1に戻り、それまでのステータスやスキルポイントは初期化されてしまいますが、レベルアップによって得られるステータス、スキルポイントが転生前より多くなります。またレベル116~125の間に転生した場合は、そのレベルに応じて転生後にボーナスポイントが付与されます。またマスター専用の成長武器や防具が用意されています。その他の違いとしては、転生すると盾の使用が不可能になります。