てんの仕事って、忙しい時と暇?な時が極端なんですよね(突如)
アイディアを提案して、企画が通ったら商品化へと進行。
◆デザイン依頼(ラフ描いて渡す)
◇くるまで待つ
◆来たら版元に提出し監修
◇くるまで待つ
◆修正指示をデザイナーに投げる
◇くるまで待つ
この繰り返しなわけですよ。
とっても簡単に言ったけ、本当はもっと複雑で大変なんだけどね。
爆弾ゲームが永遠と続くんです。
忙しいし、発売日まで時間がないのに◇の待つターンの時は本当に何したらいいかわからくて。
デザイナーさんや検査の人、工場に任せるしかないのですもの。
その間は仕方なく、今後の提案に向けていい意味でのくだらない企画を考え続けるんですけどね。
あ、お気づきかと思いますが、これを書いているってことは、「待ちのターン」なんですよね。へへ
