カフェの順位の目安は、
ピグの動作が遅いと、2万位前後、
そこそこ動けば、1万位前後、
サクサク動けば、5千位ぐらいは目指せます。
ワールドの順位もだいたい似たような感じです。
ただ、ワールドは、カフェほどピグの動作が
遅くなったことがないので、
2万前後ということはないです。

ハロウィンは、過去イベだったので、
サクサク動くことを期待していたのですが、
結構重くて大変でした。
次回の過去イベも人気があったみたいなので、
グレーの画面の前でひたすら待つことが
さらに増えそうですね。
はあ~。




観光名所イベのツリーハウスの結果です。
1.4倍ガチャの威力はすごいですね。
初めてですこんな賞。っていうか
ポニョールってだれ?

赤レアの出方も半端ではなかったし、
もしかしたらこれもガチャの効果なのかも。
世界の中心にも入りやすくて
お助けにも行くことが出来ましたので
うれしかったです。
でも、世界の中心に行きやすくなったり
画面がグレーになることが減ったのも
やっぱり参加人数減ってるせい?
次回のイベでも4ケタの順位だったら
本当にそうなのでしょうね。





制限時間内にハプニングを5回解決しないと発生しない大物。
いよいよと待ち構えてやっとでたらこの数字でした。
どんな数字がでるんだろとびくびくしていましたが、
青よりも少ない・・・。
でも、制限時間内にハプニング5回解決はしんどいです。
そういう意味では大物なのかも。




グレーの画面の前で悶々とするということが多いワールド。
それも、やる気MAXの時に限ってだから、
ストレスの度合いも大変です。
世界の中心がグレー一色だと、気持ちまですっかりグレーに。
でも、オンラインゲームの宿命だと諦めないと、
精神衛生的によくありません。
ここぞというときに通信状態が良くなくても
イライラせず、いかにスパッと諦められるか、
そしてサクサク動くときに、やる気がなくても
大胆に判断して勝負にでることが必要なのかな、と思います。
たまたま今回は、カフェから入ると、
画面がグレーにならなかったので、
一旦カフェに行ってそれから移動することにしました。
って、カフェは入るのはたやすいのですが、めちゃ重い・・・。
そうやって、街には入れるのですが、
SP住民はご覧の通りの格好です。

このツリーハウスは、ガチャ1.4倍に赤レアがたくさんでて、
銀も自力で解決できる数値だったので、
ずいぶん助かりました。
この回の銀は、スタミナがないときに限って出ました。
ためておいたスタミナバーの消費は、銀の解決に使いました。
スタミナバー消費しても銀って解決する価値があると思いました。
たかが2倍と思っていたのですが、されど2倍ですね。
足りない時は、もちろんスルーです。
スタミナたまって進めたいときほど繋がらないってことは
まあ普通にあるので、
それを考えると2倍もらえるときに使っちゃいましょって。

あと、ハプニングが起きないときがありました。
こういうこともあるんだとびっくり。
それも、もしかしたら銀が出るかもと期待して
スタミナ満タン状態で待ち構えているときにです。
何度も入りなおしたりしたのですが。
これも運なのですね。

上記のハプニングは、チャレンジクエスト中なのですが、
解決したのにカウントされず、
カウントされないのはライフで慣れていますので、
「まー、しゃーないか」と思って諦めて、
次のハプニング解決したら
数値がカウントされていました。
よかった。

ライフのハロウィンのかぼちゃは、
増える粉がうまくかけれなくて余計にかけたりして
貴重な在庫がなくなってめげそうになりました。
ナノハナのイベントのときなんて
畑一面に咲いているはずのナノハナが
画面上表示されなくて
数時間後に腐ったのを収穫するはめになったり
9個持っていたチョウチョのナノハナが
小花をナノハナに交換しにいったら消えてしまい、
もちろん交換した小花も消えてナノハナもらえず。
そのときは、もう放心状態でした。
そのあと、なぜかチョウチョの付きが
よかったような感じで、最後は辻褄あったような
感じでした。何か不具合あると調整してくれるのかな。
ウサギの動物イベントは
それまでの動物イベントよりは不具合少なかったので
その分救済がなかったのかもと思いました。
不具合の多いイベントの方がクリアしやすいかも。





カフェなくなるというのに、なにこの重量感は。
過去イベのハロウィンめちゃ重かったです。
記者も見えなくてアピールできないし、もうへとへと。
で、こんな状態になったりして。
せっかくだから記念写真。
また、てぬに会える日はくるのかしら。




初めてハロウィンカボチャに粉をかけました。
まったりした白さがよおく似合いで
かわいくて愉快。
色違いにするだけでずいぶん雰囲気変わりますね。
いろんなカラーがあると楽しいかも。



観光名所のレアクエストをクリアすると
建物が動くことを理解したものの、
まだ世界の中心で叫ぶことを知らない頃でした。

イベント最終日、最後のハプニングでこれをクリアすれば
建物を動くというとき、あと一回分をt残して解決スタミナがなくなり
残り時間10分となりました。
15分あれば貯まるのにただ呆然と見ているしかありません。
そのときです、突然お助けが現れてハプニング解決。
「レア」をクリアして建物が動くようになりました。

涙が出ました。
そして、いつか私もそんな「通りすがりのお助け人」に
なりたいと思いました。

それで次の観光イベントで、他の街に回った時、
解決スタミナがあれば、使ったりしたのですが、
カフェをやっていて、助けてほしい人ばかりではないことを知り、
「お助け」の難しさを感じました。
貯まるのを待っているのか、それとも助けを待っているのか、
判断が難しくて。
その後、助けて欲しい人が世界の中心で叫んでいることを
知りましたが、回を重ねるごとに重くなって、お助けに行っても
画面が灰色ままお助けできなくなっていきました。

このウェディングホールのときは、
自分の街に入るのも大変で、身動き取れず
灰色の画面を見つめている時間が多かったです。
赤レアもなかなか出ず、
メインクエストだけで終わりました。
はりきっていたんですけどね。













離席中にピグを置いておく場所として、
飛行機を空に浮かべたのはいいのですが、
置いたことを忘れて「あれ、私どこ?」状態に
なることがしばしば。
適当にクリックすると、急に空から降りてくるもんだから
びっくりしたりして。
自分で作っておいてびっくりするというのも変な話ですが。
確かに、地面に置いてある家具でも
「あれ、こんなの置いてたっけ」と思うことは
多いので、空ならなおさら
そうなるのかも知れません。
収穫や料理に悩殺されているせいか
周りの景色のことなんか忘れてしまいそうです。





この場所に階段をつけて乗れるようにしようと思いましたが、
家具の移動が多い場所なので、
うっかり階段を消したり動かしたりしたとき作りなおすのも面倒で、
配置移動が殆ど無い飛行機の横に浮かせることにしました。
ところが、気球が思った以上に大きくて、
階段をつけて乗れるようにすると飛行機にかぶってしまいます。
タイルに挟まって動けなくなるリスクを考えると
階段はなるべくシンプルに作りたいので、
次に土地を増やすときに、飛行機の横方向に土地を伸ばして
階段を作って乗れるようにすることにしました。
それまでは、ここで待っていてね。

ライフは土地券集めるの大変です。