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まず、個人的な見解

1、ヒープへの僧侶の本質である個体の血液中に微細な背中は、見事150にうず高く積まれなければならなかった+良好な効果がありますRMT

2、微細な逆流が150 +ファイン背面に基づいて600と反撃、反撃する必要はないわけではありません、あなたは不死のXiaoqiangです。

素晴らしいバックとストライクバック(人生は盗む)の個人的な理解についてはこちらを述べた。

血液への復帰のユニークな手段の修道士に戻って罰金、血液に良いバックの意義は、自分の治療中に洗練されたガスの敵の消費攻撃と守備の両方です。と反撃比較、ブローバックするたびに血液が比較的小規模である慢性的な治療法であるが、長い時間の利益のために速い血の頻度が高く、強力な治療、それぞれの補数に戻って良いですが、周波数が相対的に遅い洗練されたガスの消費量は、治療によって発行される短期的な暴力の量は非常に印象的です。

私は今170です+ファインバック800は、背面にはBUFF7.2wDPS例をヒットしない、800ストライキは戻って私はリバウンドを傷つける支払いの奇妙な基本的なバランスに出くわしたが、高ダメージスキル(神への冒とく秘/ /溶融が発生しました小さな頭蓋骨)、または相対的に高い傷害罪(A3ドラッグ斧/ /セットポール牛黄丸の脂肪マスター)は、私たちがしっかりと停止することはできません。もちろん、不敬な、秘儀我々が立っていたようではなかったが、必然的に時々この時間の意味を微背中を痛め血は危険である場合には即座に、8500 +の血液を満たすことができる呪文を反映して、次のことができますさえもブラシマントラを磨く。FF11 RMT

もう一つのアイデア:高精度でバック3秒にマントラをリフレッシュするためには、二重真理の効果を維持するための1つになり、8500 +の血液を復元しながら、決定的な瞬間は、直接CD大ポーションスキルがなくても3になっています。ガード方法を知ってそれについて考える。

第二に、開発プロセスのさまざまな段階

低DPSステージ(3ワットなので、出発点が低すぎるではありませんが、DH設備の一部を継承されます。)ベースだけの状態の60です。 1200、200700、アンチ、6000細かい裏に反撃。今回はA3の塔、と4人モードを磨くことを始めています。紙のDPSが比較的低いですが、断固として、Daguaiは、4人のチームでTを行うことが基本的な非常に弱い感じがしない、実際の出力も非常に印象的です。約25分、単一のブラシツインタワー。

2,5 W + DPS、1000は200の罰金背中合わせにヒット。 4人チームは、プレイに耐性の絶対的なバックボーンであり、さらに0人が死亡、結果として得られるの愛称は、4つの難易度エリートポール牛(ペスト/アーケイン/強い生命/壁の建設)、不滅のXiaoqiangを選び出しから。単一のブラシツインタワーは20分、ほとんど不滅。

3 7.2WDPS 800ストライクバック、170 +ファインバック。 (もちろん、そのようなマーラーのコウの巨大なピットとしてもピットの父、できません)幸いにも4つの難易エリートを選び出し。ツインタワーの15分(暴徒、私はコック絹、青フィットとお金を得るために取得する)に達し、単一のブラシは(昨日の渦が問題に秘儀ボールを引いた、私は言いません)長い間死んでいるようだ。

現段階の焦点は、多くの人がDPS7Wは、どのようなリターン+無敵直接離れて盲目に行くか、またはそれを残しておく必要はないと思います。私は同意ではなく、他に何も話さない、何が戻って血液を意味し、高いDPSの出会いの損傷がポットを飲むのに十分な回復しませんが、私が試してみましたが、戻ってわずか300ヒットした抗-700、6400状態、7WDPS包囲獣は、実際には、ハード凧無敵のCDを果たした。溶融マスターコケティッシュ/サキュバス/ジャベリンなどで、一般的なシールド/強い生命は言うまでもありません。私は、どのように言うべきA3への旅行を磨いて、血液があなたが離れてエリートの60%秒である可能性があることを意味返しませんでした、20%があなたの頭痛になります、20%は死体に実行することができます。FF11 育成代行 高精度、バックを安全に溶融Goは冒涜の層がない圧力を殺す歩くことができます。ミス時のボディの廃棄物を実行する必要がある場合、もはや殺すためにスライドガラスはありません、あなたは、私があまりにも危険なプレーを死ぬ死ぬことはない。