あら久しぶり!(◎_◎;)
まあ読んでくれてる人はほぼいないとわかってはいますがw
本日はパチンコ危機宣言!と題しましてー
題は違いますがーw
送って行こうと思ってますよー。
遊パチ!聞いたことがある人がほとんどとは思いますが、認識としてはどうでしょうか?
天井らしきものがあるパチンコって感じかな?
私が危機宣言!なんていうから、天井のエナしてる人が得をしてパチンカーが離れていっちゃうよー!とか
天井あるから全然回らないよー!とか
そんな感じを想像したのでは?
あまい!
(・∀・)
ヤッホー!
全然違うからね!
そんなのとは次元が違う!!
多分無いとは思うけどこのまま今のタイプの遊パチがホールに浸透して8割くらいを占めて二年も経ったらパチンコホールは6時の時点でガラガラになってしまいますよー!!(◎_◎;)あらやだw
と言うのもですねー!
今は遊パチの本当の正しい打ち方ってのを皆さん知らないのでまだ良いのですが…
そんなものは数年で浸透するに決まってる!
もちろんメインの機種になったらですけどねー。
パチンコ詳しい人とか勝ってるよー!なんて人も多分正しい打ち方を知らない(−_−;)
エナして勝った!なんて笑ってる君も多分知らないんだよ!!
文章長すぎなので違いを説明しますねー!
簡単に言えばボーダー算出基準が変わってますよー!
今までのパチンコはザックリ言って
大当たり確率
確変突入率と継続率から基準大当たりの確率を出してから、基準大当りの出玉でボーダーを算出してました。
サポ中の増減も考慮に入れたりもします!
それとやめ時ね!
閉店何時間前にやめ!みたいな感じでボーダー計算にはやめ時も関係してくるんだよね!
んで!
遊パチも同じような感じで計算できますがー!
殆どのサイトや雑誌などは書いてませんがー!
やめ時は遊パチにも有ります!
遊パチのボーダー計算で使われるやめ時は
大当たりもしくは電サポ状態終了後即やめ!
これなんですねー!
当たり前かよ!って思う人もいるかもしれませんがー!本当にわかってますー?
仮面ライダー轟音の遊タイムは低確時を950回転消化したら天井発動ですよ?
これってザックリ5時間弱はかかりますからね!
パチスロと違って到達しても当たらないのでそこから当たるまでの時間と大当たりを消化する時間も考慮に入れると6時間半は余裕が欲しい!
と言う事は!
サポ終了後即やめがボーダー計算に使われている以上!
17時以降のサポ終了後即やめ!ってことなんだよねw
よく回る台なら消化も早いので多少前後はしますけどねー!
だから何だよ!って思うかもしれませんが、
今のパチンコ屋さん閉店1時間前とかお客さん少なく無いですか?
当たり前だよね!
確変とか取り残したらもったいないもんね!
でもこれこそが今のパチンコの正しい打ち方が浸透しているからこその状態なんだよ?
もちろんみんながボーダーとかそういうのを知ってるわけではないんだけど、なんとなく閉店前に確変はもったいないよねー!とかそんな感じで伝わった結果今の閉店前の客つきなのよ。
確変とかが無かった時代を知らない人には想像難しいかもだけどw
何にせよ時代に合わせてお客も賢くなるのよ!
んで遊パチね!
無いとは思うよ!
メーカーも馬鹿じゃなければ客も馬鹿じゃ無いしね!
ホールも必死だからね!
無いとは思うよ!
でももしも今の遊パチが今のまま浸透してホールの8割とか占めだしたら、雑誌も皆さんもやめ時はここだよー!ミドルは5時以降はダメだよー!なんて書き始めて、だんだん浸透してって!
6時には殆ど客が居ない!なんて事になるんだよw
そうなったら流石にやばく無い?って思うわけ。
そうなって欲しくは無いけど、メーカーやホールが客を甘く見てたらそうなるよ?って話w
遊タイム自体は面白い発想だと思うからもう少しやり方変えたらいかんのかね?
例えば大当たり確率を9/10にして!
ほぼ当たりね!
ハズレの1/10を引いたら遊タイム発動!
遊タイムは1回転の時短にして1/10のハズレを引くまで継続!みたいな。
昔あったラッシュ突入したら突入率と継続率が逆転するタイプ。
夢幻伝説的なねw
わからないかw
こんな感じで役物タイプのデジパチとか作ったら楽しそうだけどねー!
開発の人も色々考えてくれてるとは思いますが
(^。^)
ちなみに私は遊パチのエナで勝ってますw
なので実戦が苦しいから言ってるとかでは無いんですよーw
(−_−;)本当だよーw
あ!後遊パチは1日稼働では期待値が全然出ない!
やめ時が極端に早いからなのは言うまでもないよねw
まあ回らないからそんな機会はほぼ無いんだけどねー!
ではまた!!
