さいきんの流行は、雷系みたいですね! ということで、ゾンデ篇です!
ゾンデ
敵の頭上に、落雷をさせるテクニック。
仕様変更により、高い位置に当たりやすくなった。
なぜか、射線上に障害物があると ロックオンしても当たらない。
射程は、ラ・フォイエほどではないもののかなり長い。
単体攻撃だけれども、近接している敵には、ダメージを与えられる。
攻撃力が高くて、ソンデ系にしてはPP消費が少なく
主力になるテクニック。
ギ・ゾンデ
電撃を、連鎖させるテクニック。
弱い敵なら、これで一掃できる。
しかし、攻撃力が低くて 射程が短く PP消費が多い三重苦。
範囲攻撃であるにも関わらず、なかなか使いどころがない・・・
ラ・ゾンデ
自分の頭上に雷を起こして、周辺を攻撃するテクニック。
OPで、登場する。
ジャンプをしないと攻撃範囲が狭く非常に使いづらい。
かといって、極度に低い場所にも当たらない。
ゲーム内でもほとんど見ないテクニックだけれども
攻撃力が高くて、PP消費もそれなりなので TAなどでは使いどころがあるかも知れない。
通常は、全くつかえないw
サ・ゾンデ
雷弾を植え付けて、ゾンデ系のテクニックで誘爆させるテクニック。
地味だが、単純にソンデ2回当てるより 大きなダメージを与えられる。
4回のDoTダメージ(チャージ時)
とはいえ、どちらかというと ロマン的な要素が強い。
あまり使用をみないけれど、私は愛用している。
ゾンディール
敵の吸引効果のあるテクニック。
ゾンデ系のテクニックを撃ち込む事によって ダメージフィールドになる。
吸引効果が高くて、中型の敵まで吸い寄せる。
・・・・が、吸い寄せられた敵に逆にボコられたり
ゾンデ系を撃ち込んだ後の、ど派手なエフェクトで視界が遮られたりで
意外とと、死体の山ができやすい。
あまり言われてはいないものの 結構迷惑テクニックなので 使いどころは考えたい。
ちなみに、クローンに使われると鬼w
ゾンデ系のテクニックは、消費PPが大きいのが特徴。
ただ、機甲種や 浮遊以降のダーカーにはよく効くので 最近は一番使われているテクニック。
スキルについて
消費PPが大きいので、まずはボルトテックPPセイブが欲しい。
5とれば、他のテクニックと同レベル。それ以上なら他のテクニックより少ないPPで使える。
ノーマルテックはほとんど使わないですし、JAも狙うより連打の方が効率がいいので
他のスキルはそれほど重要ではなです。
ダークファルスのためだけに、ショックブーストをとるのも・・・ちょっとね。










