今回のテーマは技術也

と言うのも デザイナーの皆さんも描いていて気付くことが多いんじゃないかと思いますが 自分の作品の中で 必ず同じパターンの模様があったり デザインがあったりするのではないでしょうか?
鵺右衛門お兄さん(笑)の場合は

見てもらうとわかるけど シダや渦巻きに近い模様が多く見て取れると思う
このパターン化されたデザインが自分の中で
「良い」と思う事もあれば
「悪い」と思うこともある。

何故「良い」と思うか その構図を理解し 使いやすく自分の得意な分野として 自分のモノに出来ているから。

では逆に何故「悪い」と思うか
多用のし過ぎで新しい刺激を作者にも見てもらっている人達にも与える事ができないからである。

その両方を考えてバランスを取ると言うのもなかなか難しいもので、今の段階では今後の自分の進化 進歩を阻害している。

そこで考えたのが 目には触れるが手をつけていないモノに着手すると言うこと。

昨年 私が手に入れた技術は3つ

木目

水面

銀杏パターン(と称していいか不明だが…


面倒で理解しにくい構図を 時間をかけて理解し 自分で描くことで 形にできてきている

面倒な構図と言うのは 糞みたいに時間がかかるが 自分のものに出来れば 気持ちのいいものです。
皆さんもやった事のない 構図 パターンを自分のモノに出来るよう頑張ってください
私も頑張りますだ!

あっ!
今回がオチはないよ!✨