久しぶりに書きます。
最近はトライエイジを極めるため日々精進しています。
スコアタは、デッキがよくわからないので、基本は対人戦メインで研究しています(*'▽'*)
最近の流行りは、サイコガンダム+フリット[6M]みたいですが、はっきり言って僕は使用しない組み合わせです!
僕の中での最近の流行りは、ファンネル&変形の機体は、アビ発動後に落とされる可能性が一気に上がるため、アビ発動後も確実に攻撃が出きるようにと、高スピードにさせることが重要だと考えています。
先日の大会で準優勝[クイックでミスして負け(´・ω・`)]のデッキを紹介したいと思います。
①ZZゼータ+キオ[4P]
②ageー2ノーマル+フリット[6M]
③ageーfx[大会プロモ]+バナージ[2C]
キオをCPのキオに変更も有りだと思いますが、それだとZZゼータを使用する意味があまりないので、あまりお勧め出来ません。
ちなみに、このデッキは宇宙用です!
他にもいいデッキがあったら載せていこうと思います!
Android携帯からの投稿
最近はトライエイジを極めるため日々精進しています。
スコアタは、デッキがよくわからないので、基本は対人戦メインで研究しています(*'▽'*)
最近の流行りは、サイコガンダム+フリット[6M]みたいですが、はっきり言って僕は使用しない組み合わせです!
僕の中での最近の流行りは、ファンネル&変形の機体は、アビ発動後に落とされる可能性が一気に上がるため、アビ発動後も確実に攻撃が出きるようにと、高スピードにさせることが重要だと考えています。
先日の大会で準優勝[クイックでミスして負け(´・ω・`)]のデッキを紹介したいと思います。
①ZZゼータ+キオ[4P]
②ageー2ノーマル+フリット[6M]
③ageーfx[大会プロモ]+バナージ[2C]
キオをCPのキオに変更も有りだと思いますが、それだとZZゼータを使用する意味があまりないので、あまりお勧め出来ません。
ちなみに、このデッキは宇宙用です!
他にもいいデッキがあったら載せていこうと思います!
Android携帯からの投稿



(笑)