レイトン教授と不思議な町 その1
友人から借りてやってるんだけど・・・
コンプリート出来ないッス。![]()
隠された謎が見付からないので。
あぅぅ。![]()
コンプリートして返そうと思ってたんだけどねぇ。
道程は遠い...
パズー 再生化計画 ~その1~
冒険者大全が出たことで、新クラス導入もOKが出た!
コレでパズーも素ローグ11レベルではなくなってしまうため
急所攻撃+6d6はなくなってしまうのだが、基本的に攻撃力よりも
回避力を高めたい私としては、特に問題視することでもなく。
ただ、出来たら+5d6は確保いたしたく。 ←欲張り
・・・ってことは、ローグ9レベルは確保して、2レベルを他に回すことに。
もちろんその2レベルは・・・シ-フアクロバット!
やはり伏せ状態からの起き上がりがフリーアクションで
しかも機会攻撃を誘発しないのはオイシイ♪
更に、軽業を通常の移動速度であれば
ノーペナで使用可ってのもコレまたオイシイ♪
浮身も使えるし、回避力も上がるしと、パズーにとっては
攻撃力を捨ててでも手に入れたい能力だったりするワケで。
あとは、願わくば、特技の取り直しを要求したいところ。
3版ルールは範疇が狭かったけど、3.5版ルールでは範疇が広くなり
だい~ぶ使い勝手が良くなった特技があるのだ!しかもパズー向きに!
コレは何とかしてもらいたいところだよなぁ。
・・・どうでしょ、マスター?
パーティーの戦力が急所攻撃以上に上がりますよ!・・・多分www
・・・でも、身かわし強化もなくなっちゃうんだよな、よく考えたら。
むぅ、悩みどころナリwww
30フィートの奈落をどうやって乗り越えるかの考察
新しいシナリオ「秘密の工房」に挑んでみるも、かなり苦戦を強いられ(というよりは後手後手に回ってしまったこともあって)、結果的にはつり橋をきられてしまい、先に進めない状況に。
向こう岸まで30フィート。
跳躍も考えてみたけど、目標値30に尻込み。
切られたつり橋を修復する方法も考えてみたが、オルニスのふくろうでは重過ぎてつり橋を引っ張り上げることも出来ないだろうと判断。ってことは、サモンモンスターも多分同じ結果だろうし。
ふと、スパイダークライムがあるではないかと思い立つも、オルニスが持っているような気配はなく(持ってたら開口一番に言うだろうし)。
むぅ、やはり壁を捜索してあるかどうか分からない秘密の通路を探すか、一度外に出て別の入り口を探して入るか。
煙突から煙が出ていたから、そこから入ろうと思えば入れるだろうけど・・・人が通れるとは限らんしなぁ。
で、1つの可能性をば。
みんなにもスグに却下された(そして私自身も諦めた)跳躍なんだけど、1つずつクリアしていくと僅かながら光明が。
ジャンヌの跳躍技能判定値 : 9
基本移動速度 : 40フィート
エクスペディシャルリトリートを唱える : 基本移動速度 +30フィート
最終基本移動速度 : 70フィート
跳躍技能判定修正値 : +16
ガイダンスを唱える : 跳躍技能判定値 +1
最終跳躍技能判定値 : 26
つまり、4以上を出せば、世界記録ですよ!奥さん!
しかもジャンヌさん、最悪、4が出ても1度だけ振り直せるし。
おぉ!フラシーボ!・・・じゃなかった、ブラボー!幸運の領域!
残る問題は、助走距離が足りるかどうかがだけwww
う~ん、やっぱり夢ですかね、コレ。
新キャラクター作成 その2
クレリックをやるのはヨシとして、悩みどころはその「領域」。
戦を入れるか、それとも素早さを入れるか、それとも幸運を入れるか・・・。
正直、どれもコレも入れたいのは山々であるwww
で、ちょっと疑問に思ったのが「戦」の領域。
その神格の好む武器の武器熟練がもらえるのだが、問題は好む武器が軍用武器だった場合。
クレリックは軍用武器を習熟していないため、軍用武器習熟をもらえるのは分かるが、その場合は武器熟練も付いてくるのかどうか。つまり、ロングソードが好む武器であるハイローニアスを神格とした場合、戦の領域を選択すると、ロングソード習熟に加えて、ロングソード熟練も手に入れられるのか?ってこと。
まぁ説明を読む限りは入れられそうだけどね。
・・・と、こんなんで悩んでいるうちに、あっという間に時間がwww
もうちょっと、もうちょっとだけ、考えてみます・・・
新キャラクター作成
先日2度目の冒険に出たキャラクターが早速死んでしまった。
いろいろと設定を考え始めていた矢先だっただけに、ちょっとガックシ。
まぁでもまだあまり思い入れもなかったので傷は浅いww
んで、プレイヤー間で話し合った結果、クレリックをやることになったんだけど、
コレがまたえげつないワケですよ、正直。
なんつ~か、こう、クレリックの強さを改めて思い知らされたって感じ?
判断力能力値さえ高ければ、だけどwww
・・・ってことで、新キャラは当然、判断力に高い数値を持ってきて作成。
でも、既にどこに冒険に行くかは分かっているだけに
不安要素も多々あったりww
とりあえず、オーガよりも、コボルドを殺るよりも先に、ゾンビを何とかしませう!
そして、キュアがなくなったら、速攻でマスターとみんなに宣誓しましょう!
「手を挙げて、ベースキャンプに帰りましょう!」
松崎真でございますwwwww
・・・オチはそんなところでご勘弁ww
いたストに夢中?
久しぶりにPS2でDQ・FFinいたストをプレイしたら、見事にハマってしまった.
・・・というより、クリアしていないため選べるモードが少ないことにちょっとご立腹しただけなんだけど。
「んだらばクリアしちゃるけん、待っとけよ!」
誰に言ったか知らないが、そんな流れに乗って、真夜中に1人で大画面液晶TVに向かって一喜一憂してるのであります。
でもね、いろいろと調べてみたら、まだ先が長いことが判明。
こーゆー時、協力者がいればなぁ。
勘違いしていた二刀流の巻
先日のD&Dのプレイ時には全く気が付かなかったことへの
反省と自戒の意味も込めて。
元々、全力攻撃時にしか使えないはずの利き手でない方の武器なのだが、二刀流の内容が3版時に比べて3.5版は両手利きの特技がなくなった分、使いやすくなったことに気をよくして、特技の項目しか読まなかったのがそもそもの誤り。つまり、追加攻撃が出来るという部分だけを読んで、全力攻撃時のみという部分の確認を忘れてしまったのだ!
コレが二刀流かぁと、意気揚々と攻撃していたものの、2回目の攻撃はほとんど当たらず。全部で3~4回(全25~30回の戦闘のうち)だったのでまだよかったけどね。あ、でも一撃でホブゴブリンを屠ったような気が(笑)。
ちなみに気付いたのは昨夜遅く。不意に「何かとてつもない過ちを犯してない?」と思い立ち、プレハンを見るとそこには・・・(以下略)。
教訓。
己を信用するな、まずはプレハンで確認してからだ!
以後、気を付けます。 m(_ _)m
いろいろとやりたいお年頃の巻
新キャラを作成しようと模索中。
今考えているのは、パーティーバランスを考えて作るか、それとも自分のやりたいクラスで作るか。自分のやりたいクラスを選ぶと、楽しいだろうなぁとは思うけど、シナリオのクリアは難しいよな、と考えてみたり。かといって、バランスを考えてしまうと、やりたいことがが出来ない可能性も。まぁやりたいことって何?って聞かれたら即答は出来かねますが(笑)。
明日は蓬莱遊人会のゲームデイだし、ちょっと作ってみちゃおうかな。
高貴なる行ないの書 購入!の巻
ようやく入手したけど、正直、もっと使えるかと思ったよ・・・。
結局、ルールを導入して初めて使えるようになるので、ちょっと使用は難しいかも。今さらマジックアイテムを捨てられるかっての(笑)。
