普通くんの普通な日常

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もこげーぷよぷよeスポーツ回後半です。

 

 

簡単に振り返り

 

個人戦で実力は抑えたけど圧勝になってしまったので1vs3をやることに。

 

 

 

その前にいくつか解説

 

・おじゃまぷよの仕様

 

ぷよを消した時におじゃまぷよが送られるわけですが、この数について簡単にイメージしておくといいかもしれません。

 

計算式

X×(A+B+C

X=10×ぷよを消した数

A=連鎖数ボーナス

B=連結数ボーナス

C=色数ボーナス

 

Aは1連鎖で0、2連鎖で8、3連鎖で16、4連鎖で32、5連鎖で64、6連鎖で96、7連鎖で128、以後1連鎖毎+32

Bは4で0、5で2、6で3,7で4、8で5、9で6、10で7、11~で10

Cは1色で0、2色で3、3色で6、4色で12

 

これの値を70で割った数がおじゃまぷよの数になる

 

例1、3連鎖で4個1色ずつ消した場合

 

1連鎖目、10×4 40点

2連鎖目、10×4×(8+0+0) 320点

3連鎖目、10×4×(16+0+0) 640点

 

40+320+640=1000点 70で割った数が14.2なので14個

 

※1連鎖目に限りA~Cの値がすべて0だと1として計算されるため40点

 

例2、2連鎖で1連鎖目6個、2連鎖目2色同時の各色5個消し

 

1連鎖目、10×6×(0+3+0) 180点

2連鎖目、10×10×(8+(2+2)+3) 1500点

 

180+1500=1680点 70で割ると24個

 

※連結ボーナスは同時に消える場合各連鎖分の状態を加算

※連結ボーナスは同じ色で4つを2カ所以上で消しても加算されない(つながっている場合のみ参照)

 

ざっくりこんな感じです。

 

あとは下おしっぱで得点が入るのですがこれも計算に含まれるからゴミ消しするくらいになると1~2個は追加で入る感じです。

 

詳しいことはいろいろなサイトで見た方がいいと思います

 

 

・1vs3の体感

 

そもそも練習で1vs3あまりしないから感覚として分からない問題。

 

ただ、若干不利な感じはする印象

 

理由としては

階段だとダブルが作りやすい。最低の2連鎖ダブルのおじゃま数13×3でも岩1個相当になるので返せる量になると5連が必要

先発火しないと自分のフィールド上で処理をする場合に相殺中に加算されて返せなくなる

3枠も凝視できない

 

一応このくらい。普通にちゃんと連鎖を組めれば勝てるとは思ってるけど、色がこない時あるのでそこは運。

 

あと、階段積みの強みって5連鎖程度だと潰しに強いのは利点になるから4段以上を送らないと潰しにならないのはネック。

平形の6連目を作ると利点はなくなるが先折り型の階段だと折り返しの形状によるがこれまた潰しにくいという。

 

 

・GTRの初手

 

 

↑の土台を作るための初手

 

※赤A、緑B、青Cで読み替えてます

 

 

2手目までは一応基本通りに

 

AA、BBパターン(2色が2回)

 

  

 

AA、BBパターンだと普通にこんな形。次の手次第では横置きもあるけど基本はこれ

 

 

AA、ABパターン(いずれかが3つ)

 

   

 

AA、ABパターンはこれ。横に置く場合は全消し狙いや配色による感じ。先折りだとBBが次なら

 

 

ここに置くことも場合によってはあるかな。ただ個人的には高さがいるテトリス相手ならあるかもだけどあまり使わない。

(そもそも速度が明らかに速いテトリスに平置きになるGTRはあまり強みが生かせない)

 

AA、BCパターン(AB、CCパターンのどちらかが1色、他が2色)

 

  

 

左から3つ目に置く色は次の手によるが、一応この形が基本。

 

 

AB、BCパターン(どちらもバラバラで1つだけ2個になるパターン)

 

 

 

これが一番多いパターンかな。基本的に2つある色が下の色として決めておく感じ。

 

ちなみに基本ルールだとAB、CDパターンは今のぷよぷよだとないらしい。

 

 

これを踏まえた上で本編の1vs3の自分のぷよぷよの解説するよ

 

 

☆私vsひなち&S席2名のラウンド1

 

チーム選択画面にて…

 

ひなち「お前は来るな!」

 

私「しょぼーん」

 

こんな感じです。まぁ、本気出していいって言われたんで本気の全力落下でいこうかと。というか落下速度上げないと1vs3だし、+2連鎖以上しないと普通に負ける。

 

 

1戦目スタート

 

AB、BCパターンなので先の通りにおいてここまでスキップ

 

 

で、こう置きたかったわけです。

 

 

実際に置いてしまったやつ

 

 

操作ミスしてこれどうすんだよ…

 

 

 

4列目に青置きたいしリカバリーできてないしどうしたもんかという状態

※置きミス直後が赤赤パターンだったからそれを緑に乗せて次にしていたらこんな形ができていたかも

 

※想像です

こんな形で組まないと発火できないわけでしかも早く積むことをやってたから難しい

 

 

 

 

さっきのところから2連鎖したけど火力よわすぎて悪手だし、発火音聞こえるわ発火までの黄色足りないわの状況になってしまったわけでこのまま発火できずに1戦目を落とす。

 

まぁ置きミスがすべての原因なので10連鎖組むような遊ぶ余裕は完全になくなってしまった。

 

 

 

2戦目

 

AA、BCパターン

 

悪くない。黄色使って3列平積みで紫はさんで黄色と緑を左におけばいい形。

 

 

 

 

さっきに比べたらマシだけど置きミスしてる。紫は4つつなげたかった。

 

 

とりあえず5連鎖にはできたし、最速積みでもフィールドの赤の数が4つしかないから階段積みには厳しい展開の形なのでこれで発火。

 

そのまま十分な火力だったので勝ち。

 

 

3戦目

 

AA、ABパターン

 

 

で、ネクスト並びにネクネクが赤青、赤青と続いているので全消しのケアをしながら積むことに。

 

  

 

3手目でネクネクが赤赤。そして右の図に置くのが普通なのになぜか先にそっちに置くミス。

 

 

4手目、ネクネクが青青なので全消し確定。このタイミングで全消し取れない場合もこんな形にすればいい例

 

※想像の例

こんな形にすれば問題なく発火できるし連結ボーナスもつくので気持ちお得感

 

話を戻して5手目

 

なぜかちぎっている。まぁ誤差。

 

 

これで全消し。階段でも普通に全消しできたから2人以上取られてると本気でやばいやつ。

だけど全消しさせる前と置きミスで命拾いした模様。

 

 

 

で、この段階で次が青紫、紫紫なんですよ。

ということはやろうと思えば全消し2回取れたね。

 

 

※想像

こんな形で3連鎖の全消しで。

 

 

 

とりあえず、発火点保持しつつこの段階で発火した音が聞こえたからそのまま発火。

そのまま潰しが決まったためあとは2連鎖ダブルや連結多くしてそのまま勝ち。

 

 

そんな感じで終わりました。対戦ありがとうございました。

 

 

 

 

・ぷよぷよの練習の話

 

階段積みをまず練習。速度を上げて少なくとも3連鎖をノータイムで積めるようにしておきたい。4~5連鎖も速度を上げて積めるようになったら別の積み方の練習。(ネクストを見れるようになっておきたい)

 

 

鍵積みの練習。

 

 

こんな形で積む練習。これもちゃんと組む練習してから速度を上げて積む練習の繰り返し。

 

 

それができたらGTRの練習をするとちょうどいいかもしれない。その後に折り返しの練習や連鎖尾の練習とか…

やることがたくさんあるのでここには書き切れないけど、積み方はいろいろ練習しておくと臨機応変に対応できたりするので

損はないと思います。(そこまでガチでやるのかは分からないけど)

 

 

 

今回はぷよぷよだったけどフォールガイズも本命対抗クラスには強いからまた番組でやりたいねぇ