まほたんの難易度についてのざっくりした説明です。

 

結論から言うと、全体的に我慢する事が多い部類に入るソシャゲかもしれません。

順を追って説明を行います。

 

・メインストーリー

2021/7/26現在でメインストーリーは14章まで存在します。

サービス開始からずっと無課金プレイしていた場合、14章まで辿り着けているか疑問です。

効率よくキャラ育成していないと13章すら怪しい気すらします…

メインストーリーがそこそこ難易度が高い上、

一定数が下手をすれば月単位で引っ掛かるポイント(単純に敵が強い)がいくつか存在します。

 

勾玉と呼ばれる強いキャラが存在するのですが…

このキャラの強さだけで分不相応にストーリーが進んじゃった人が数ヶ月ここで引っ掛かる。

引退

類似も含めそれっぽいケースを稀に見ます。

キャラの性能だけで分不相応に進んだ(ショートカットした)結果、まだ地力が無いだけです。

諦めないでください。

その内そこを抜けたら一気にかなり進みます。そんな事の繰り返しです。

 

 

・イベント

イベントは初級、中級、上級と大きく分けて3つの難易度があります。

更に各難易度に☆~☆☆☆の3つの難易度があります。

 

始めたばかりだと初級の☆の完全クリアすら難しいと思います。

一応その状態でもイベント産のキャラは数日掛ければ貰えるには貰えるのでご安心を。

 

上級の☆☆☆の完全クリアは私の場合は半年掛かりました。

私の場合、ギルドの報酬、ギルド内での情報交換もありプレイしやすい環境だったので運よく半年でした…

完全ソロだともっと掛かるかと…ギルドに入ることを強くオススメする理由はこの辺りも大きいです。

 

 

・GvG(ギルドVSギルド)

鯖によって環境が全く違う、ギルドによって状況が全く違うのでここの難易度はわかりません。

 

 

・キャラの育成

始めたばかりだと足りない事が多いです。そうでなくても基本的に常に足りないですが…

ギルドに入っていれば状況によって報酬で「序盤は」かなり楽になります。

出来たばかりのギルドや活動していないギルドでは期待は出来ませんが…どんなものにもはじめはあります。

 

 

・ガチャ

レアリティはUR、SSR、SR、Rとなっています。

ガチャの提供割合は基本的にURが3.5%となっています。

まぁ確率なんて関係なく出るときは出る、出ない時は出ないですが…

率を高いと見るか低いと見るかは今までにやってきたソシャゲ次第でしょう。

 

ざっくりこんな感じです。