GvG本戦をメインに書いていきますが予選でも使えるお話です。
まほたんを初めたばかりの方でもGvGでの役割はあります。
とても重要なので覚えておいて下さい。
GvG本戦は進撃、反撃段階共に30分です。
要石に限った話をすれば1回の戦闘に4秒が固定で消費されます。
30分とは1800秒ですので 1800秒÷4秒=450戦 となります。
単純に戦力で負けていても450戦耐えれば要石では勝てます。
ではどのように450戦耐えるか?
1体のチーム(要石での最小人数のチーム)を450チーム配置します。
プレイヤー一人で大体50体前後の妖女が居ると過程すると9人ですね。
拠点の最少人数のチームを「壁」とか「肉壁」とか言います。私のギルドでは
ちなみに鳥居からは1戦の時間がとても短くなりますので3000人以上居ないと無理です。
鳥居はざっくり1500戦程行われるので最低人数2人と考えると…3000と言うことに
次は壁の使い方その2について説明します。
戦力的に3000万とかが出て来て倒せない場合があります。
それを倒せば勝利の場合、どうするか?
壁を当てて行きます。
GvGは連勝補正といわれるモノが存在します。
100連勝すると攻撃力に100%のデバフ(攻撃力ダウン効果)が掛かります。
もちろん10連勝でも50連勝でも補正は掛かります。
(1連勝から補正が掛かるかは未検証)
攻撃力が0の相手なら怖くないですよね?
なので拠点の最少人数のチーム「壁」を倒させて連勝させます。
壁は重要!