7世代シーズン最終章にて、人生2度目のレート1700&(上位5%以内)達成しました。


(´・ω・`)㊗️🎉ドンドンパフパフ〜

最終シーズンも残り1週間と少し、順位にも顕著な動きは、あまり無いと思います。

【パーティ紹介は下の方でします】


そもそもレーティングバトル自体は6世代から通算300戦程してるんですが、サイクル戦みたいな高度な読み合いが凄い苦手でガーン
相手の後出しからでも受けが成立しないような広範囲に刺さるポケモンを考えて使うようにしてます。あ、ヤケモンじゃないよニコ
そーゆー戦術が好きになった理由に、自分自身バックフィードがあって、
ORAS時代にも今と全く同じMAXレート1702を1度達成した時の環境が、丁度メガハッサムとかバシャナットサンダーが流行ってた時期で、たまたま頑張ってた厳選してた【めざ炎ラティアス】


が呼び込む2匹に物凄〜く刺さったんですよね。あの頃に情報戦でのギミックが如何に重要なのかを痛感しましたね。もぐもぐ
今と違ってレート人口も16万人近かったこともあってのせやすいのもあった(レーティングは偏差値と同じで受験生多いほど振れ幅が拡がる)けど1700ないとポケモンで人権が無いだの騒がれてたんで結構嬉しかった。お願い
そんな痛快な記憶があった為に自然と技範囲の広いポケモンを選んでるのかと思ってます。


ただ対戦に関してはやはりサイクル戦術が苦手な時点で勉強不足だと対戦中ずっと感じてたので
今回のパーティを解散して残った期間のんびりと別ROMのウルトラサンでサイクルパで潜り、研究がてら第7世代の環境を楽しんでいきたいと考えてます。照れ
(でも対戦よりめざパや色違い狙う方が楽しい)⊂( ・∀・)彡ガッ☆`Д゚)


では前置き長くなりましたが
パーティ紹介に移ります


いでよ!我がしもべ達!!


ーードドドドドドド



アブリボン以外厨ポケやんけ!



と感じた方も多いことでしょう(´;ω;`)ウゥ


ですが違います、このアブリボンこそが


厨ポケ以上に
このパーティに大革命を起こしたのですグラサン





(´・ω・`)
ポケモンデータ詳細


①メガ・メタグロス
NN てつわん
持ち物 メガストーン
性格 ようき
特性 クリアボディ→硬い爪
技構成
しねんのずつき
アイアンヘッド
じしん
いわなだれ
H124 A124 B4 D4 S252

採用理由は愛です。(っ'-' )╮ =͟͟͞͞❤
昔鋼統一パ組んでたころは壁貼り役だったけど
今作からメガ進化後の素早さが初ターンから適応されてたからメガ枠に。
A削ってたしかミミッキュのゴーストZ高乱数耐え調整にしたハズグラサン(計算機使いました)
プランはテテフでサイコフィールド張って動く感じ。フィールド下ではちょいと削った水ロトムとかをしねん1発で落としたりしてたよ。
てか冷凍パンチは警戒されるのに、リザードンで突っ張る人はかなり多くていわなだれがやっぱり刺さった。爆笑
そんでコイツがアイへで怯ませる度心の中で拍手喝采歌合(´・ω・`)ほんまこれが理不尽過ぎて何度か笑かしてもらいましたねw
負け戦でも【我が子】の麻痺るみコンボの終点を祈るようにように見守ったこのチームの主軸。お願い
選出率 2位


②サザンドラ
NN ヤマタノ
持ち物 ドラゴンZ
性格 控えめ
特性 ふゆう
技構成
りゅうせいぐん
だいもんじ
あくのはどう
ラスターカノン
CS252

メタグロスの相性補完で有名な蛇みたいな顔のドラゴン。
流行りのフェアリー四天王達から逃げ回る姿は可愛かった。ムキー
活躍しなかったかと聞かれるとそーでもないと言える。
地震の一環切り意識だったけど技範囲が広いので刺さる時に選択。こいつ自身使ってて交代際技の当て感がかなりあった。自覚もあり。ウインク
ゲップ毒Zとかも考えていたけどドラゴンZの火力を信じて6世代の技構成のまま出陣。
素早さ種族値98なのにブッパするくらいなら耐久にもー少し割いた方がやっぱり良かった、、、
選出率6位


③スイクン
NN しゅじんこう
性格 図太い
持ち物 ゴツゴツメット
特性 プレッシャー
技構成
熱湯
冷凍ビーム
リフレクター
眠る
HB252

自分たちをレート界の主人公だと勘違いしているメガバシャーモやメガボーマンダ達に己の無力さを分からせてきた真の主人公。ニコニコ
最終戦ではのろいリサイクルカビゴンを焼いてリフレク眠るの繰り返しで完封
相手の攻撃が6段階上昇でも壁と火傷で1/4なので実質上昇なし、ゴツめダメと火傷のスリップダメージでリサイクルのPPを、特性プレッシャーで2倍の速度で相手の攻撃技のPP枯らしてサレンダーさせた。ウインク

1-1でリフレクター眠るだけでメガミミロップをゴツメで倒せる頼り甲斐あるやつ。お願い
でもランド竜ガルや高速物理アタッカー対策だったこともあり
選出率は4〜5位
どのパーティ的にも特殊タイプがやはり多い気がするなぁ。グラサン


アブリボン
NN リボンちゃん
性格 臆病
持ち物 気合いの襷
特性 りんぷん
技構成
ムーンフォース
リフレクター
痺れ粉
ネバネバネット
CS252

数週間前爆誕してくれたこのパーティのギミック要因。
ゲッコウガより種族値が2早い素早さと、蝶舞バトンorネット張りが知られてるポケモンだったので
最初の方はフェアリーZ持たせて高速アタッカー役を担いネットを撒いてもらうつもりだったが、意外と舐めて居座らない役割対象が多かったことやコケコやゲンガー、スカーフ相手に何も出来ないレベルの耐久だったため行動保証に襷を託し、急遽起点作り型に変更。びっくり

しびれごなは命中率が3/4と酷く、目の前の相手に積まれると後続で処理がキツイときか、ネットも撒いてやる事がないとき以外は使わない立ち回りを徹底。グラサン

特性のお陰で岩石封じでSが下がらないことを知らない相手や、ガッサがスイートベールを警戒してきたりとマイナーの長所や夢特性使用率の低さ(りんぷんが90%以上)を知らない相手も多かった。爆笑
一応ASランドロスはムーンフォース2発で落とせる。
唯一素早い相手でキツかったのは初手カプ・コケコ。コイツがリボンちゃんの最終手段であるしびれごなさえも効かないので1番面倒くさい。(特に挑発持ってる壁貼りコケコ)こればっかりは投げやりに挑発読みでムーンフォースうってました。コケコ自体先発でなければネットがかなり刺さるんですがね。ジャローダの天邪鬼やメタグロスのクリアボディには要注意。ガーン

S↓下降で中速以上のポケモンが活躍できる盤面を作り出すネバネバネットを最速で打ち出すリボンちゃんの活躍で
メタグロスが勝てないハズのバシャーモに勝てたり、アイへや悪の波で上から麻痺怯みコンボができたりガモスやテテフが上から動けたりと技範囲の広い後続2体でぶちのめすことができた。
リフレクターまで貼って退場する姿は正しく我がパーティを率いるジャンヌ・ダルクそのもの(´・ω・`)っ🍆
続け〜野郎ども!!

7世代で君に出会えてよかった(´;ω;`)

選出率1位



ウルガモス
NN たいようおう
性格 控えめ
持ち物 虫Z
特性 虫のしらせ
技構成
大文字
虫のさざめき
目覚めるパワー岩
蝶の舞
CS252


技構成の刺さり方次第では3縦も可能。
隙を見て積んどけば止まらない、特殊タイプのボーマンダみたいなポケモン。ウインク
リザYがキツかったのでめざ岩の個体を選択。
蝶舞積んで、虫のしらせ発動中の、虫Zさざめき
を性格補正C135から放つロマンとZ技ムービーに惚れ込み技も持ち物も確定。
命中率不安だが火力重視で大文字採用。
鋼やら耐性ない奴やらを積んで破壊し尽くすつもりだったが連れて行く度サイクル戦になってた_( _´ω`)_ツライム
選出率はスイクンと同じくらいで4〜5位。


カプ・テテフ
NN ピンクボム
性格 控えめ
持ち物 混乱実
特性 サイコフィールド
技構成
サイコキネシス
ムーンフォース
瞑想
シャドーボール
H60B12C252D4S180
Sは130族S1↓抜き調整だったハズ。
スカーフテテフも眼鏡テテフも両方強いならどちらも取ってみようかがコンセプト。


色違い配布時にめざ炎10時間くらい粘ってだしたのに使ってない悲しみ、ヒードラン呼ぶからめざ地のがよかったかも。ショボーン
役割持てるハズのハッサムのバレットパンチを殺した特性サイコフィールドは後続のエースであるメタグロスをかげうちから守り、そして強化するという最高のバフをくれる。ラブ
サイコショック入れた方が負け越してた受けループ対策にはなったかも。
選出率 3位


以上になります。

上手い人からするとたかが1700如きでパーティ紹介なんぞと思う方もいるでしょうが、個人的にはパーティ単位で初めて考えた構築だったのとレーティング時代の終幕という記念でブログに記録として残しておきたかったのが1番の本音です。大目に見てください。

サイクル戦を磨いて8世代でのランクバトルに向けてスタートしていきたいと思います。


ありがとうアローラ地方!

see you again.....(/_・、)/