国際ゲーム学会-meet


 


僕が発表されるものをリストアップしてみました。


 


・ベイグラントストーリー(PSP)


・パラサイトイヴ1・2(アーカイブス)


・クロノクロス(アーカイブス)


・クロノ新作(PS3)


・ファイナルファンタジー8・9(アーカイブス)


・ファイナルファンタジー14(PS3)


・すばらしきこのせかい2(DS)


・フロントミッション6(PSP)


・ファイナルファンタジーX(PSP)


・ファイナルファンタジーX-0(PSP)


・ファイナルファンタジー remix X-2(PS3)


・Yuna Birthday(PSP)


・ファイナルファンタジーV(PSP)


・ファイナルファンタジーVI(PS3)




今日はMGOでサバイバルができる日だったのでやりました。




募集してるチームに参加するのだけれど、




みんな条件提示してて「レベル15以上」とかメッセージ欄に書いてあるわけです。




 




強いチームに入れば当然連勝しやすいのでレベルを上げて強いチームに入りたいですね。




でも僕の能力だとレベル13がいいとこだと思うんで、




今後以下のことを頭に入れてやりたいと思います。




 




・場所によって使う武器を変える




・脇から攻める


・脇から攻めようとする奴をどうにかする




 




正直単純な銃撃じゃああまり上達は望めないので




他を上達させるしかないですね。




 




 




最近戦闘が終わったあと女性キャラをスコープで覗くのハマってます。






国際ゲーム学会-meet


 


http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html


 


(,, ・∀・)<”アーツ”とか”ウェポンバッシュ”とかすごい松野臭ですね。


 


(,,◕ ω◕)<キャラのテクスチャの色使いやローポリのまとめ型は、FF12を教科書にやったような感じですね・・。


 


(,, ・∀・)<主人公の顎と鼻の感じに髪の色までFF12みたいです・・・。


 


(,, ・∀・)<またテクスチャには写真を加工したようなものが多々見受けられます。


 


(,,◕ ω◕)<賢いやり方だと思いますね。そうすぐにはデザイナーの腕は上がるもんじゃない。


 


(,, ・∀・)<それにしてもWiiでここまでビジュアル演出きかせながらリアルタイムで戦闘させてるのはすごいですね。


 


(,,◕ ω◕)<確かに。草が風で揺れたり発光体があったり、滝が落ちてたり、息の詰まらないステージのデザインがしっかりできてるのが印象的です。


 


(,,◕ ω◕)<画面の中に動いてる物があるのとないのとでは臨場感が全く違うと思います。


 


(,, ・∀・)<PVのイベントシーンの映像も弾が乱れ飛んだりしてて演出きいてます。


 


(,, ・∀・)<またモンスターのシルエットが独特で面白いですね。


 


(,,◕ ω◕)<売れるといいですが、Wiiユーザーはどのくらい買うのでしょうか・・・


 


(,, ・∀・)<わからないですねぇ。プロモーションにもよりそうですねぇ。


 


(,,◕ ω◕)<今回はどんな世界を創りあげてくるのか、松野ファンは期待ですね。


 


(,, ・∀・)<確かにー。


 


 


(,,◕ ω◕)<ストアにFF14のPVがきたみたいなのでDLしてみます。あの滝がある風景に感動しました。