Uhauha's Page(うはうはのブログ)

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更新は不定期です(^^;)

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Minecraft に 地図MOD 「VoxelMap」 を導入すべく、必要となるMOD「Fabric」をインストールしました。

Fabricのインストールで、ゲームディレクトリはデフォルトにしておきます。

Fabricのインストールが終わったら、Minecraftを起動させてみましょう。

起動構成で「fabric-loader-1.15.2 (数字はバージョン)」を選び(それ以前に起動画面で出てるなら「プレイ」)を実行しましょう。

Minecraftのタイトル画面左下に「Minecraft (バージョン)/Fabric (Modded)」と出てればインストール成功です。

インストール成功を確認したら、いったんMinecraftを閉じましょう。

 

次にMinecraftを起動させて、起動構成でバージョン「fabric-loader」を選択し、ゲームディレクトリを新規に設定します。

(デフォルトでやってもいいけど、フォルダを探すのが面倒なのと、MOD導入に失敗してもそこだけ削除すればいいから、ということでゲームディレクトリを別個に作りました)

僕の場合は「C:\Minecraft MOD\1.15.2」とテキトーに設定しました。

設定が終わったら、いったんプレイを選択します。

で、Minecraftのタイトル画面が出たら、いったん閉じます。

さて、新規に作ったゲームディレクトリに「mods」というディレクトリを作成し、

以下のファイルをmodsディレクトリに入れます。

fabric-api-0.10.1+build.306-1.15.jar

fabricmod_VoxelMap-1.9.17b_for_1.15.2.jar

※jarファイルをChromeでダウンロードすると「この種類のファイルはコンピュータに損害を与える可能性があります。(ファイル名)のダウンロードを続けますか?」と警告画面が出ますが、保存を選択して大丈夫です。(ウイルスバスターとかのアンチウイルスソフトで検査しても問題はないはずだし)

 

それからMinecraftをプレイすれば…

地図MOD「VoxelMap」が使える状態でプレイできます!