電子の空に浮かぶ夜光雲-痴話喧嘩1
電子の空に浮かぶ夜光雲-痴話喧嘩2
電子の空に浮かぶ夜光雲-痴話喧嘩3
プリキュアの新シリーズがスタートした。
テーマは痴話喧嘩なのだろうか、マイナーランドのおいたんもメジャーの女王様も何だかとても仲が良さそうに見える。
主人公二人もそこまで険悪な仲でないようにも見える。
「口もききたくない」「生理的に嫌」レベルの嫌い方をしてないだけ、そりゃ変身くらいできちゃうんじゃねえかなと思えてしょうがなかったよ…悪い事じゃないからいいんだけども。

セーラームーンもといエビちゅもといハミデントもといハミィと、セイレーン(何でエレンなんて名前に?ド・レ・ミ発音ならイタリア系でシレーナと読み替えても良さそうだけどそれだと意味ないからかな)の仲も悪くなさそうだ。
マイナーランド云々に協力しているのも、歌い手としての座を手に入れたいという欲望だろうし、やっぱ途中で転んできそうだなあ。
そもそもマイナーが即ち不幸ってのもちょっと変な解釈だし、デスシャウト軍団とか現代音楽軍団とかが攻めてくるのかな。

電子の空に浮かぶ夜光雲-変身
セーラームーンと言えば、変身シーンの体が透ける所とか凄く懐かしかったよ。
意図的なものなのかなーこれは…。

$電子の空に浮かぶ夜光雲-曇らせ
imgで放送後すぐにエレンちゃんに妙な設定がついていた。
ほんま良い子を見るとすぐ曇らせようとするのは「」ちゃんの悪い癖やで…。
そういえば、メフィストとセイレーン…どこかで…ああファウストだ。
古代ワルプルギスの夜のあたりで出てきたよね。
正直あのあたりの問答は頭が痛くなってきて辛かったところだけど、そうかあ…こう来たかあ、という印象。

電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/08/2011 1
ランクを上げたくて、適当なMobを求めてygを見つつ彷徨。
42→43はクリムゾンバーク近くの川でデューアリオンを狩ってるうちに到達した。
緑で一体120~181で平均150、倒すまでに45秒ほどかかるので時給の理論値は12000というところか。
珊瑚が大量に取れたので、リテイナーに出したら高値にしたのに全部売れてびっくり。
みんな金持ってんのねぇ…。

電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/08/2011 1
アリオンの奥には鳥のいる広場があるのだけど、鳥は苦手だ。
アクティブかつバインドした後離れて遠距離攻撃してきたり、全くもっていやらしい…。
そこで鳥と同じランク帯(50~54)で、なおかつ地に足がついてて飛んでこないだろうリトルアプカルを狩りにいくことにした。
アクティブだが、中々沸きがよろしいのと、ドロップが綿毛に卵にワフーにセイバーサーディンと豪華なのが良い。
ラノシアなので摩耗した武器を修理するのがちょいと面倒だけど、ドロップが全部売れるなら武器をその都度買っちゃうかNPC修理でもいっかなと思ってしまうくらいだ。
ただこいつも嫌らしいと言えば嫌らしい攻撃をしてくる。
ヨーン(FF11だと【ヤーン】だね)で睡眠発生させた後、どうやら3タイプの挙動を行うようだ。
一つはTPが足りない場合なのであろう、距離を取ってリジェネを発動させるという場合。
もう一つはゆっくりと背後に回り込んで通常攻撃してくる場合。
最後は何とフライングマーリン、つまりカジキを飛ばして攻撃してくる場合だ。
$電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/08/2011 2
何、カジキと言う割に尖ってない?まあいいじゃない細かいことは…。
赤マークにこれをやられるとHPをかなり持って行かれるので、巻き突きで相手のTP管理をする必要があるね。
まあここまでくると大抵のMobは厄介な一芸を持ってるから、巻き突きの必須具合は同じなのだけど…。
42になって以降、フェイントと並ぶソロの要なのに何だか修正されそうでいやん。
電子の空に浮かぶ夜光雲-気まずい
今日のオーズは何だかこう、重いテーマだった。
正義なら悪に対して何してもいいのかという話なんだけどねぇ…。

近代法の基本理念として、自力救済の禁止が挙げられる。
司法試験を受験するような人(今回のゲストキャラ)なら分かってて当然のことで、悪人は許さないというのも自分が国家権力に代わって断罪する!というのは許されないことなんじゃないの…というのが来週語られることなのかな。

電子の空に浮かぶ夜光雲-許さない
電子の空に浮かぶ夜光雲-クリティカルヒット
ただ、ひったくりは(直後に怪我させられてるし)強盗だし多少手荒くても現行犯でかち合ったなら止めることに文句言っちゃいかんね。
空手の有段者が「おいお前何やってんだ」とナンパ野郎を腹パンして追い払うのもまあ良かろう。
たむろして騒音流してる連中も、多少殴る蹴るで行為を止めさせることはあっても問題ないんじゃないかな。
警察も目が行き届きにくく、取り締まりが難しい迷惑行為である故に、こういう町ぐるみでの防犯活動は必要なのではないか、と思ってしまうのだ…。
結局怪人VSライダーも似たようなもんだよね、風都とかガチの犯罪者ばっかりだったけどさ…。

世の中悪い奴ばかりで、まともに生きる奴が割を食うと誰もが思っているに違いない。
智に働けば角が立つ。情に棹せば流される。意地を通せば窮屈だ。とかくに人の世は住みにくい
全く漱石先生の日本語はエッセンスが凝縮されていて素晴らしい。
信仰や制服や正装と同じで、自分が世間一般から見て正しい行動をしているというのは安心感をもたらすものであり、その安心感を糧に生きていくしかないのかもしれないね。
人の嫌がることを進んで行う(悪い意味で)方が得をするってのは明らかな真実だし…。
電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/04/2011 1
電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/04/2011 2
電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 02/04/2011 3
FF14で念願の修練周りの調整が入った。
格上(黄色)を少し時間をかけて倒しても160~240、緑でも90~140は貰えるようになって嬉しい。
リーヴやベヒストはさらにモリモリと修練が入るので、LSのみんなも一気に追い上げて来そうだなあ。

40台は40リーヴの適正からそろそろ外れるので、50リーヴのない今はパーティ狩りをしたいなという感じ。
再び募集をかけてやってみようと思うけれど、どんなもんかしらね。
42±2のパーティで適当な相手はどんなものだろう。
4人前後でラプトルでもトライしてみようかなあ…。

今回のアップデートは人を呼び込むアップデートではないね。
必要な措置だと思うから喝采だけれど、次のクエストやら新規要素やら、人を呼び込めるテーマパークとしての完成度を上げてくれることを望む。
そういえば「パッチノート」表記な所がネットゲーマーが筆頭の新体制らしいかなと思ったよ。
$電子の空に浮かぶ夜光雲-夢
愛知県知事選があるというのに、それをほぼ意識しなくて済むほど静かだったここ数日。
選挙カーでただ候補者の名前を連呼したり、感情に訴えるような街頭演説のやり方はやっぱり効果低いと思うのよね。
だからネットでじっくり主張を見比べて…というやり方に少しずつ移っていってくれているのはありがたいことだ。

やっぱり勢いや奇抜さで首長を選ぶわけにはいかない。
これは共通善にとって余計な教育は害にすらなると考えたルソーでも同意見であろう。
理性的に行きたいものですな。
なおかつ、マニフェスト詐欺というものがあるように、綺麗事てんこ盛りというのも少々気になる。
そういう意味で薬師寺女史の主張はちょっと浮いてるんだよなぁ…。
雇用という観点で見ると、公共事業は必ずしもバラマキではないとも思うのよね。
日本は国土の割に土建屋が多すぎる、とは言うけどさ…ムダムダって言って切り捨てるのもいかがなものか。
県公務員の総人件費2割カット、というのも果たして課長以上の役職持ちの給料を減らさないと実現できないわけだけど、本当にできるのかな?という話で。
TPPで農業を活性化させる、という話も気になる。
TPP締結した場合、穀物とかは日本で作るメリットが激減するだろうけれど、それに代わる収益を見込める作物が愛知にあるのだろうか、ということ…一年で田を潰して畑にしていい作物が取れるってものでもないのだからね。
TPPに合わせた具体的な農業の転換のロードマップがあれば信憑性もあったかもしれない。

重徳氏は神田知事の推薦云々という話が鼻につくのはさておいて、好循環をつくるというスタンスは賛成できる。
官学民が一体となって、言わば重商主義ではないが(県や国)外貨獲得のベクトルを揃えるというのは今のご時世、なりふり構っていられないのだよね。
でもしごと創造500億円プロジェクトの主な投資先が福祉・介護・医療・子育てってほんとにそれでいいのかという気がしないでもない。
献血は誰が一番消費してるって言ったら圧倒的に老人だという結果もあるみたいだし、きつい話だけど費用対効果はそんなにあるのかしらん?と思う。
後、氏のブログの被災者の方々が寝泊まりする体育館などに宿泊し、多くの被災者の方々が苦慮していることを聞いて歩きました。という一文が気になる。
地震が来た時に避難所を頼るってのはどうなのかな?って所が…。
そりゃあ断層の真上で真っ二つになっちまいました、というなら話は別なのだけど、ガラスの破片を片付ければ寝泊まりできる、程度の被害に抑えられるようにすれば、少なくとも避難所生活のストレスというものは経験せずに済むのではないか?
何かあった時にすぐ公を頼ることを当然とする氏の心境がこの文に顕れているのではないか?と思うのだ。

民主党公認ってことで、みんな色々思うことがあって苦戦するのか分からないが、実は自分は御園氏の主張が一番しっくりきた。
東大法学部を出て旧自治省で今は東邦大の先生をしていて、勝ち目があるからなのかないからなのかよく分からないけど公式サイトでの主張は自らの思想を綴っているように見える。
地域主権の話や重徳氏とも被る官民共同の話、教育や公共事業…自分には結構納得のいく主張ばかりなのだなあ(えっらそーに)。
最終的には「自ら守る」ということが強く求められるという言葉にもあるように、防災や犯罪抑止についても自分と意見が近しいんだ。
選挙戦の結果はさておき、我々自身、愛知県自身が引き続き考えていかなければならない事柄の問題提起になっているから、ある意味で誰よりも先を見ているのかもしれない、とも思う。
ただサンデル先生云々は、ありゃちゃんとお膳立てして段取り作ってからやってる番組でしょ…と言いたい。

土井氏は…確かに就職難救済やリフォームによる需要創出など、景気回復について具体的なヴィジョンを持っているように見える。
けど…その他福祉関係にも具体的に色々書かれていて、それがこう何と言うか…マクロじゃないと言うと失礼かもしれないが、トヨタのテストコースにしろ設楽ダムにしろ、環境アセスメントの指摘は必要だけどそのあたりは既に当然クリアされているものじゃあないのだろうか?と思う。
いや、もっと詳しく調査すれば問題点はあるんだと言うかもしれない、が…個人的にちょっとアナクロさを感じてしまうのだ。

大村氏?この人はちょっとねぇ…。
主張を見ても、この人なら任せられるというような説得力が感じられない。
他の候補者と同じ主張もあるのだけど、河村流を県政にまで持ち込まないで欲しいなと思えてしょうがないのだ…。

まあ何はさておき、六日が楽しみですな。
霧島連山が噴火と聞いて、真っ先に思い出したのが名著「死都日本」。
破局的噴火は恐ろしいものだという認識をすり込んでくれたありがたい作品なのだけれど、もし現実に起こったら恐ろしいどころではなく日本の破滅であるな。
アメリカでもイエローストーンが怪しいとか言われていて、どちらももうちょっと大人しくしていてもらいたいものだね。

しかして身近な東海大地震(震災列島は後味あまり良くなかったけど悪い作品ではなかったと思う)、これは実はちょっと来て欲しかったりする。
何でも伊豆諸島が変形して歪みエネルギーを吸収しているらしいが、ここらで一発来てくれて古い建物を一掃したら、家具含めて需要も生まれるしなあ…と震災列島の冒頭の商人のような気持ちになっていたりするのだ。
自分の頭の上に屋根が落ちてきて死ぬのも、これで死ねるならまあいっか…と思えるようになってきたし…不謹慎かつ罰当たりなことを書いていることは自覚してるけど、ちょっと世の中やんなっちゃうね。

八百長云々の話題も、例えばプロレスみたいにある程度の時間のドラマを演出するためならともかく、あっという間に勝負が決まってそれでその日の取り組みが終わっちゃうような相撲じゃ演出にならないよなあ。
朝青龍はほんといいタイミングで日本相撲から足を洗ったよね、と思う。
ハートキャッチプリキュアがとうとう最終回。
巨大デューンの超ビームとか地球殴りとか見所は色々あったけれど…決着が何だかよく分からない。
巨大ちゅぼみが愛に溢れたパンチで何でデューンの憎しみが晴らせたんだろうか?
砂の惑星になった地球が元に戻ったこととかはどうでもいいけれど、心の花が最初から存在しないから妬ましかったということ?
ねたむのも心の働きじゃあないのかなって思うけどね…。

ザムドを思い出す。
あれは皇帝に自らの名前を与えることで決着した話(だと思ってる)だけど、連呼していた無限の愛っていう捉え所のない言葉よりギブアンドテイク(特にアキユキが引き受けたデメリット)を感じさせられたなあ。
ちゅぼみは戻ってきませんでしたエンドにはちょっとできないから仕方がないのかもしれない。

電子の空に浮かぶ夜光雲-どやっ
電子の空に浮かぶ夜光雲-ほっ
まあいいんだ、終わり良ければ全てよし。
それより新番組はどんなお話になるんだろうね…。
パーティ編成時の獲得修錬値の見直し
パーティバトル向けに獲得修錬値を向上

ようやく修練値にメスが入るのかー…。
とりあえずダラダラとパーティで時給1万のランク上げができれば満足なんじゃよー。
頼みますぜ、今はどうしてもモチベが続かないんですもの…。

アイテムスタック数の最大値変更
スタック数の上限を見直し、12→99へスタック可能なアイテムの増加

頭部装備の表示OFF対応
キャラクターのフェイス表示のため頭装備を表示のみOFFに

これはどうなのかな。
アーメット系はあまり好きになれないからずっとサークレット装備が続いているけど、頭装備オフってのはちょっと安易な選択だと思うな。
多くのMMOで存在する設定なのだし、別にOffにしなきゃいけないわけでもないんだけどね。
アイテムスタック数も、何でもかんでも99スタックにしたってねぇ…。
世界観の整合性を取れる、インベントリの重量制を導入すればいいのにねとも思ってしまうけれど、パラメータ調整で非常に時間がかかるからこのあたりが落としどころなのかもしれないね。
思えば、SFCは親に買ってもらえなかったのだ。
小学生の平和な時代はとうに終わり、中学校で徐々に内申点が下がっていった頃(テストはともかく、どうしてもまともに提出物を出せない子供であった)の話だからねぇ。
山一の破綻の前でまだまだバブルの熱気冷めやらぬあの時期、ソフト一本一万円オーバーなんだからホイホイ買い与えてはくれないよねぇ。

そんなこんなで、SFCは主に友達の家で遊んでるのを横目で見ていた寂しい生活だった。
その後これは手に入ったPSでFF456もクロノトリガーも遊んだし、今ではVCや(法的問題はあるがもう当時の権利者は誰も気にしなくなってきていそうな)エミュだってあるわけだけど…実機でしか出てないものを実機で遊べるに越した事はない。
VCは権利の諸問題をクリアした物しか出せないから、既に存在しない会社の作品は出ないんだろうね。

何が言いたいかと言えば、先日SFCの本体を知人に譲って貰ったのだ。
大分年期が入っていて、今後1年まともに動くかちょっと怪しい。
そして興味はあったけどプレイはしていない天地創造を、ソフトを漁りに行った古本屋で発見し購入。
中古の割にちょっと高かったけど昔を思えばねぇ。
残念ながらバックアップ電池が切れておりセーブができなかったので、CR2032ホルダを買ってガワを外して交換。
そして遊び始めたけど…面白いね。
レベルが足りないと途端にダメージが一桁になり、レベルが足りてると何発か攻撃したら倒せちゃうゲームバランスはもうちょっと練っても良かったと思うけれど、お話はとても切ない終わり方で感動した。
自分(プレイヤー)の意思で、ラストシーンの村での入滅を選ぶというのが何とも悲しいことだ…。
プレイ動画を見るのもいいけど、こういうのは自分で操作するからこそだよね。
ようやくFF14の今後の方針が決まったようで。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fc585b0155dcefd1616a6550ebe62228592086ec
日本の某巨大掲示板で「アヒル」と呼ばれた後、「よしP」というあだ名に落ち着いたらしい吉田です。
何かちょっとなれなれしいな。
まあそれはさておき、今後どうするのかというのは(まとめるのもいいがさっさと実装せいや!というのはともかく)興味深い。

公式フォーラムオープンまでの間、吉田から「FFXIVプロデューサーレター」をお届けさせていただきます。
公式フォーラムかあ…。
とどのつまり、これが有効に活用されるかどうかはちょっと分からんのよね。
確かに生の声ではあるのだけど、こういう場で自説をゴリゴリと主張する人というのは結構いて、そしてそれが本当に適当な内容かどうかは分からない…ここで自分が日記に残している内容のようにね。
やはり作る側がしっかりとしたヴィジョンを持っており、そういう人を逆に説得できるようなものにしていかないとならないんだろうなと思った。

http://static.finalfantasyxiv.com/players/images/ja/default/topics/110121graph_b36kgy8gt57.jpg
せっかくノミネートした、我が愛するEVE Onlineも日本勢はあまり数が多くないんだなあ。
それでも0.5%ということで、アンケートに答えた日本人人口が5万人とすると250人だからまあこんなものか。
実際EVEのアクティブな日本人プレイヤーは500人もおるまいしね。

吉田が個人的に気になるのは、他のプレイヤーとの会話やコミュニケーションの項目が低いことで、プレイの上での共通目標とか、共通単語がまだまだ少ないのかなと感じます。バトルと並んで、ここも課題ですね。
これは大きいと思う。
絆コンテンツがリーヴくらいしかないので、素材のやりとりか天気の話題をするくらいしかできないのだから…。
パーティでランク上げというのもどうやらできないこともないようだが、メインで上げたいクラスがそれぞれランク違うのだから難しいことだ。

最も強く改修希望をいただいているのは「コンテンツの追加」で次点が「バトルシステム」。では、その希望コンテンツは何かと言うと「クエスト/ミニクエスト」が40%越えでトップ! 次いで、やはりFFXIプレイヤーが多いということで、競売所という結果になりました。このことから吉田が思ったのは、クエスト/ミニクエストで、エオルゼアの世界をもっと冒険したい! 冒険で手に入れたアイテムを活用したい! ということなのかな、と。
競売が必要というのは、アイテムを「ストレスなく」販売および閲覧したいということであり、リテイナー街が落ちたりせず検索も容易になれば競売に拘る必要はないよね。
何度も言ってるけれど…。
「とにかく競売!競売でなければダメだ!」という層は思考停止に陥っているので、生の声を聞くという趣旨ではいいとしても議論するには値しないと思われるのだ。
クエストは追加して欲しい。
ランクで発生するのであればランク1上げるごとに新しいクエストができるくらいのペースでいいのだ。
WoWだって基本的に世界観を学びつつおつかいでレベルを上げられるわけだしね…。
リーヴはちょっと世界観の説明が甘く、内容も深みに欠けるのでどうも単純労働者派遣になってしまうのだなあ。
微妙なところだよね、このニュアンスの違いは…。


バトルシステムの改修とUIの改修を並行し、クエストをどんどん楽しめるようにします。今後、随時行われるシステムのこまめなアップデートは、このバトル改修のための準備だと思ってください。

とりあえずバトル周りの先に修練周りを何とかしてもらいたい。
もう足止めなんてさせてる場合じゃあないでしょうよ。

今回のロードマップ発表で、14はまた大きく一歩前進した。
とりあえずはそう思う事にしよう。
来週以後のアップデートが伴ってくれることを祈りたい。
そろそろやることなくなってきたぜ…。

$電子の空に浮かぶ夜光雲-FF14 01/22/2011 1
そうそう、45が待ちきれずジャケット一式を着込んでしまった。
これも中々似合うなあ…。