こんにちはー!!(*´・∀・)ノのあです
さてさて、前回に引き続きパラ紹介をしていこうかと思います
今回はコンボや、スタージェム・スキル構成の紹介となります〜
では、まずはコンボから〜
火力コンボ
コレをいかに連打できるかが重要ですね(*´꒳`ㅅ)
戦闘開始時に慣れを積みつつ火力を出すことが可能です
かなり低消費なので、簡単なボス相手には何も考えずコレを乱打する場合もありますw
注意点として、フィールドボス相手だとモブを巻き込んでパーティメンバーに迷惑をかけてしまいますので
使用はなるべく控えましょう、、、
バフコンボ
コレはずっと愛用しているコンボの1つです
単発デコイでも勿論良いと思うのですが、消費100という点に魅力を感じています〜
以前はトリガーを採用していましたが…物理慣れが痛いということで今回は回り込みに変更しました〜
自分の構築ではコレ1つで行動速度-50%をクリア出来ます
舞を使用する壁さん・サポさんをいらっしゃるので、その場合はウォークライ等に変更する必要が出て来るかもしれません
また、このコンボでも行動速度-50%がクリア可能です
・クリ率低下のボス
・捌き手の維持が困難
といった場合にはこちらを使用しています
ボスによって細かいアレンジはしますが、普段使うコンボは大体こんなものです
どれもシンプルなもので、扱いやすいコンボが多いと思います(っω`*)
スタージェム
双剣はスキポがカッツカツな為、
なるべく浮かせようとした結果…ですねー
自分は色々なスキルを取っているので必要でしたが…
スキポを節約すれば最悪なくても何とかなる箇所ではあります(*´∀`*)
さて、これを踏まえて、スキル振りの紹介になります
スキル振り
スキポが浮けばウォークライを10に上げたいです( ̄∀ ̄)
ロングレンジ、クイックドロー、デコイといった
双剣では必須級のスキルを取っています
意外と縮地の攻撃MP回復が大きく、採用して良かったなーと思ってます(*´艸`)
ファントムレイヴも回り込みも、単発で打てば攻撃の回避がしやすいので…非常に便利です(*¯꒳¯*)
………と、ここでスクショの枚数制限が来てしまったので
残りは次回紹介します…ごめんなさーい(´;д;`)
↑次回
ではでは今回は以上です!
今日もハッピーにトーラムを〜♪













