本日の目標はボタンを作って動かす。
ActionScriptでボタンってどうやって作るんだろう?と思って調べたところ
どうやらActionScriptだけで作るのは難しいらしく。
サンプルコードはあったのですが力技で、お金があればFlash CSを買いましょうとのこと。
Adobe Creative Cloudから使えるのは、これのことだったのか。
調べるとやっぱりAdobe Flash CSが出てきて、これでGUIでデザイン開発するのが一般的みたい。
Flash BuilderというツールもあるがこちらはActionScript3.0と同時に出たもので、旧名がFlex Builder。コーディング開発環境を提供する模様。
FlashCSがタイムラインありきの独自の開発手法をとるのに対して、
FlashBuilderはコーディング環境上で組むことができる、という利点があるみたい。
mxmlという言語で開発するのですが、ある程度のことができるみたい。それでもFlashBuilderがないと厳しいのかな?
とりあえずまだよくわかってない部分もあるのでとりあえずmxmlを学んでみよう。
Flash DevelopからFlex 3 Projectを作成し、Main.mxmlの中に次を記述
<mx:Button id="button1" label="Hello world!" width="100" />
ほわ。ビルドしたらボタンでてきた。
これとActionScript連携できるのかなと思うと、やはりできる。
<mx:Script source="hello.as" />
これで読み込めるみたい。で、
<mx:Button id="button1" label="Hello world!" width="100" click="hello();"/>
という感じでclickイベントを書ける。
まんまhtmlとjavascriptなんですね。なるほど。
ちなみにhello.asの中身
ちなみにhello.asの中身
import mx.controls.Alert;
public function hello():void {
Alert.show("aaa");
}
これを読ませてボタンクリックしたところエラーが・・・
これを読ませてボタンクリックしたところエラーが・・・
[Fault] exception, 情報=ReferenceError: Error #1069: flash.display.Stage にプロパティ softKeyboardRect が見つからず、デフォルト値もありません。
プレビューのFlashがしばらく固まった後スタックトレースが出てきたんだけど、
その後にaaaのアラートが表示されてた。
動いてはいるのか。なんだこれは!
また調べよう。。
今日はここまで。