やってる・やってたゲーム紹介

 

 

暁の軌跡

 

ファルコムの看板タイトル “軌跡シリーズ” の基本無料ゲーム版。

 

正式オープン前に少し触って、こりゃすごい!と。

 

クオリティの高さは基本無料ゲームの中でも

トップクラスじゃないかな。

 

正直、ブラウザーゲームでここまでやるか!と思った。

 

 

が、

 

 

出来が良すぎて、やればやるほど

 

ガチャとか縛られずに主人公育てたい…

 

普通にRPGしたい…

 

もうこれならパッケージ版やらせてくれ…

 

って思いが募ってくるジレンマ。

 

 

周回プレイとかを考えるともう少し軽い作りでよかったのかな。

 

ひとつひとつのクエストが重いような。

 

あとメインシナリオを開放するための条件がちょっとめんどい。

 

ほぼすべてのお使いクエストと、なんか訓練みたいなやつと、

結構やらないと先へ進めないんだよね、たしか。

(今どうなってるかわからないけど)

 

よく出来てるんだけどねぇ。

 

よく出来てるから、というべきか。

 

 

そんな感じで、自然とログインしなくなった。

 

でも素材はほんとピカイチだと思うわ。。

 

悪くない、むしろ良いんだけどなんか継続的にやりたいと思わない。

 

そういう意味でゲームバランスって難しいんだなぁと思ったよね。

 

 

 

マブラヴ オルタネイティヴ ストライクフロンティア

 

人気ADV “マブラヴシリーズ” のブラウザゲーム版。

 

事前ガチャが渋くて渋くて某掲示板でも不満タラタラ。

 

始まる前からクソゲークソゲー言われてたけど

始まってみたらほんとに以下略

 

なんか当初のデモ画面では

タワーディフェンスっていうの?

敵にこのラインを越えられたらゲームオーバーみたいな

迫り来る敵を次々と撃破していくようなゲームだったはずなんだけど

 

いつの間にか狭いマップを2機くらいの編成でうろちょろして

その辺をうろちょろしてる敵を倒すゲームになってしまって。

 

爽快感無いし、移動オートにすると挙動おかしいし、

壁とか邪魔でキャラ見えなくなるし、

レーザー級って原作でも有名な敵の攻撃が

壁をすり抜けて当たってるのかなんか当たり判定変だし

なんだこりゃ…って感じで。。

 

で、リリース時にありがちな

不具合→メンテ→不具合→メンテの無限に近いループで

これはちょっと無理だな、と。

一週間くらいで辞めちゃった。

 

原作は好きなんだけどねえ。残念でした。

 

 

暁の軌跡。

ゲーム画面をキャプろうと思ったんだけど

なぜかここから進めない…。

Unityはインストールしてあるはずなんだけど、、まあ、いいか。

 

 

通称マブラヴSF。

 

 

久しぶりにログインしようと思ったけど

この画面から先へ進めず。

こちらも、、まあ、いいか。